Qu'est-il arrivé aux ordinateurs de bureau 3D comme Bumptop ?
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Qu’est-il arrivé aux ordinateurs de bureau 3D comme Bumptop ?

Certaines des scènes les plus mémorables de parc jurassique et Rapport minoritaire impliquent des interfaces informatiques 3D qui semblent incroyables à l’écran mais qui n’ont pas décollé dans la vraie vie. Pourtant, les ordinateurs de bureau 3D ne sont pas morts et leur apogée est toujours à venir.

Qu’est-ce qu’un bureau 3D ?

Si vous pensez au bureau d’un ordinateur typique, il s’agit d’une image 2D dans laquelle vous déplacez des images 2D pour accomplir des tâches telles que la copie de fichiers ou l’exécution de logiciels. Cette image 2D n’est qu’une représentation des données, elle ne représente donc pas ce qui se passe à l’intérieur de l’ordinateur.

C’est un grand pas en avant par rapport à l’utilisation d’une interface textuelle car une telle GUI (interface utilisateur graphique) est beaucoup plus intuitive pour les gens. Saisir un « fichier » et le déplacer vers un « dossier » est logique.

Cependant, les humains ne vivent pas dans un monde en 2D, et il n’y a aucune raison pour qu’une interface informatique soit en 2D. C’est là que l’idée d’un bureau 3D entre en jeu. En rendant l’interface de l’ordinateur en 3D, vous pouvez avoir une représentation des données et des fonctions informatiques qui existe dans le même ensemble de dimensions que notre monde réel.

Cela a beaucoup de sens sur le papier, et il existe diverses tentatives pour créer une interface informatique 3D. Cette interface informatique 3D dans parc jurassique est une chose réelle connue sous le nom de navigateur de système de fichiers Silicon Graphics 3D. Ensuite, il y a Bumptop, une interface 3D open-source avec physique simulée. Bumptop utilise l’espace 3D et la physique pour fournir de nouvelles façons d’organiser les données et d’interagir avec un ordinateur.

Il existe d’autres versions de l’idée, telles que Shock Desktop 3D, mais Bumptop est probablement l’exemple le plus célèbre.

Les ordinateurs de bureau 3D sucent avec une souris et un clavier

Un affichage en réalité augmentée utilisant une interface informatique 3D

Bumptop est toujours là et, comme mentionné, est un projet open source que tout le monde peut prendre et développer aujourd’hui. Bien sûr, les systèmes d’exploitation modernes comme Windows 11 et macOS n’ont pas d’interfaces 3D. Ce n’est donc pas une idée qui a attiré beaucoup d’attention dans le monde des interfaces de bureau.

Il y a probablement deux raisons à cela. Premièrement, naviguer dans l’espace 3D à l’aide d’une souris et d’un clavier n’est pas intuitif. Les joueurs sur PC s’y sont habitués, mais le grand public est probablement confronté à une courbe d’apprentissage assez longue. Ce serait bien si les avantages d’un bureau 3D l’emportaient sur la courbe d’apprentissage, mais ce n’est pas le cas pour la plupart des gens.

Le projet SpaceTop offrait une approche intéressante pour faire fonctionner un écran 2D comme une interface 3D, qui utilisait essentiellement un écran incliné transparent et une technologie de suivi manuel, pour créer une illusion d’espace 3D projetée.

Les appareils à écran tactile fonctionnent bien en 2D

Qu’en est-il des appareils tactiles ? Ils introduisent un élément tactile dans les interfaces informatiques qui ne s’applique pas à l’utilisation d’une souris et d’un clavier. Les appareils tactiles modernes peuvent gérer facilement les graphiques 3D, mais tout comme avec les systèmes de bureau, les interfaces tactiles 2D fonctionnent parfaitement bien.

Cependant, les interfaces tactiles intègrent certaines des mêmes idées que Bumptop 3D. Plus précisément, certains des éléments d’interface sont liés à la physique. Glisser vers le haut ou vers le bas sur quelque chose peut avoir de l’élasticité. Frapper la fin d’un document pendant le défilement le fera « rebondir », et ainsi de suite. Que tout cela ait été inspiré par des expériences d’interfaces 3D ou soit simplement le résultat d’une réflexion parallèle est une question ouverte. Pourtant, les interfaces tactiles établissent un équilibre exceptionnel entre les deux idées.

La réalité mixte maintient le rêve 3D en vie

Aujourd’hui, avec la sortie de produits comme les applications Meta Quest Pro, Quest 2 et VR et AR, les interfaces 3D ne sont pas seulement agréables à avoir ; ils sont cruciaux ! Il existe déjà des applications de productivité VR, telles que Immersed VR et VR Desktop, qui placent le bureau 2D dans un espace 3D, mais lorsqu’il s’agit d’applications VR et AR natives, toutes vos interactions sont en 3D. Vous êtes maintenant « dans » l’ordinateur, et soudain, les représentations 3D des données informatiques et des applications prennent tout leur sens. Au lieu d’une souris, vous pouvez maintenant tendre la main et saisir un fichier comme s’il s’agissait d’un objet du monde réel.

Si la réalité augmentée devient un moyen standard pour les gens de travailler avec des systèmes informatiques, cela justifiera le travail effectué dans le passé sur des applications comme Bumptop. Ce qui aurait pu sembler cool mais peu pratique en 2009 pourrait bientôt devenir le moyen le plus évident de travailler et de jouer dans le monde numérique.

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