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Les jeux Switch Original seront-ils plus beaux sur le Nintendo Switch 2?

D'après la première annonce du Switch 2, cela a été une supposition assez universelle que le Nintendo Switch 2 serait en arrière compatible avec les jeux du commutateur. Semblable à DS et 3DS, ou Gamecube et Wii.

Bien que nous sachions maintenant officiellement que c'est le cas, c'est plus nuancé que cela, et ce n'est pas une donnée que tous vos jeux Switch actuels fonctionneront sur le Switch 2, ou ils auront l'air mieux s'ils le font.

Comment le Switch 2 joue-t-il des jeux Switch?

Le Switch 2 peut jouer aux jeux Switch téléchargés à partir de la boutique en ligne de Nintendo, et il peut jouer aux cartouches physiques de Switch Nintendo. Cependant, il n'est pas compatible avec les cartes microSD utilisées dans le commutateur. Vous devrez investir dans une carte MicroSD Express, bien que la hausse est que les temps de chargement devraient être bien meilleurs dans tous les domaines.

Carte MicroSD Express Samsung 256 Go

Cela aurait été agréable d'avoir la possibilité de porter nos anciennes cartes SD vers le nouveau système, mais les jeux de commutation ont besoin d'un stockage beaucoup plus rapide, donc le microSD ordinaire n'allait jamais le couper.

Tous les jeux Switch ne fonctionneront pas

Dans une interview de développeur, il a été clair que Crystal que le Switch 2 ne peut pas jouer aux jeux de commutation originaux nativement. Du moins pas entièrement. Takuhiro Dohta de Nintendo explique:

… Nous avons fait quelque chose qui se situe quelque part entre un émulateur de logiciel et la compatibilité matérielle.

L'effet pratique de cela est que la compatibilité du commutateur 2 est imparfaite. Jetez un œil à ces mises à jour officielles du tableau de compatibilité le 1er avril 2025.

Alors que pratiquement tous les jeux premier-parts ont passé des « tests de compatibilité de base », seul un petit pourcentage de jeux tiers a le même statut. La grande majorité des titres tiers fonctionnent, mais ont des problèmes selon ces données. Bien sûr, cela va changer, et la liste de compatibilité évoluera au fil du temps, mais ne répertoriez pas votre ancien commutateur à vendre.

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Certains jeux joueront mieux en tant que

En raison du niveau de performance beaucoup plus élevé du Switch 2, en particulier dans le département graphique, certains jeux Switch fonctionneront simplement mieux sans aucune modification. En particulier, les jeux qui ont déverrouillé les fréquences d'images ou utilisent une mise à l'échelle de résolution dynamique, auront probablement des fréquences d'images beaucoup plus rapides et des résolutions plus élevées en moyenne.

Malheureusement, très peu de jeux Switch ont des fréquences d'images déverrouillées, et ceux qui ont expédié avec des bouchons de 30 images par seconde conserveront ces plafonds de 30 images par seconde à moins qu'il n'y ait une sorte de modification ou d'intervention. La bonne nouvelle est que beaucoup de jeux Switch utilisent agressive la mise à l'échelle de la résolution dynamique, et donc je m'attends à ce qu'ils aient l'air beaucoup plus net par rapport à la façon dont ils fonctionnent généralement sur le commutateur d'origine.

Même les jeux avec un capuchon de 30 images par seconde devraient bénéficier d'une fréquence d'images plus stable, et je m'attends à ce que les jeux aient moins d'actifs à faire grâce à un stockage plus rapide. Donc, même si vous n'obtiez pas plus de 30 images par seconde, vous devriez espérer en obtenir non moins.

Nintendo facture les modules complémentaires de nouvelle génération

Bien que les jeux de commutation non modifiés puissent ou non fonctionner mieux sur le nouveau matériel, les versions dits « Switch 2 Edition » de Nintendo ont été portées vers le nouveau matériel pour s'exécuter en tant que logiciel natif, ce qui signifie également que les développeurs ont la possibilité de modifier le jeu pour mieux profiter de Switch 2.

Ces jeux sont vendus à un prix de détail complet, mais si vous possédez la version Switch, vous pouvez payer des frais plus petits pour mettre à niveau votre copie existante dans l'édition Switch 2.

Les améliorations exactes diffèrent d'un jeu à l'autre, mais en général, ces versions du jeu devraient avoir des temps de chargement plus rapides, des résolutions plus élevées et de meilleures fréquences d'images. Ils pourraient également avoir de meilleures textures, ou des niveaux d'effets plus élevés tels que l'éclairage en temps réel ou une meilleure qualité d'ombre. Ce sont des versions remasterisées efficacement des jeux Switch, mais jusqu'à ce que nous voyions ces jeux en action, il est trop tôt pour savoir exactement quels types d'améliorations sont possibles.

DLSS n'est pas automatiquement ajouté aux jeux

Nvidia a confirmé dans un article de blog que le Switch 2 a la technologie DLSS. Cela permet une augmentation accélérée par le matériel des images à des résolutions plus élevées. DLSS a été un succès retentissant sur PC, et le Switch 2 est le premier exemple de DLSS à venir sur les consoles, bien que la PlayStation 5 Pro soit la première à utiliser une augmentation de l'IA, mais de nature propriétaire.

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Tout le reste n'est que la cerise sur le gâteau.

Le fait que DLSS soit intégré au Switch 2 est un avantage majeur et pourrait rapprocher la qualité visuelle des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X, mais rien ne garantit que chaque jeu le mettra en œuvre.

En fait, à ce jour, il n'y a aucune preuve concluante que tout jeu Switch 2 présenté utilise DLSS. Il est également très peu probable que DLSS puisse être appliqué pour changer de jeu qui fonctionne non modifié, car DLSS nécessite généralement l'intégration dans un moteur de jeu pour fonctionner correctement.

DLSS L'échec a toujours un coût de performance, alors ne vous attendez pas à beaucoup de jeux 4K 60fps grâce à la technologie, mais je ne serais pas surpris si nous avions un bon nombre de jeux 30 ips augmentés de 1080p ou 1440p à 4k.

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Certains développeurs pourraient corriger leurs jeux Switch gratuitement

Maintenant, pour être clair, c'est une pure spéculation de ma part. Cependant, il y a de fortes chances que certains développeurs choisissent de corriger leurs jeux de commutation d'origine pour prendre un certain avantage du Switch 2 fonctionnant en mode compatible en arrière. Plus précisément, ils peuvent simplement ajouter l'option pour déverrouiller la fréquence d'images sur ces jeux ou soulever la résolution maximale.

Je soupçonne que la plupart des développeurs ne trouveront pas financièrement pour développer une édition spéciale Switch 2 de leurs jeux, donc faire quelques ajustements au code d'origine afin de supprimer les limites adaptées au commutateur d'origine pourrait être un moyen plus pratique d'inciter le commutateur 2 pour acheter ces jeux.

Je prévois également que les développeurs apportant des modifications à leurs jeux Switch originaux pour les faire fonctionner sans bogues sur Switch 2 matériel, mais ce sera probablement un processus assez long qui persistera après le lancement officiel de la console vers le public.

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Malgré leurs similitudes, il y a de grands points de différence qui peuvent vous aider à décider.

Donc, pour l'instant, l'essentiel est que vous ne devez pas vous attendre à ce que tous les jeux s'exécutent correctement sur Switch 2, ou qu'ils fonctionneront mieux que sur le commutateur d'origine. Ce qui est un bon argument pour garder votre ancienne console à portée de main au cas où vous auriez besoin de diviser les jeux pour fonctionner sur la meilleure option des deux générations.

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