Les entreprises pensaient que Hideo Kojima était «fou» pour son projet de cloud «inédit»… Microsoft ne l'a pas fait
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Les entreprises pensaient que Hideo Kojima était «fou» pour son projet de cloud «inédit»… Microsoft ne l’a pas fait

Engrenage métallique créateur Hideo Kojima a révélé dans une récente interview que Microsoft avait mis fin à sa recherche d’aide pour son projet de cloud géant. Le concepteur de jeux vidéo japonais a également rappelé comment d’autres sociétés doutaient de sa proposition et semblaient penser qu’il était « fou » pour une telle idée. (via IGN)

Kojima a partagé dans l’interview que la technologie l’a aidé à durer dans l’industrie pendant trois décennies malgré qu’il s’ennuie facilement. Cet intérêt a incité l’auteur du jeu vidéo à pousser constamment les nouvelles technologies dans ses créations et à explorer de nouvelles façons de faire ressortir ses idées.

« J’ai tendance à m’ennuyer facilement », a déclaré Kojima IGN. « Une partie de la raison pour laquelle j’ai pu créer des jeux pendant 30 ans est que la nouvelle technologie remplace si rapidement l’ancienne. La technologie que vous utilisez aujourd’hui peut ne pas être applicable demain, et je suis intéressé à trouver des moyens d’intégrer la nouvelle. Faire le mauvais choix peut bien sûr se solder par un échec. C’est un peu comme un programme spatial de cette façon.

Les envies d’innovation de Kojima l’ont conduit à une nouvelle idée de cloud, à laquelle il « réfléchit depuis cinq ou six ans déjà ». Cela l’a poussé à demander l’aide d’autres géants de la technologie dans l’industrie. Cependant, ce même enthousiasme pour entrer dans le domaine inexploré de la technologie des jeux l’a fait paraître ridicule aux yeux de certaines entreprises, a-t-il partagé.

« Le projet nécessitait une infrastructure qui n’avait jamais été nécessaire auparavant, alors j’en ai discuté avec de nombreuses grandes entreprises différentes et j’ai fait des présentations, mais ils semblaient vraiment penser que j’étais fou », a déclaré Kojima. « C’est finalement Microsoft qui a montré qu’ils avaient compris, et maintenant nous travaillons ensemble sur le projet, y compris sur le front technologique. »

Le partenariat entre Microsoft et Kojima a été annoncé pour la première fois en Juin lors de la Xbox Bethesda Game Showcase, le créateur japonais décrivant le projet avec un « concept jamais vu auparavant » comme quelque chose qu’il « a toujours voulu faire ». Mis à part cette annonce, aucun autre détail n’a été divulgué sur la collaboration, bien que Kojima ait déclaré que le projet s’appuiera largement sur la « technologie de pointe » de Microsoft et que cela « peut prendre un certain temps ».

« C’est un jeu complètement nouveau que personne n’a jamais expérimenté ou vu auparavant », a déclaré Kojima en juin. « J’ai attendu très longtemps le jour où je pourrais enfin commencer à le créer. »

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