Les jeux AA n'obtiennent pas le crédit qu'ils méritent, et vous manquez
Sommaire
Résumé
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Les jeux AA sont des titres de marché intermédiaire créés avec des budgets modérés, dont certains rivalisent avec des jeux AAA en qualité.
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Bien qu'ils ont souvent du mal à attirer des joueurs, les jeux AA offrent des expériences de jeu uniques qui méritent d'être explorées.
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Les jeux AA ont préservé les genres mourants, relancé de vieilles franchises et présenté les talents des équipes moins connues.
Vous connaissez probablement les jeux créés par des développeurs à gros budget ou de petits studios indépendants, mais il existe une autre catégorie de jeu facile à négliger. En fait, les développeurs AA (Double-A) sont probablement responsables de certains de vos jeux préférés.
Que sont les jeux AA?
Les jeux Double-A sont des jeux vidéo de marché intermédiaire développés sur des budgets petits ou de taille modéré. Ces jeux sont généralement créés par des studios qui ne sont pas aussi grands que les développeurs AAA (Triple-A) comme Rockstar Games ou Ubisoft, mais ont plus de personnel et de financement que de petites équipes indépendantes.
Les jeux Double-A occupent souvent les mêmes espaces que les titres Triple-A, avec de nombreux jeux Double-A appartenant à des genres populaires tels que les tireurs à la première personne, les jeux de rôle, les jeux de survie-horreur et les jeux d'aventure narratifs.
Les budgets des jeux Double-A peuvent varier considérablement, avec de nombreux jeux à petit budget comme Force de défense de la Terre 6 et Palé sans la fidélité polonaise et graphique des titres Triple-A. Pendant ce temps, des productions haut de gamme telles que Senua's Saga: Hellblade 2, Robocop: Rogue Cityet Kena: pont des esprits Rival de nombreuses versions récentes à gros budget dans les visuels et les performances.
Les jeux Double-A peuvent différer considérablement dans leurs budgets et leur qualité, et cela est dû en partie à l'implication des entreprises Triple-A dans certaines versions. Alors que de nombreux studios Double-A publient leurs jeux, certains jeux à mi-marché sont partiellement financés et publiés par les grandes entreprises.
Dontnod La vie est étrange Série et jeux de platine ' Nier automate ont tous deux été publiés par Square Enix. De même, Electronic Arts a publié de nombreux jeux Double-A sous son label EA Originals, spécialisé dans les jeux de financement développés par des studios indépendants.
Dans de rares cas, les studios Triple-A ont développé leurs propres jeux Double-A, avec des exemples récents, y compris d'Ubisoft Prince de Perse: la couronne perdueCapcom's Kunitsu-gami: chemin de la déesseet carré Enix Saga: émeraude au-delà. Ces jeux sont considérés comme « Double-A » car ils sont fabriqués avec des budgets considérablement plus petits et avec moins de développeurs que la plupart des autres œuvres des mêmes studios.
Pourquoi les jeux AA sont souvent oubliés
De nombreux jeux Double-A ont du mal à se démarquer de la vague constante de versements très attendus dans des franchises Triple-A et des projets indépendants expérimentaux accrocheurs. Une partie de ce problème est le résultat de jeux Double-A ayant des budgets marketing inférieurs par rapport aux productions Triple-A, il ne devrait donc pas être surprenant qu'ils ne vendent pas aussi bien que les derniers Appel du devoir ou Assassin's Creed Jeux. Cependant, ce n'est que la pointe de l'iceberg pour le plus grand défi auquel les matchs doubles sont confrontés.
Malgré leurs petites équipes et leurs budgets limités, les matchs doubles A seront toujours tenus à la même norme que leurs concurrents Triple-A. Alors que de nombreux jeux indépendants sont jugés sur leurs propres mérites en raison de leurs concepts de gameplay uniques, de leurs visuels créatifs et, surtout – de prix, les développeurs Double-A visent souvent les mêmes objectifs que les éditeurs Triple-A.
De nombreux studios Double-A essaient de copier des tubes à budget plus élevé à travers des jeux qui présentent des graphiques photoréalistes, des mondes grands ouverts et d'autres tendances de jeu populaires. Malheureusement, bon nombre de ces tentatives de reproduction des expériences triple-A souffrent de problèmes techniques, de potentiel non réalisé et de grandes étendues de contenu coupé.
Cela ne veut pas dire que ces jeux Double-A ne valent pas la peine d'être joués, et les efforts pour imiter les développeurs Triple-A ont inspiré des joyaux défectueux comme Prémonition mortelle, Kingdom Come: Deliveranceet le classique culte HARCELEUR série. Cependant, lorsque vous placez ces jeux à côté de leurs concurrents Triple-A, la plupart des consommateurs choisiront probablement les sorties populaires à gros budget sur les titres Double-A moins connus.
Même les jeux Double-A qui font tout correctement sont souvent éclipsés par des versions plus importantes. Immortels d'AVEUM et Atlas est tombé Les deux ont reçu des critiques positives pour leurs paramètres imaginatifs et leurs combats uniques, mais n'ont pas été rencontrés sans surprise avec des ventes décevantes après avoir sorti le même mois que deux séquelles Triple-A très attendues: Baldur's Gate 3 et Core blindé VI: Fires de Rubicon.
