La PS5 Pro pourrait signifier la fin des jeux physiques sur les consoles Sony
Sommaire
Principaux points à retenir
- La PS5 Pro de Sony n'est pas équipée d'un lecteur de disque dans la boîte, ce qui nous rapproche d'un futur PlayStation entièrement numérique.
- Même le lecteur boulonné en option présente ses problèmes et nécessite une activation via Internet.
- L’évolution vers un avenir entièrement numérique limiterait le choix des consommateurs et nuirait gravement au marché des jeux d’occasion.
La mise à jour de milieu de génération de la PS5 de Sony améliore les performances de rendu, double le stockage et enfonce un nouveau clou dans le cercueil des sorties de jeux physiques. L'avenir s'annonce tristement entièrement numérique.
Lecteur de disque non inclus
La PS5 Pro est la première console phare de PlayStation à ne pas inclure de lecteur de disque. La PS5 originale a été lancée en deux configurations : une version avec lecteur de disque intégré et une version sans. C'était la seule différence notable entre les deux, hormis la taille et le poids.
Mais la PS5 Pro sera lancée à son prix de 699 $ sans lecteur de disque dans la boîte, ou sous forme de pack. Lorsque la PS5 Slim a été lancée fin 2023, Sony a proposé la console révisée à 449 $ seule, ou sous forme de pack à 499 $ avec un lecteur de disque optionnel.
Ce même lecteur de disque est conçu pour fonctionner avec la PS5 Pro, mais il n'existe pas de prix groupé pour améliorer l'offre. Les propriétaires de PS5 Pro devront débourser la totalité des 79,99 $ pour le lecteur de disque s'ils souhaitent l'ajouter à leur console haut de gamme.
Sony parie peut-être sur le fait que le public de la PS5 Pro est suffisamment « dévoué » pour que débourser pour un lecteur de disque au prix fort ne soit pas un gros problème. Mais en même temps, l'entreprise envoie le message que la meilleure PlayStation ne besoin un lecteur de disque, ce qui suggère que les futures consoles n'en auront pas non plus.
Le fait d'imposer des étapes supplémentaires et de demander plus d'argent pour accéder aux copies physiques des jeux crée un mur encore plus grand entre les propriétaires de consoles et les jeux physiques. C'est une mauvaise nouvelle, en particulier si vous possédez des disques de génération précédente que vous souhaitez utiliser sur un matériel plus récent.
Même le lecteur de disque optionnel a ses problèmes
Même s'il est positif que Sony vende un lecteur optionnel pour les consoles PS5 Slim et PS5 Pro, le périphérique présente un gros problème du point de vue de la préservation du jeu.
Lorsque vous ajoutez un lecteur optique à votre console PS5 Slim ou PS5 Pro, il doit être activé. Cela enregistre le lecteur sur votre console, ce qui est (heureusement) une opération que vous pouvez effectuer plusieurs fois. Vous pouvez déplacer ces lecteurs entre différentes consoles, ce qui est une excellente nouvelle si votre PS5 Slim tombe en panne ou si vous souhaitez passer à une PS5 Pro à une date ultérieure.
Malheureusement, ce processus d'activation repose sur une connexion en ligne. Votre console doit se connecter à un serveur d'activation, vérifier le lecteur et l'associer à votre console. Cela signifie que le lecteur ne fonctionnera pas si le serveur d'activation est arrêté, ce qui est inévitable à un moment donné dans le futur.
Imaginez si les consoles vintage nécessitaient une vérification en ligne pour accepter les cartouches originales. Sony a peut-être l'intention de prendre en charge les activations pour un avenir indéfini, mais rien ne garantit que ce serveur sera toujours actif dans 15 ou 50 ans. Et c'est un gros problème.
Peu de temps après le lancement de la PS5 Slim, il a été découvert que la PS5 Slim « oublie » le lecteur associé à chaque fois que la console est réinitialisée. Autrement dit, si vous formatez le stockage de votre PS5 à l'aide de l'option de menu intégrée, votre lecteur optique devra être à nouveau associé (cela ne nécessite même pas de réinitialisation d'usine).
Chaque fois que vous effectuez un couplage, vous devez vous assurer que ce serveur d'activation est en ligne.
