Oculus Rift support for Xbox One and PS4 inbound?
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Prise en charge d'Oculus Rift pour Xbox One et PS4 entrants ?

Oculus pourrait rendre son casque de réalité virtuelle, l'Oculus Rift, compatible avec la Xbox One et PS4mais il s'inquiète des cycles de vie des consoles.

Encourageant d'autres entreprises à créer leur propre technologie VR, Oculus n'hésite pas à faire fonctionner l'Oculus Rift avec les consoles de nouvelle génération, mais craint que le matériel qu'elles contiennent ne soit bientôt obsolète.

« Eh bien, nous aimons les consoles. Nous y jouons beaucoup », a déclaré Brendan Iribe, PDG d'Oculus. « Il n’y a aucune raison pour que cela ne fonctionne pas techniquement, il s’agit simplement d’impliquer tout le monde. Pour le moment, nous nous concentrons sur la plate-forme PC et Android.

Les PC sont moins limités par leurs entrailles techniques que les consoles à venir, car il s'agit d'une plate-forme qui peut être mise à niveau et modifiée.

« Nous aimerions le voir éventuellement devenir compatible avec les consoles, mais pour le moment, nous nous concentrons principalement sur le côté PC – nous aimerions qu'ils proposent quelque chose. »

Iribe s'est dit « enthousiasmé » par les consoles de nouvelle génération et peut voir Oculus Rift travailler avec les deux. Cependant, il encourage chaleureusement d’autres entreprises, notamment Microsoft et Sony, à se lancer dans leurs propres appareils VR ou AR.

« Nous aimons ce que font les deux gars de la console. J'espère que l'un ou les deux gars de la console fabriquent des casques VR, ou quelque chose de similaire, comme un casque AR. Plus ils s'investissent dans cet espace, même s'il s'agit d'un appareil différent, ou de leur propre appareil, d'une expérience différente, plus ils s'investissent dans l'AR et la VR, mieux c'est pour tout le monde. « 

Le matériel fixe sur la Xbox One et la PS4, combiné aux longs cycles de vie des consoles, imposerait des limitations à la technologie AR et VR qui devraient apporter d'énormes progrès en termes de qualité et de convivialité dans un court laps de temps.

« Je pense que vous verrez la réalité virtuelle évoluer rapidement – ​​la réalité augmentée aussi, mais surtout la réalité virtuelle. Vous allez voir une innovation rapide, et l'une des préoccupations que nous avons généralement autour des consoles est que leurs cycles de vie s'allongent de plus en plus – c'est un cycle de vie de sept à huit ans et dans huit ans, la réalité virtuelle va devenir folle. Incroyable. « 

Si Microsoft ou Sony fabriquaient leurs propres appareils, au moins cela n'obligerait pas les autres sociétés à se limiter aux entrailles des consoles.

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Via:
OXM

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