The Last of Us Part 1 trailer image with Joel.
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7 jeux j'aimerais pouvoir jouer pour la première fois

Pour beaucoup, la rejouabilité est souvent un facteur déterminant d'un grand jeu. Cependant, parfois les jeux les plus mémorables sont ceux qui vous laissent sans voix lors de votre premier jeu, que ce soit accompli grâce au gameplay, au récit ou aux deux.

Ce sont des jeux que beaucoup d'entre nous tiennent en haute estime, qui deviennent des piliers d'un genre contre lequel les autres sont jugés. Si je pouvais effacer ma connaissance de ces jeux et repartir à l'aveugle, je le ferais.

7

Borne

Lorsqu'on m'a demandé quels sont mes jeux préférés de tous les temps, j'ai toujours du mal à réduire la liste, mais Borne est une inclusion constante. Son esthétique gothique, ses éléments d'horreur Lovecraftien et son accent sur le combat rapide et agressif le rend incroyablement satisfaisant à jouer.

Cette concentration sur un style de jeu affirmé est l'un des Borneles plus gros arguments de vente. En contre-attaquant rapidement les ennemis après avoir été frappé ou utilisé des attaques viscérales, vous pouvez récupérer une partie des dégâts que vous subissez, ce qui vous pousse à toujours chercher des ouvertures. Âme Les anciens combattants peuvent avoir besoin de temps pour s'adapter à cela, mais lorsque la boucle de gameplay clique enfin, c'est une sensation presque sans précédent, et vous fait vraiment vous sentir comme un chasseur.

En vrai Âme La mode, la majeure partie de la tradition du monde est apprise par l'exploration, laissant le joueur à quel point ils souhaitent se livrer. Si vous n'avez jamais joué, je vous encourage fortement à être minutieux, comme BorneLa narration ambiante est parmi les meilleures. Je peux garantir que vous réfléchissez à vos résultats longtemps après le roulement des crédits.

Borne

Systèmes

Libéré

24 mars 2015

ESRB

M pour mature: sang et gore, violence

Développeur (s)

De logiciels

Éditeur (s)

Sony

6

Persona 4

Le Personnage La série semble gagner en popularité à chaque année qui passe, sans surprise compte tenu du puits profond du contenu de chaque entrée. Ce sont des RPG divers avec des segments de tranche de vie émotionnels et des interactions de personnages si complexes que les jeux pourraient être classés comme sims de date. Les troisième et cinquième jeux pourraient également être sur cette liste, mais il y a quelque chose de spécial Persona 4et je pense que cela a beaucoup à voir avec Nanako.

Vous vous rendez compte du début du jeu que le père de Nanako, Dojima, travaille souvent tard, laissant sa maison seule. Cela l'amène à se réchauffer rapidement au protagoniste, au point où elle se réfère à lui comme son « grand frère ». Bien qu'elle soit étonnamment mature pour son âge, la progression de son lien social révèle qu'elle manque profondément sa mère et souhaite que Dojima était plus là. Chaque lien social du jeu révèle des problèmes profonds ou des insécurités que ses personnages ont, mais Nanako est particulièrement poignant, et vous fait prendre soin d'elle, tout comme un grand frère.

Il y a un événement critique de l'intrigue impliquant Nanako qui vous laisse avec un véritable sentiment d'urgence, et à ce stade, vous ferez tout pour l'aider. L'histoire est pleine de moments comme ça, et quand il se termine enfin, vous redouterez de faire le tour de la ville et de dire au revoir à tout le monde.

Persona 4 est l'un des rares jeux auxquels j'ai joué où la fin était facilement la pire partie, mais seulement parce que je savais que mon séjour à Inaba était en place.

Persona 4 Golden

Libéré

9 décembre 2008

ESRB

M pour mature 17+ en raison de la référence de l'alcool, du sang animé, du langage, de la nudité partielle, des thèmes sexuels, de la violence

Développeur (s)

Atlus

Éditeur (s)

Atlus

5

Final Fantasy X

Le Final Fantasy La série est connue pour ses super histoires et son gameplay, et Final Fantasy X ne déçoit pas. Ce qui rend cette entrée sur la liste unique, c'est que vos premiers et deuxième jeux fournissent une quantité presque égale d'impact émotionnel.

Final Fantasy X sert de première entrée exprimée dans la franchise, et bien que le jeu ne soit pas parfait, il vous aide à établir une connexion plus intime avec les personnages. Chaque membre du parti est intéressant et unique, et le récit commence vraiment à faire un coup de poing à la fin. Cette histoire batte déjà une réponse sentimentale, mais lorsque vous jouez une deuxième fois armée des connaissances de votre premier jeu, certaines scènes gagnent un nouveau contexte et frappent encore plus fort.

Tidus sert de sorte d'insertion de joueurs pour le premier jeu car il est ignorant de la spira dans laquelle il se trouve. Cependant, lorsque vous vivez les choses une deuxième fois, vous êtes plus comme Yuna en ce que vous savez ce qui nous attend et le fonctionnement de Spira. Je ne gratte que la surface pour éviter les spoilers, mais il est vraiment impressionnant de voir à quel point vos réactions seront différentes entre vos deux premiers jeux.