Alors que les jeux indépendants et les studios Triple-A n'ont fait que gagner en popularité, les jeux Double-A sont coincés dans une position malheureuse. La plupart des jeux Double-A sont trop de niche pour plaire au public grand public, mais ont du mal à se démarquer des autres jeux. Combiné avec leur manque de marketing et de production à faible budget qui peuvent détourner certains joueurs, il n'est pas surprenant que d'innombrables studios Double-A ont encore du mal à atteindre un public plus large.
Ne manquez pas les jeux AA
Malgré tous les défis associés aux jeux Double-A, leurs bas budgets leur permettent d'expérimenter des idées qui seraient trop risquées pour la plupart des développeurs Triple-A et trop ambitieux pour une petite équipe indépendante.
Les jeux Double-A ont présenté certains des gameplay les plus inventifs et de la narration du jeu vidéo de l'histoire récente. Hi-Fi Rush est un mélange visuellement magnifique de jeux de rythme et de jeux d'action, avec un combat tournant autour des ennemis dénigrés au rythme de sa bande-son de genre.
Un autre jeu d'action double-A exceptionnel est Sifu: Un beat-em-up 3D inspiré des films classiques d'arts martiaux. Sifu Comprend des bagarres brutalement difficiles et un mécanicien à vie limitée punissante unique dans laquelle chaque décès fait vieillir votre personnage, modifiant vos statistiques et votre ensemble de mouvements disponibles.
En plus d'idées uniques, de nombreux jeux Double-A sont conçus pour les fans de genres de niche. Le genre Murder-Mystery est presque entièrement composé de séries Double-A telles que Capcom Avocat ACEFrogwares ' Aventures de Sherlock Holmeset Spike Chunsoft Danganronpa. Mais l'entrée la plus notable du genre est la ZA / UM Disco elysiumbien que le simple fait de l'appeler un « jeu mystère » serait de la sous-vente.
Disco elysium est décrit plus précisément comme un jeu de rôle, vous plaçant dans le rôle d'un détective amnésique dont les pensées sont dominées par des voix dans sa tête, chacune représentant différentes idéologies et traits de personnalité. Au lieu d'interagir avec le monde par le combat, la plupart Disco elysium se déroule par le dialogue, vos voix internes servant de « compétences » qui peuvent être mises à niveau pour accéder à différents choix dans les conversations. Disco elysium est un incontournable pour tout fan de jeux basés sur l'histoire, et son écriture exceptionnelle ainsi que le système de dialogue incroyablement profond mettent en évidence le potentiel créatif sous-estimé des jeux Double-A.
Les jeux Double-A ont également préservé les genres mourants et inventé entièrement de nouveaux. Rébellion Élite de tireur d'élite La série a maintenu les jeux d'action furtifs depuis le Gear à métal et Casse-tête La série est devenue dormante. Amnésie: la descente sombre De même, a préservé l'esprit des jeux d'horreur de survie classiques à une époque où la plupart des franchises d'horreur emblématiques priorisent les décors d'action sur les plaies appropriées. Le manque total de combat du jeu et la perspective terrifiante à la première personne ont redéfini le genre d'horreur de survie – même inspirant les versements ultérieurs dans le Resident Evil et Silent Hill série.
Il est facile d'oublier que de nombreux studios Triple-A ont commencé en tant que développeurs Double-A, avec l'un des exemples les plus influents étant depuis Software. Si ce nom vous semble familier, c'est probablement parce qu'il appartient aux créateurs du Soulsborne série.
Les deux originaux Âmes sombres et son prédécesseur spirituel –Les âmes du démon—Les jeux techniquement doubles, et cela montre dans leur valeur de production inférieure et le manque de vernis notable par rapport aux travaux ultérieurs du studio. Malgré leurs défauts, ces RPG d'action hardcore ont eu un impact monumental sur l'industrie du jeu en cimentant le genre comme les âmes et en lançant depuis Software dans une puissance triple-A emblématique.
La nature à faible risque des jeux Double-A a également été utilisée pour raviver officiellement les vieilles franchises. Des suites comme Nier: Automates, Saga: Grace écarlateet Prince de Perse: la couronne perdue Selon les séries bien-aimées tout en introduisant de nouvelles idées et des améliorations indispensables à leurs franchises respectives.
Cependant, les jeux Double-A n'ont pas toujours besoin d'apporter un concept révolutionnaire ou de cibler un public de niche pour trouver le succès. Plusieurs fois, les jeux Double-A offrent aux équipes moins connues de démontrer leurs talents. Des succès récents comme Helldivers 2, Mensonges de pet HADES II Prouvez que les jeux Double-A sont capables de dépasser leurs concurrents à gros budget dans n'importe quel genre.
Les développeurs Double-A ont une longue histoire de sorties définissant les genres, et ils ne se sont améliorés que au fil des ans. Si vous souhaitez enfin vous rendre dans les jeux du marché intermédiaire que vous avez peut-être ignoré, c'est le moment.
Des services comme Game Pass et PlayStation Plus Premium donnent accès à de nombreux jeux Double-A dignes, y compris de nombreuses sorties récentes. De plus, les jeux Double-A restent rarement au prix fort pour longtemps, ce qui signifie qu'il n'est jamais trop tard pour leur donner une chance.