Qu'est-ce que le rendu fovéal ?
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Qu’est-ce que le rendu fovéal ?

Alors que de plus en plus de casques VR sont lancés avec la technologie de suivi oculaire, y compris la PlayStation VR 2 de Sony, nous avons vu fréquemment des termes tels que le rendu fovéal.

Mais que signifie réellement le rendu fovéal, et pourquoi devriez-vous être ravi de voir cette fonctionnalité arriver sur davantage de casques de réalité virtuelle ?

Nous avons créé cet article pour vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur le rendu fovéal. Donc, si vous voulez une ventilation de la technologie, continuez à lire.

Qu’est-ce que le rendu fovéal ?

Le rendu fovéal est une technologie qui permet à un casque de réalité virtuelle de réduire dynamiquement la qualité de l’image dans votre vision périphérique.

Si vous ne regardez pas directement la partie gauche de l’écran du casque, il est logique de réduire le nombre de pixels rendus à cet endroit. Cela libérera la puissance de performance du casque, lui permettant à la place d’améliorer la qualité visuelle de l’image sur laquelle vos yeux se concentrent.

Bien sûr, pour ce faire, un casque de réalité virtuelle devra disposer de la technologie de suivi oculaire. Il n’y a pas encore un grand nombre de casques dotés de cette technologie, le Vive Pro Eye et la PlayStation VR 2 étant deux des seules options.

Et ce n’est pas parce qu’un casque VR est doté de la technologie de suivi oculaire qu’il garantit que chaque jeu utilisera le rendu fovéal ; les développeurs devront ajouter le support de la technologie dans leurs jeux. Cela signifie qu’il ne peut être intéressant pour les développeurs d’activer la prise en charge du rendu fovéal que si leur jeu est disponible sur plusieurs casques dotés de la technologie de suivi oculaire.

Mais il semble que les jeux propriétaires pour la PlayStation VR 2 pourraient très bien utiliser le rendu fovéal, avec Horizon Call of the Mountain confirmé pour prendre en charge la technologie.

Et avec d’autres nouveaux casques (tels que le Meta Quest Pro) dotés de la technologie de suivi oculaire, il semble que le rendu fovéal ne fera que devenir plus populaire.

Il y a quelques casques (tels que le Meta Quest 2) qui manquent de technologie de suivi oculaire, mais utilisent à la place un « rendu fovéal fixe ». Mais cela verra les bords de votre écran en utilisant une résolution inférieure, même lorsque vous le regardez, ce qui n’est pas aussi utile.

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