The cover art for the Omens of Tyranny update in the game Helldivers 2.
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Pourquoi je veux plus de jeux pour déchirer mes films préférés

Les films ont une histoire compliquée avec les adaptations de jeux vidéo. Je ne fais pas référence aux films basés sur des jeux – bien qu'ils aient leur propre réputation inégale – mais des jeux plutôt autorisés attachés aux franchises de films. Alors que certains jeux de cinéma sont devenus des icônes définissant le genre, la plupart ne parviennent pas à être à la hauteur de leurs homonymes.

Les meilleurs jeux basés sur les films ne sont pas directement liés à leur matériel source, mais proviennent plutôt de sources moins officielles. Certains jeux marchent sur une ligne fine entre être des hommages fabriqués aux fans et des introductions par balancement flagrantes, mais ils capturent l'essence de leurs inspirations d'une manière que la plupart des titres sous licence ne parviennent pas à imiter. Si vous cherchez les meilleurs jeux qui vous permettent de vous immerger dans les mondes de vos films préférés, vous devez commencer à jouer aux adaptations indirectes de Gaming.

Les adaptations indirectes sont le meilleur type d'arnaque

En surface, les jeux vidéo semblent être le support parfait pour fournir des adaptations passionnantes de franchises bien-aimées. Avec des jeux, vous pouvez jouer dans les rôles des héros d'action emblématiques ou parcourir les mondes que vous n'avez vus qu'à l'écran.

Les jeux agréés essaient d'apporter cette qualité immersive à vos franchises de film préférées, mais ils portent rarement le même attrait que les films qu'ils reproduisent. La plupart des jeux sous licence finissent par être décevants à d'autres jeux, en s'appuyant uniquement sur leur reconnaissance de marque pour les distinguer de toutes les autres expériences de jeu génériques. Cela n'entraîne pas toujours un mauvais jeu, mais leur manque de créativité fait que de nombreux jeux de cinéma se sentent comme un gaspillage de potentiel, en particulier pour les films avec des concepts créatifs qui n'ont toujours pas été correctement explorés dans les jeux.

Cependant, certains jeux sont des adaptations indirectes, ce qui signifie qu'ils soulèvent des idées de médias populaires sans utiliser la licence officielle. Bien qu'il ne soit pas rare que les jeux s'inspirent d'autres œuvres, ces adaptations indirectes peuvent parfois se rapprocher dangereusement d'être un plagiat pur et simple. Dans la plupart des cas, une adaptation indirecte partagera la même prémisse exacte qu'une autre œuvre, mais avec suffisamment de différences mineures pour être considérée comme légalement distincte. Les adaptations indirectes ne sont pas les jeux les plus originaux, mais c'est en partie ce qui en vaut la peine.

À leur meilleur, jouer une adaptation indirecte peut avoir l'impression d'entrer dans les films sur lesquels ils sont basés. Alors que la plupart des jeux sous licence utilisent leur matériel source comme rien de plus qu'une toile de fond pour leur gameplay autrement générique, les adaptations indirectes transforment les prémisses de film familières en expériences uniques. Ces jeux peuvent ne comporter aucune des personnages reconnaissables ou des personnages célèbres de l'œuvre originale, mais ils sont toujours capables de vous plonger dans des scénarios familiers arrachés directement des plus grands succès du cinéma.

Les adaptations indirectes sont meilleures que la vraie chose

Chaque adaptation du jeu vidéo présente une interprétation différente de son matériel source. Certains jeux se concentrent uniquement sur l'action d'un film et les lunettes mémorables. Ceci est surtout observé dans les jeux basés sur des séries de science-fiction comme Star Wars et Costume mobile gundamqui soulignent souvent leur action et leurs armes emblématiques sur leur narration. Cependant, d'autres jeux de ces mêmes franchises apportent une orientation plus large à leurs vastes mondes, plaçant la narration et les récits interactifs à l'avant-garde de ces adaptations. Les deux types d'adaptations sont des représentations fidèles de leurs séries respectives, mais aucune ne capture toute la portée de leur matériel source.

Le même problème s'applique à la plupart des autres séries. Les jeux officiellement agréés construisent souvent toute leur identité autour d'une facette particulière que les fans aiment, tout en ignorant d'autres éléments fondamentaux de la franchise. Pendant ce temps, les adaptations indirectes combinent tout ce qui définit un film pour fournir l'adaptation définitive du jeu vidéo.

