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La mise à jour de Gran Turismo 7 rend encore plus difficile l’obtention des meilleures voitures

Le dernier patch pour le nouveau Gran Turismo 7 de Sony racer a rendu plus difficile pour les joueurs de débloquer les meilleures voitures sans dépenser d’argent réel dans le jeu.

La nouvelle mise à jour 1.07, qui est déployée aujourd’hui pour PS4 et PS5, a réduit le crédit accordé aux joueurs pour avoir bien performé dans certaines courses, mais a également corrigé un bogue qui facilitait l’accumulation de crédits abondants.

Les joueurs prenant la grille de départ de l’événement Fisherman’s Ranch Dirt Champions pourraient amasser jusqu’à 97 500 crédits pour une performance optimale dans la course. Le bogue a encouragé plusieurs reprises alors que les joueurs de GT7 cherchaient à amasser suffisamment de crédits de jeu pour s’offrir les véhicules premium du jeu.

Bien qu’il soit difficile de frapper Sony pour avoir corrigé le bogue et protégé l’intégrité du jeu, décider de réduire les paiements après coup sur d’autres courses ne plaira probablement pas aux joueurs. Surtout lorsque la perception est que la décision a été prise de mettre les meilleurs véhicules hors de portée par des moyens conventionnels dans le jeu.

Selon un rapport de VGC, certaines voitures coûteraient aux utilisateurs « des dizaines d’heures de course » si elles étaient obtenues via les mécanismes du jeu, sans recharger leurs crédits avec de l’argent réel. Étant donné que les joueurs ne peuvent pas revendre leurs anciennes voitures et que les meilleures voitures sont beaucoup plus chères dans ce jeu que dans GT Sport, ce n’est pas une situation idéale.

100 000 crédits en argent réel coûtent 1,99 £, tandis que vous pouvez obtenir 2 millions de crédits pour 15,99 £. Des voitures comme la Porsche 919 Hybrid 16 coûtent 3 millions de crédits, vous pouvez donc faire le calcul. VG247 souligne que la voiture la plus chère à l’heure actuelle est la McLaren P1 GTR ’16, qui coûte 3,6 millions de crédits en GT7, alors qu’il ne fallait que 4,99 $ pour acheter la voiture directement dans le jeu lui-même.

On pense que Sony va lancer une Mercedes-Benz S Barker Tourer de 1929 en tant que voiture « légendaire », qui a été présentée comme coûtant 20 millions de crédits. Cela signifie que sans une course sérieuse, cela vous coûterait plus cher que le jeu lui-même à acquérir.

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