Configuration système requise pour Spider-Man Miles Morales : comment obtenir de meilleurs visuels que la PS5 sur PC
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Configuration système requise pour Spider-Man Miles Morales : comment obtenir de meilleurs visuels que la PS5 sur PC

L’incursion de PlayStation dans le territoire PC se poursuit le mois prochain avec la sortie de Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. Et ça pourrait être encore mieux que sur la PS5 !

Dans un article de blog jeudi, le studio propriétaire de Sony Insomniac Games et le spécialiste des ports Nixxes ont promis que si vous avez les bonnes spécifications, vous bénéficierez d’une expérience de lancer de rayons améliorée.

« Le jeu propose des options pour les réflexions par lancer de rayons avec une variété de niveaux de qualité et des ombres par lancer de rayons nouvellement ajoutées pour la lumière extérieure projetée par le soleil et la lune », indique le blog. « Cela permet des ombres réalistes avec des dégradés naturels de douceur et améliore encore la fidélité visuelle du New York de Marvel. »

Cela semble magnifique n’est-ce pas? Cependant, vous aurez besoin d’une plate-forme de jeu bien supérieure à la PS5 pour accéder à ces paramètres ultimes.

Sony impose les spécifications minimales d’un GPU comme le NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6950 XT, un processeur Intel Core i7 de 12e génération ou un processeur Rizen 9 (5e génération), ainsi que 32 Go de RAM. Si vous cochez ces cases, vous recevrez cette performance moyenne de 4K @ 60fps et aurez accès au préréglage graphique « High Ray Tracing Very High ».

Si vous n’êtes pas satisfait de toutes ces qualités de lancer de rayons et que vous voulez simplement jouer à ce qui est un jeu brillant sur votre PC ou Steam Deck, vous avez également de la chance ! Les spécifications minimales nécessitent une NVIDIA GeForce GTX 950 ou un équivalent AMD, un Intel Core i3-4160 ou un équivalent AMD et 8 Go de RAM.

Vous pouvez obtenir l’image complète dans le tableau ci-dessous :

Configuration requise pour le PC Miles Morales

Les joueurs pourront également personnaliser de nombreux paramètres graphiques, préréglages et niveaux de qualité. « Il s’agit notamment de la qualité et du filtrage des textures, du niveau de détail, de la densité de la foule et du trafic, du champ de vision, des modes de rendu fenêtré, plein écran et plein écran exclusif, et de nombreuses autres options », explique Sony.

Le portage PC sera disponible sur PC (via Steam et Epic) le 18 novembre et rejoint Marvel’s Spider-Man Remastered sur la plateforme.

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