Récemment, le Starship Troopers La série a fait une résurgence inattendue parmi les publics de jeux grâce à la fois à une version officielle –Starship Troopers: Extermination– et l'incroyablement populaire Helldivers 2. Les deux jeux s'adaptent Starship Troopers dans des modes très similaires; L'utilisation de la série de films comme base pour les tireurs multijoueurs a été centrée sur la réalisation d'objectifs basés sur l'équipe tout en survivant à des essaims écrasants de bugs extraterrestres géants. Cependant, Helldivers 2 s'engage à son Starship Troopers inspiration d'une manière qui Extermination touche à peine.

En dehors des niveaux PVE, Helldivers 2 Décrit sa guerre fictive à travers une histoire dynamique qui évolue aux côtés des actions de la communauté. Les joueurs peuvent avoir besoin de terminer des événements à durée limitée pour éviter de subir des revers dans la guerre galactique plus grande, ou voter dans des sondages communautaires pour décider de la prochaine ligne de conduite de Super Earth.

Ajout au Starship Troopers influence, Helldivers 2 Capture même la satire politique mordante du film original grâce à la propagande dans l'univers conçu pour refléter la nature totalitaire du gouvernement de Super Earth avec son message de propagation de la « liberté » à travers la galaxie par la force brute. Bien qu'il ne soit pas officiel Starship Troopers jeu, Helldivers 2 reflète mieux l'identité et le message de base du film original que ses propres successeurs.

Helldivers 2

Systèmes

PlayStation-1

Libéré

8 février 2024

ESRB

M pour mature 17+ en raison du sang et du gore, une violence intense

Développeur (s)

Studios de jeu Arrowhead

Éditeur (s)

Sony

Helldivers 2 Ce n'est pas le seul jeu à avoir indirectement adapté un film plus ancien. Grand Theft Auto: Vice City est une adaptation secrète de Scarpace; Celui qui vous permet de jouer l'ascension brutale de Tony Montana à travers le monde criminel des années 1980, mais avec un nouveau casting de personnages et un ton beaucoup plus léger.

Vice-ville Ce n'est pas une nouvelle re-rechange de Scarpacemais il émule parfaitement le contraste tonal du film original de la vie nocturne des années 80 et la violence implacable du style de vie criminel, tout en conservant Grand Theft AutoHumour plein d'esprit signature. Quand Scarpace a finalement reçu un jeu sous licence officiel avec 2006 Scarface: le monde est à vousil s'est avéré être un Grand Theft Auto Clone avec un nouveau complot qui partage beaucoup plus en commun avec Vice-ville que le film sur lequel il est basé.

Dead Rising de même transformé George A. Romera Dawn des morts Dans un chef-d'œuvre d'un jeu, plaçant les joueurs dans un cadre horrible qui ressemble étrangement au film de zombies emblématique. Un peu comme son prédécesseur cinématographique, Dead Rising centres autour d'un petit groupe de survivants piégés dans un centre commercial infesté de zombies, racontant leurs tentatives d'échapper au centre commercial tout en se défendant contre les hordes mortes et leurs compatriotes humains.

Cependant, Dead Rising N'est-ce pas un jeu de zombies générique qui se déroule dans un centre commercial. Au lieu de cela, le jeu profite de son influence cinématographique à chaque tournant.

Dead Rising Vous permet de trouver une utilisation pour presque tout ce que vous trouvez dans le centre commercial. Vous pouvez manier des pistolets à eau contre les armées des morts-vivants, cuisiner de la nourriture avec des ingrédients récupus de l'aire de restauration ou visiter les magasins pour s'habiller dans diverses tenues et accessoires. Cependant, vous courerez également contre l'horloge pour sauver d'autres survivants et poursuivre des objectifs sensibles au temps, vous obligeant à apprendre la disposition du centre commercial tout en vous adaptant aux nombreux nouveaux défis et menaces qui surviennent chaque jour qui passe.

Tout comme Dawn des mortsle jeu mélange la tension, l'horreur et l'humour dans une expérience inoubliable, ce qui fait que le centre commercial se sente comme un terrain de jeu apocalyptique qu'un champ de bataille.

Beaucoup de gens oublient que Dawn des morts était à la fois un film d'horreur sombre et une comédie loufoque. Sa représentation de l'apocalypse zombie se sentait souvent désespérée et impitoyable, mais le film n'est jamais trop sérieux pour éviter un montage de shopping musical ou un gang de motards. Dead Rising pourrait être le seul jeu à égaler Dawn des mortsLa comédie d'horreur excentrique et le cadre inventif.

