Qu’est-ce que les cadres AMD Fluid Motion ? La technologie de génération de cadre expliquée
Il y a toujours eu des termes fantaisistes pour désigner la technologie utilisée pour renforcer les graphiques de votre PC, mais, à mesure que l’intelligence artificielle devient de plus en plus influente dans l’informatique, il semble y en avoir de plus en plus qui méritent d’être pris en compte. L’un d’eux est AMD Fluid Motion Frames.
La puissance brute restera importante dans le domaine du jeu pendant de nombreuses années à venir, mais, avec le streaming de jeux, la technologie de l’IA et bien d’autres qui avancent à pas de géant, il y aura de nombreux autres facteurs à prendre en compte.
Que vous soyez AMD, Nvidia ou Intel, vous allez rechercher de nouvelles solutions pour améliorer les performances des jeux et nous l’avons déjà vu avec la technologie de mise à l’échelle intégrée des trois marques. Le FMF d’AMD est légèrement différent. Voici le maigre.
Qu’est-ce que les cadres AMD Fluid Motion ?
Fluid Motion Frames (FMF) est une technologie de génération de trames d’AMD. L’objectif de FMF est d’augmenter la fréquence d’images et la fluidité des mouvements dans les jeux. AMD est intégré dans le cadre de son HYPR-RX, ce qui signifie qu’il s’agit d’une fonctionnalité du pilote logiciel AMD.
C’est ce qui le distingue d’une technologie comme Nvidia DLSS et sa génération de trames ou, même, du FidelityFX Super Resolution d’AMD. Ces technologies nécessitent que les jeux prennent en charge la technologie, ce qui nécessite des ressources de développeur. Fluid Motion Frames fonctionnant au niveau du pilote signifie qu’il fonctionne sur les jeux DirectX 11 et 12 sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 6000, RX 7000 et 700M.
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Un inconvénient courant de la technologie de génération d’images est qu’elle peut affecter les temps de réponse et la latence, ce qui rend la fonctionnalité moins viable pour les titres où une réponse rapide est primordiale, comme les jeux de tir compétitifs à la première personne. AMD et Nvidia disposent tous deux de technologies pour tenter de contrecarrer ce phénomène négatif, à savoir respectivement Anti-Lag+ et Reflex.
AMD vante une forte augmentation des images dans plusieurs jeux AAA. Par exemple, AMD déclare que FMF peut voir Spider-Man Miles Morales de Marvel avec des paramètres 1080p très élevés et peut passer de 138 ips à 272 ips avec le mode qualité HYPR-RX/FSR 2 et les images à mouvement fluide activés. Une augmentation similaire de 222 ips par rapport à 113 ips est présentée pour Call of Duty : Modern Warfare III tandis que Starfield voit un saut de 59 ips à 118 ips.
En dehors de l’obligation d’utiliser les puces AMD Radeon RX 6000, 7000 et 700M, celles basées sur l’architecture RDNA 2, AMD exige également que vous utilisiez son logiciel AMD : Adrenalian Edition 24.1.1 et supérieur ainsi que Windows 10/11. Fait intéressant, compte tenu de sa compatibilité avec DirectX 11 et 12, FMF peut fonctionner avec les GPU Nvidia, en particulier avec les puces GeForce RTX des séries 20/30.