Perdre la guerre Xbox One contre PS4 nous fait toujours mal, déclare le patron de Xbox
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Perdre la guerre Xbox One contre PS4 nous fait toujours mal, déclare le patron de Xbox

Microsoft déplore toujours la perte écrasante de la guerre des consoles de dernière génération, affirmant qu’il est confronté à une lutte difficile pour gagner les joueurs PlayStation.

Dans une interview, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la bataille Xbox One contre PS4 était « la pire génération à perdre » car chaque camp a forgé sa bibliothèque numérique au cours de ces années.

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Cela, bien sûr, a développé une fidélité à la plate-forme intergénérationnelle où les joueurs s’en tiendraient au système où leurs jeux numériques amassés pourraient être joués.

En réponse au manque d’éclat de la gamme Xbox Series S / X de Microsoft, ponctuée par les critiques initiales décevantes d’Arcane’s Redfall, Spencer a déclaré à Kinda Funny Games qu’il n’était plus aussi simple de sortir de grands jeux, quand il s’agissait de battre le PS5.

Il a déclaré: «Je vois le commentaire selon lequel si vous créez simplement de grands jeux, tout changera. Ce n’est tout simplement pas vrai que si nous partons et que nous construisons de grands jeux tout d’un coup, vous allez voir le partage de la console changer de manière spectaculaire. Nous avons perdu la pire génération à perdre dans la génération Xbox One, où tout le monde a construit sa bibliothèque numérique de jeux.

«Nous voulons que notre communauté Xbox se sente bien, mais cette idée que si nous nous concentrons davantage sur de grands jeux sur notre console, nous allons en quelque sorte gagner la course de la console ne correspond pas vraiment à la réalité de la plupart des gens. Il n’y a pas de monde où Starfield est un 11 sur 10 et où les gens commencent à vendre leurs PS5, cela n’arrivera pas.

Au lieu de cela, Spencer dit que Microsoft ne se concentre pas sur Sony ou Nintendo, mais sur une image plus large avec Game Pass, le cloud, le mobile et le PC.

Les critiques de Redfall, le jeu de tir à la première personne sur le thème des vampires, ont été une énorme déception pour Microsoft, d’autant plus que le titre longtemps retardé était censé donner un grand coup de pouce à la Xbox Series S / X et au Game Pass après une année 2022 relativement stérile.

« Il n’y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox », a-t-il déclaré. « Voir la communauté perdre confiance et être déçu, je suis déçu. Je suis en colère contre moi-même. Nous allons revoir notre processus.

Vous pouvez voir l’intégralité de l’interview ci-dessous…

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