Alors que Dead Rising Vous permet de vous préparer dans des combinaisons voyantes et des zombies dropkick dans les escaliers mécaniques, cela n'arrête jamais d'être une expérience immersive qui vous oblige à utiliser tous les outils, bijoux et meubles à votre disposition. Dead Rising est une encapsulation interactive incroyable de tout Dawn des morts représente; Peut-être que faire son travail trop bien, car ses similitudes avec le film ont débarqué le développeur Capcom dans une brève bataille juridique contre Dawn des mortsles détenteurs du droit d'auteur.

Dead Rising

Libéré

8 août 2006

ESRB

m

Développeur (s)

Capcom

Éditeur (s)

Capcom

Moteur

moteur re, havok

Il y a beaucoup d'autres jeux qui ont indirectement adapté des films populaires dans des mondes virtuels. Certains des exemples les plus célèbres incluent Resident Evil 7La ressemblance évidente avec Le massacre de tronçonneuse du Texas, Silent Hillest une esthétique partagée avec Échelle de Jacob, InexploréLes inspirations évidentes de Indiana Joneset Prémonition mortelle Être la plus flagrante (et sans doute meilleure) de Pics jumeaux. Bien que certains fans puissent préférer les jeux sous licence à leurs imitateurs évidents, les adaptations indirectes comprennent souvent mieux leur matériel source que les jeux officiels.

Même les meilleurs jeux sous licence font les mêmes erreurs

Les jeux agréés ont souvent du mal à faire appel aux fans tout en offrant une expérience divertissante qui est fidèle au matériel source. En supposant que le jeu n'est pas une saisie en espèces précipitée, les développeurs de ces jeux sont toujours confrontés à une variété de questions difficiles: comment faire en sorte que les histoires familières se sentent à nouveau fraîches? Comment appelz-vous aux fans de longue date tout en restant accessible aux nouveaux arrivants? Plus important encore: par où commencez-vous même lorsque vous adaptez d'autres médiums au jeu? La plupart des jeux agréés trouvent leurs réponses dans des idées sûres et sans risque.

Les jeux sous licence s'intègrent régulièrement dans des catégories populaires comme les jeux de combat et les tireurs en monde ouvert, mais ils utilisent rarement leurs origines cinématographiques pour apporter de nouvelles idées à ces genres. Vous pouvez reconnaître des personnages et des scènes familiers du matériel source, mais les jeux sous licence passent rarement par l'effort de création d'expériences vraiment uniques qui se sentent adaptées à leurs franchises respectives.

Cela ne veut pas dire que les jeux sous licence ont été terribles. Si quoi que ce soit, la norme pour les jeux sous licence est plus élevée que jamais. Des versions récentes comme Robocop: Rogue City, Indiana Jones et le grand cercleet l'un des récents Araignée Les jeux sont des adaptations incroyablement créatives de leur série. Même si ces jeux n'étaient pas attachés à une licence, quiconque familier avec les franchises pourrait toujours reconnaître l'influence indubitable sur leur gameplay et ses histoires – que ce soit par le fantasme de pouvoir imparable de devenir Robocop ou le plaisir de passer à travers New York en tant que Spider-Man.

Malheureusement, de nombreux développeurs qui partagent une passion similaire pour des franchises spécifiques n'ont pas toujours la chance de travailler sur des adaptations officielles. Dans la plupart des cas, des propriétés sous licence proéminentes sont plutôt laissées à des studios plus grands, ce qui entraîne des adaptations fade qui ressemblent à leur matériau source à la surface, mais n'ont pas la créativité des films originaux.

Plus de jeux devraient apprendre de différents supports

Malgré leur réputation, les jeux cinématographiques sont le moyen idéal pour apporter de nouvelles idées à l'industrie du jeu. Des titres antérieurs comme les rares Goldeneye 007Rocksteady Batman: Arkham Asylumet Bioware Star Wars: Chevaliers de la vieille République ont tous eu une influence massive sur leurs genres respectifs. Grâce à leurs inspirations cinématographiques, chacun de ces jeux a introduit de nouvelles idées qui deviendraient les piliers dans les versions ultérieures et réinventaient les conventions de genre établies de longue date d'une manière qui peut encore être ressentie aujourd'hui.

Les jeux qui s'inspirent d'une grande variété de sources – qu'ils soient des adaptations sous licence ou des arnaques inspirées de manière lâche – sont souvent celles qui font avancer les jeux les plus. Cependant, les développeurs ne devraient pas avoir à attendre qu'une franchise célèbre vienne frapper à leur porte. Les adaptations indirectes montrent déjà les possibilités créatives de transformer des films familiers en expériences de jeu uniques, donc plus de studios doivent commencer à embrasser leurs plus grandes inspirations grâce à leurs propres versions originales (ou pas si originales).

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