Le problème d’un avenir de console entièrement numérique
Rendre les lecteurs de disques optionnels était la première étape vers un avenir entièrement numérique pour la PlayStation, mais la structure tarifaire de la PS5 Pro semble bien décidée à l'accueillir. Bien que l'on puisse affirmer que le prix de 700 $ de la PS5 Pro reste une bonne affaire, facturer près de 800 $ pour le plaisir d'utiliser des jeux physiques risque d'avoir un effet dissuasif.
Les deux dernières versions matérielles, la Slim et la Pro, étaient toutes deux équipées de lecteurs de disques optionnels. Il est donc de plus en plus improbable que la prochaine génération de PlayStation 6 de Sony soit livrée avec un lecteur de disques intégré.
Certains seront prompts à souligner que le marché du PC est entièrement numérique depuis des années (et même des décennies). Mais il existe une grande différence entre une plateforme fermée entièrement numérique comme la PlayStation et une plateforme ouverte entièrement numérique comme le PC.
Sur un PC, vous pouvez choisir où acheter vos jeux. Vous pouvez installer plusieurs boutiques et rechercher les meilleures offres. Vous pouvez choisir d'attendre que des versions sans DRM des jeux soient disponibles. Bien que jouer à d'anciens jeux sur des versions modernes de Windows ne soit pas une promenade de santé, vous pouvez conserver du matériel adapté à l'époque ou construire un PC rétro en utilisant des pièces récupérées et des pilotes archivés.
Ce n'est pas le cas sur la PlayStation, une plateforme étroitement contrôlée où Sony gère le seul magasin de la ville. Si un jeu n'est pas disponible sur le PlayStation Store, il n'est pas disponible. S'il est supprimé ou retiré de la liste, il n'y a aucun moyen de le récupérer. Vous ne pouvez pas résoudre le problème grâce à des mods comme vous le faites sur PC.
Oui, c'est une mauvaise chose
Les collectionneurs ne sont pas les seuls à devoir s'inquiéter de la disparition des jeux physiques. La fin des jeux grand public aurait un impact négatif considérable sur le choix des consommateurs. À l'heure actuelle, les versions physiques restent systématiquement moins chères que leurs homologues numériques.
Pour l'instant, vous pouvez choisir de rester chez vous et de télécharger la dernière version ou de vous rendre dans un magasin physique et de vous procurer une copie physique. Le fait que plusieurs détaillants vendent ces copies physiques signifie qu'il y a une plus grande concurrence sur le marché.
Vous avez plus de chances d'économiser de l'argent sur un exemplaire physique, car les détaillants doivent se faire concurrence. Certains proposent même des prix équivalents, ce qui vous permet d'aller dans votre magasin préféré et de bénéficier de la meilleure offre en ville.
Les patchs du premier jour ont mis un terme à l'époque magique où il suffisait d'insérer un disque dans sa console pour commencer à jouer immédiatement, mais ils restent (généralement) des téléchargements plus petits que le contenu entier d'un disque. Tout le monde n'a pas une bonne connexion Internet, même en 2024.
Sans parler du marché de l'occasion et de la possibilité de partager des jeux. N'oublions pas comment la célèbre vidéo officielle de Sony sur les jeux d'occasion PlayStation a considérablement stimulé la PS4, alors que Microsoft était occupé à faire des pieds et des mains avec la Xbox One.
La Xbox pourrait suivre le mouvement
On ne sait pas exactement ce qui se passe chez Microsoft, même si la société a confirmé qu'elle travaillait sur une nouvelle Xbox. Il pourrait s'agir d'une console portable Microsoft ou d'un PC de salon équipé d'un processeur ARM.
Mais Microsoft relâche également son emprise sur les supports physiques. La console Series S, moins chère, n'est disponible qu'en version entièrement numérique, tandis qu'une Xbox Series X blanche entièrement numérique sera lancée en octobre 2024. Malgré cela, Microsoft lance également une version 2 To de la Series X qui comprend toujours un lecteur de disque.
Il faudra voir ce que Nintendo fera avec la prochaine Switch 2, mais il semble peu probable que le géant japonais abandonne les cartouches de sitôt.