La mise à jour du commutateur ajoute un remappage des boutons, afin que vous puissiez enfin naviguer correctement dans les menus
Depuis que j'ai obtenu mon Switch, je suis ennuyé par l'insistance de Nintendo pour que le bouton d'interaction principal, A, soit à droite du losange de la manette, par opposition au bas comme sur la Xbox et la PlayStation *. Aujourd'hui, Nintendo corrige ce problème, avec une mise à jour du système qui permet à l'utilisateur de remapper manuellement les dispositions de la manette.
Ceci est présenté comme une fonctionnalité d'accessibilité, et il en est certainement un: si vous avez des problèmes avec les quatre boutons d'épaule, les basculer sur le D-Pad moins utilisé facilitera certainement le jeu. Mais je ne pense pas que je suis le seul à vouloir que ma console et mes jeux aient le même schéma de navigation de base que la plupart de l'industrie au cours des deux dernières décennies.
Pour accéder à cette nouvelle fonctionnalité, mettez à jour votre Switch vers le dernier logiciel 10.0.0, puis allez dans «Paramètres», «Contrôleurs et capteurs», «Modifier le mappage des boutons». Vous pouvez permuter entre toutes les commandes des Joy-Cons gauche et droite (y compris le déplacement des boutons de l'un à l'autre) et sur la manette officielle Switch Pro de Nintendo. Les commandes non amovibles du Switch Lite sont également prises en charge.
Jusqu'à cinq profils peuvent être enregistrés pour chaque contrôleur individuel, mais malheureusement, les contrôleurs tiers ne sont pas pris en charge. (Certains, comme celui de 8BitDo, ont déjà des solutions de contournement programmables.)
Il y a un autre changement dans le logiciel qui devrait faciliter les choses pour les utilisateurs: les jeux téléchargés à partir du Nintendo eShop peuvent maintenant être transférés du stockage de la console vers la carte MicroSD sans la re-télécharger. Pour les jeux de plus de 10 gigaoctets, cela vous fera gagner beaucoup de temps et de frustration.
* Commentateurs: je sais que Nintendo avait cette disposition de bouton A-on-the-right depuis la SNES, bien avant que Sony et Microsoft ne fabriquent des consoles. Mais ils savaient que la norme avait changé au moment de la sortie du GameCube. Sur les séries Wii U, Switch et Nintendo DS, ils ont mis la nostalgie au-dessus de la convivialité.
Source: Nintendo via Engadget