Epic verse 2 milliards de dollars de financement dans son Metaverse
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Epic verse 2 milliards de dollars de financement dans son Metaverse

Epic Games a annoncé avoir terminé une autre ronde de financement monumentale, récoltant 2 milliards de dollars pour ses exploits de métaverse et sa croissance continue.

Contrairement aux cycles de financement précédents qui auraient amené des investisseurs de partout à jeter leur argent sur Epic Games, ce dernier cycle a été dominé par des investissements accrus des partenaires existants Sony et KIRKBI, la société d’investissement derrière le groupe LEGO. Les deux parties auraient investi 1 milliard de dollars supplémentaires dans Epic Games.

Malgré tous les investissements qu’Epic Games a et continue de recevoir afin de « construire l’avenir du divertissement numérique », le concept de métaverse reste encore pour le moins nébuleux.

Miraculeusement, et sans aucun doute à la consternation de Meta et Decentraland, Fortnite d’Epic Games semble toujours mener la charge du métaverse vers l’avenir avec ses expériences de concert et ses promotions inter-marques qui sont si courantes maintenant qu’elles ont presque perdu tout sens de nouveauté qu’ils avaient autrefois.

Alors que le métaverse continue d’être le mot à la mode pour les entreprises technologiques, il devient de plus en plus possible qu’Epic soit l’entreprise qui le fera fonctionner, car en plus de tous leurs financements, partenariats et acquisitions, Epic Games a également tout à fait l’ensemble d’outils puissants à leur disposition, car ils sont les esprits derrière l’Unreal Engine 5 récemment officiellement publié.

Epic Games refuse toujours de nous dire exactement quel est le métaverse qu’ils construisent, ou s’il existera en tant que partie de Fortnite, cependant, le fondateur et PDG de la société, Tim Sweeney, a au moins déclaré dans un communiqué de presse que cela Le dernier cycle d’investissement « accélérera notre travail pour construire le métaverse et créer des espaces où les joueurs peuvent s’amuser avec des amis, les marques peuvent créer des expériences créatives et immersives et les créateurs peuvent construire une communauté et prospérer ».

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