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Les développeurs de jeux de fous d'avril savent ce que nous voulons – ils s'en fichent tout simplement

Résumé

  • Les créateurs d'avril vont du stupide à ennuyeux, mais certaines idées méritent d'être poursuivies.

  • Les développeurs ont souvent mis de l'énergie créative dans les annonces de blagues que les fans souhaitent réellement.

  • Certains Gags des imbéciles d'avril sont devenus de véritables caractéristiques en raison de la réception positive et servent d'inspiration pour le développement du jeu.

Aujourd'hui est la Journée des imbéciles d'avril, et cela signifie que vous avez probablement vu un tas d'annonces d'Aprils Fools liées au jeu qui vont du tout simplement stupide à très ennuyeux. La même chose se produit chaque année, malheureusement.

Ce qui est encore pire, c'est que parfois les développeurs de jeux ou les éditeurs annoncent quelque chose pour les imbéciles d'avril qui est en fait une excellente idée. Il peut être contenu pour un jeu existant, ou une fausse annonce de jeu pour quelque chose que tout le monde veut réellement jouer. Pour moi, ce n'est pas drôle. Au lieu de cela, c'est juste un signe que nous pourrions obtenir les bonnes choses, mais pour une raison quelconque, ils ne nous le donneront pas.

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Le 1er avril est un moment terrible pour être un joueur

Pour être honnête, je ne pense pas qu'il y ait quelqu'un qui l'aime vraiment quand nous sommes inondés de bâillonnets d'avril chaque année, que ce soit dans le jeu ou non. Il est assez difficile de donner de vraies nouvelles de la fausse variété des 364 autres jours de l'année, donc répartir à des fins de désinformation signifie que je préfère rester hors ligne jusqu'au 2 avril.

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C'est une chose d'avoir des annonces d'April Fools sur des choses qui sont drôles, mais que personne ne voudrait réellement. C'est un autre lorsque les développeurs ont fait exploser leur énergie créative pour trouver quelque chose de vraiment génial qu'ils n'ont aucune intention de faire.

Tant d'idées de jeu des imbéciles d'avril sont vraiment géniales

Certaines idées sont tellement maladroites, elles pourraient bien fonctionner. Prenez l'annonce par Sten Pinball 2022 April Fool d'une table de flipper basée sur la sitcom Faser.

OMS ne Vous voulez ça? C'est exactement ce sens du plaisir qui manque à tant de jeux ces jours-ci, et nous ne pouvons vraiment le voir ce jour de l'année.

Prenez le Terratron, qui était une annonce de blague pour Starcraft II. Pourquoi ne pas le faire? Donner à chaque faction une super-arme Voltron-esque qui doit être assemblée à partir de sous-véhicules est une idée impressionnante. Cela aurait pu être son propre mode de jeu, et dans le cas de la faction Terran en particulier, il correspond même à leur culture et à leur arbre technologique.

Parfois, la blague des imbéciles d'avril n'est pas seulement une image rapide dans un tweet. Au lieu de cela, nous obtenons des modes de jeu jokey que vous pouvez réellement jouer, mais uniquement sur April Fools, donc même si vous vous amusez et que vous vous entendiez avec un nouveau mode de jeu qui a pris du temps et des efforts à faire, cela ne va pas durer.

Ensuite, les développeurs passent du temps et de l'argent à faire de fausses bandes-annonces pour des jeux qui vendraient probablement un million d'exemplaires au cours de la première semaine, comme cette bande-annonce pour un croisement entre Traverse et Vie fantastique. Vous plaisantez j'espère?

Cela montre ce qui se passe lorsque les créatifs ont la liberté

Dans une industrie moins disposée à prendre des risques parce que leurs budgets sont trop importants, il y a peu d'incitation à sortir sur un membre et à faire des choses qui visent le plaisir. Au lieu de cela, nous obtenons un défilé sans fin de suites avec le même style générique de gameplay, et plus de « caractéristiques » de monétisation s'y sont entassées.

Les segments de jeu à budget indépendants et doublés font un travail décent pour apporter de nouvelles idées au lieu de plus de vernis et moins de gameplay, mais quand il est évident que quelque chose comme un mode de bataille Royale pour Halo infini Aurait pu être un succès majeur, il est nul que les grands développeurs sont trop opposés au risque pour le voir.

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Parfois, les bâillonnements des imbéciles d'avril deviennent de vraies caractéristiques

Parfois, une farce obtient une réception qui pourrait même surprendre les développeurs, et ils doivent donc le rendre réel. Peut-être l'exemple le plus tristement célèbre est l'annonce de Pandaran. Trop maladroit pour Warcraft? Bien dix ans plus tard, les Pandarans ont été officiellement présentés à World of Warcraft dans le Mistes de Pandaria expansion.

Bien que ce ne soit pas des imbéciles d'avril en particulier, le niveau secrète de vaches Diablo II Démarré comme un canular, et c'était un ajout amusant génial au jeu, le Blizzard moderne n'a pas la conscience de soi à faire.

La farce des imbéciles d'avril 2019 montrant un Yakuza Le jeu avec un combat au tour par tour a tourné des têtes. Eh bien, il s'avère que ce n'était pas du tout une blague, et Yakuza: comme un dragon C'était un vrai jeu. Bien que ce ne soit pas la réception de la blague qui a rendu le jeu réel, cela aurait tout aussi pu être des études de marché.

En 2014, nous avons eu une blague sur la recherche et la capture de Pokémon dans Google Maps. Deux ans plus tard, nous avons eu Pokémon Go!

Il y avait aussi le Monde des chars Annonce des imbéciles d'avril d'une carte de la lune, où vous pourriez vous battre avec vos chars dans la basse gravité de la surface lunaire. Une idée cool et créative qui est devenue une réalité deux ans plus tard.


Bien que ce soit plus qu'un peu ennuyeux lorsque nous obtenons l'annonce par April Fools de choses qui seraient cool si elles étaient réelles, c'est bien de le savoir parfois. Si nous nous plaignons assez fort, certains développeurs en feront une réalité.

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