Apple alimente sa batterie MagSafe, car les joueurs s'attendent à des publicités dans le jeu
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Apple alimente sa batterie MagSafe, car les joueurs s’attendent à des publicités dans le jeu

C’est à nouveau dimanche, ce qui signifie qu’il est temps pour une autre édition de Trusted Reviews Winners and Losers.

Cette semaine, notre examen de la console de jeu Playdate a été mis en ligne, tandis qu’Asus s’est attaqué à la gamme MacBook Pro d’Apple avec sa nouvelle gamme OLED de Zenbooks.

Ce fut également une grande semaine pour les barres de son, avec Razer présentant sa barre de son de jeu Leviathan de deuxième génération et des rumeurs concernant une entrée de gamme de Sonos.

Cependant, ce dimanche, notre titre de vainqueur revient à Apple, laissant les joueurs PS5 et Xbox coincés comme nos perdants. Lisez la suite pour savoir pourquoi.

Gagnant : Pomme

MagSafeBatteryPack

Cette semaine, Apple a publié une mise à jour qui a augmenté de 50 % la vitesse de chargement de sa batterie MagSafe.

La batterie, qui a été lancée en 2021, est conçue pour s’accrocher magnétiquement à l’arrière des appareils iPhone 12 et 13, leur donnant une puissance supplémentaire en déplacement.

Cependant, la vitesse de charge était auparavant bloquée à 5W. C’est à peu près la même vitesse que les prises obsolètes fournies avec l’iPhone 11 et les versions antérieures.

Le micrologiciel 2.7 porte la vitesse de charge du MagSafe jusqu’à 7,5 W sans que vous ayez à payer pour une nouvelle batterie – bien que, comme les vitesses de charge du MagSafe, ce n’est pas un processus rapide. Apple avertit que l’installation du logiciel peut prendre environ une semaine si elle est effectuée via votre iPhone.

Quoi qu’il en soit, la charge 50% plus rapide qui en résulte est une excellente nouvelle pour les utilisateurs de MagSafe.

Bien que vous puissiez toujours accéder à une charge plus rapide de 15 W en connectant la batterie à une source d’alimentation via USB-C et en l’utilisant comme chargeur sans fil Qi, elle n’offre tout simplement pas la même commodité que de fixer la batterie à l’arrière de votre iPhone. .

La mise à jour gratuite signifie que les utilisateurs de MagSafe devraient pouvoir prolonger la durée de vie de la batterie de leur iPhone sans avoir à garder le chargeur connecté aussi longtemps.

Perdant : les joueurs

Xbox série X

Nos perdants cette semaine sont les joueurs sur console après que des rumeurs ont émergé suggérant que certains titres Xbox et PS5 gratuits pourraient bientôt être touchés par des publicités.

Selon deux rapports distincts de Business Insider, Microsoft et Sony ont tous deux commencé à développer leurs propres systèmes pour faire la publicité des marques dans les jeux.

La nouvelle est apparue pour la première fois concernant Microsoft, qui serait en train de construire un système qui permettrait aux produits de mots réels d’être annoncés dans les jeux Xbox, comme sur les panneaux d’affichage des hippodromes. L’idée est d’introduire des publicités non ciblées qui s’intègrent parfaitement dans l’univers du jeu, afin de ne pas altérer l’expérience.

Un peu moins d’une semaine plus tard, nous avons appris que Sony pourrait travailler sur un concept très similaire pour sa console PS5 – bien que l’idée ici soit un peu différente. Alors que Sony pourrait également intégrer les publicités dans les panneaux d’affichage du jeu, la société chercherait à récompenser les joueurs pour avoir regardé des publicités et du contenu promotionnel en offrant des cadeaux comme des skins.

Sony réfléchit également à l’idée de réduire les revenus, ce que Microsoft ne devrait pas faire. Cela dit, les deux sociétés prévoient de garder les données personnelles des joueurs hors de portée des spécialistes du marketing, selon les sources.

Il est important de noter que ces rumeurs ne concernent que les jeux gratuits et que l’introduction de publicités pourrait permettre à Microsoft et Sony d’introduire plus de contenu gratuit ou même de réduire le montant des achats intégrés demandés aux joueurs.

Cela dit, les publicités dans le jeu n’ont pas vraiment été bien accueillies par les joueurs sur console dans le passé, et personne ne veut vraiment se tourner vers les publicités dans le monde virtuel lorsqu’ils essaient d’échapper au nombre apparemment infini ici dans le monde réel. monde.

Nous devrons attendre et voir comment les joueurs réagissent si des publicités commencent soudainement à apparaître dans des titres gratuits sur Xbox et PS5.