Si seulement nous pouvions souffler sur les gadgets pour les réparer
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Si seulement nous pouvions souffler sur les gadgets pour les réparer

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles je ne pourrais jamais obtenir un emploi en tant que support technique, car ma réponse à la plupart des questions serait : « Avez-vous soufflé dessus ? Tu devrais peut-être souffler dessus. Rien? D’accord, attendez. Essayez de le frapper.

Nous nous souvenons tous avoir fait cela des centaines de fois quand nous étions enfants. Le jeu Nintendo ou Sega (j’inclus) commence à agir, et comme si vous étiez Sir Isaac Newton développant la théorie de la gravitation universelle après avoir vu une pomme tomber, vous attrapez la cartouche, soufflez dessus avec votre haleine Capri Sun, et redémarrez le jeu en cours de fonctionnement. Hazaa !

C’est clairement un grand travail scientifique en action. La cartouche contient probablement de la poussière et des poils de chien parce qu’elle est assise sur une pile de manuels à un pied du sol, et votre souffle semblable à celui de Superman a rapidement emporté tous les débris qui empêchaient les connecteurs de la cartouche et de la fente de la console de se serrer l’un l’autre .

Ça marche, non ?

Beaucoup ont depuis reçu le mémo que souffler n’était probablement pas du tout la solution. Ce n’est pas le fait de souffler qui a fait fonctionner le jeu comme par magie, mais de retirer la cartouche et de la réinsérer. Les connecteurs s’usent avec le temps et la réinsertion du jeu lui a donné une autre chance de fonctionner. C’est comme ça que je fais démarrer ma voiture quand elle cale : je sors de la voiture et je m’assieds à l’intérieur.

À moins que l’intérieur de votre cartouche n’ait été recouvert de feuilles sèches ou de pâte parce que vous l’avez accidentellement attrapé en faisant du poulet frit, ce n’est probablement pas le souffle qui a redonné vie à Mario. Et l’humidité de votre haleine pourrait même potentiellement endommager le jeu au fil du temps.

Y a-t-il eu des études scientifiques à toute épreuve réfutant tout l’effet soufflant ? Pas vraiment. Vous auriez dû faire une expérience où vous avez soufflé dans 10 cartouches, puis réinséré 10 autres sans souffler, et au moment où vous avez terminé, votre petite amie serait partie depuis longtemps.

J’aide

Mais c’est naturel que nous ayons pensé cela parce que l’effet placebo nous donnait l’impression d’aider. Nous avons toutes sortes de pouvoirs dans les jeux vidéo que nous n’avons pas dans le monde réel, alors nous apprécions peut-être que ce jeu vidéo avancé ait encore besoin de l’ancienne touche humaine douce pour l’aider à fonctionner.

De plus, nous avons l’habitude de souffler sur des choses qui fonctionnent, comme des bougies d’anniversaire, de refroidir des aliments chauds et de souffler sur une arme à feu pour ressembler à un dur à cuire après avoir remporté une confrontation à OK Corral.

Beaucoup de choses sont en effet poussiéreuses et le deviennent moins après avoir soufflé dessus. Indiana Jones éloigne régulièrement la poussière, le sable et les toiles d’araignées lorsqu’il sauve le monde, il est naturel que nous fassions de même lorsque nous essayons de sauver le monde dans un jeu vidéo.

Lorsqu’un gadget de ma vie commence à tomber en panne, respirer un peu dessus est souvent ma première réaction instinctive. J’ai soufflé sur des routeurs sans fil lorsque le Wi-Fi ne fonctionnait pas, mon clavier d’ordinateur portable lorsque l’ordinateur cale, et une fois j’ai soufflé sur une perceuse géante bloquée que j’utilisais pour déposer une bombe nucléaire à l’intérieur d’un météore se précipitant vers la terre. Histoire vraie.

Souffler sur l’électronique n’est peut-être pas la panacée que nous voulons, mais c’est une façon amusante de toujours avoir l’impression que l’ingéniosité humaine de base a un rôle à jouer dans un monde technologique en évolution rapide. Il ne serait pas surprenant d’entendre qu’un astronaute a essayé cela sur la Station spatiale internationale et a vu la poussière flottante causer encore plus de problèmes en apesanteur.

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