Final Fantasy X / X-2 HD

Libéré

18 mars 2014

ESRB

T pour adolescent en raison d'un langage léger, de thèmes suggestifs, de violence

Développeur (s)

Carré Enix

Éditeur (s)

Carré Enix

4

Effet de masse Trilogie

Bien que l'original Effet de masse La trilogie comprend trois jeux, le relativement nouveau Effet de masse: édition légendaire Techniquement, vous permet de jouer les trois dans un package. Prenant le rôle de commandant Shepard, vous aidez à sauver les habitants de la galaxie d'une menace connue sous le nom de Moissonneurs.

Bien que la prémisse puisse ressembler à des plats standard en ce qui concerne les RPG d'action de science-fiction, le plus gros tirage est le fait que vos progrès entre les jeux sont liés. Les décisions que vous prenez dans le premier jeu affecteront les deux suivantes, et cela inclut si certains camarades ou PNJ meurent pendant votre voyage.

Les connexions que vous établissez avec vos coéquipiers, que ce soit platonique ou romantique, sont ce qui fait des choses comme Effet de masse 2'S Mission suicide si induisant l'anxiété. Ce sentiment de peur et de soulagement est malheureusement considérablement diminué après avoir terminé la trilogie une ou deux fois et appris comment le jeu dicte qui vit ou meurt. Quoi qu'il en soit, vous vous souviendrez toujours de la mission finale de chaque jeu et de ce que vous vous sentez en jouant.

Effet de masse: édition légendaire

Libéré

14 mai 2021

ESRB

M pour mature: sang, référence de drogue, nudité partielle, contenu sexuel, langue forte, consommation d'alcool, violence

Développeur (s)

Biolare

Éditeur (s)

Arts électroniques

3

Le dernier de nous

Des jeux dans un cadre post-apocalyptique, en particulier ceux qui ont des zombies, ont été faits au point d'épuisement. Malgré cela, Le dernier de nous a livré une histoire si convaincante que, plus d'une décennie plus tard, il a sa propre émission de télévision et est toujours un sujet de conversation passionné. Il y avait même un jeu de service en direct prévu, Les dernières factions, qui a été annulé pour diverses raisons.

Cependant Le dernier de nous possède sa juste part de coups de poing émotionnels dans des parties charnières de l'histoire, on pourrait faire valoir que les petits moments entre eux sont tout aussi notables. En eux-mêmes, apprendre qu'Ellie aime les jeux d'arcade ou l'entendre raconter des blagues terribles ne s'additionne pas beaucoup. L'éclat réside dans le fait que vous, comme Joel, établissez un lien fort avec elle à travers ces interactions de la taille d'une bouchée. À la fin du jeu, que ce soit la bonne chose à faire ou non, la plupart d'entre nous peuvent sympathiser avec l'état d'esprit de Joel.

L'écriture et la direction de l'histoire du jeu sont si bonnes que vous continuez à jouer non parce que vous voulez savoir, mais parce que vous besoin pour savoir ce qui se passe ensuite. Les jeux ultérieurs apparieront sans aucun doute des sentiments similaires, mais ils ne se compareront jamais à ce que vous avez ressenti la première fois.

Le dernier de nous Partie I

Systèmes

PC-1

PlayStation-1

Libéré

2 septembre 2022

ESRB

M pour mature 17+ // sang et sang, violence intense, thèmes sexuels, langue forte, consommation d'alcool

Développeur (s)

Chien

Éditeur (s)

Sony Interactive Entertainment

2

Star Wars: Chevaliers de la vieille République

Il est facile de voir pourquoi Star Wars: Chevaliers de la vieille République est fréquemment présenté comme l'une des plus grandes créations de Bioware. Régler dans le Star Wars Univers, c'est un RPG avec une quantité remarquable de profondeur et une variabilité suffisante pour justifier à tout le moins plusieurs jeux.

Star Wars Les fans n'avaient jamais eu droit à un jeu aussi monumental que Star Wars: Chevaliers de la vieille République Avant sa libération, à la fois en termes de tradition et de personnalisation. Les joueurs sont libres de prendre une multitude de décisions concernant l'alignement moral et les capacités de combat de leur personnage, y compris les pouvoirs de force. Au fur et à mesure que vous progressez, le jeu fait un excellent travail pour vous faire sentir comme un puissant Jedi (ou Sith) qui a un impact sur la galaxie.

Gameplay à part, ceux qui connaissent Star Wars: Chevaliers de la vieille République Sachez exactement pourquoi c'est sur la liste. La touche bouleversante impliquant le personnage que vous créez est parmi les meilleurs du jeu, et le récit fait un travail brillant pour le développer tout au long du jeu. Ce moment seul a aidé à propulser ce jeu à son statut légendaire, et c'est difficile à dépasser.

Star Wars: Chevaliers de la vieille République

Libéré

15 juillet 2003

ESRB

T pour adolescent: violence

Développeur (s)

Biolare

Éditeur (s)

Lucasarts

1

Nier: Automates

Quand Nier: Automates Lancé pour la première fois, les joueurs ont fustigé des critiques qui n'ont atteint la fin de A. Pour des gens comme ça, j'imagine que le jeu est non seulement décevant, mais qui semble probablement incomplet. Ce sentiment est absolument valable, mais lorsque vous jouez en terminant E, l'expérience devient l'une des plus mémorables du jeu.

Après avoir atteint cette fin et répondu « oui » au POD 153, vous entrez dans une section Shoot 'Em Up qui devient progressivement plus difficile. Si vous êtes en ligne pendant que vous jouez et échouez plusieurs fois, vous aurez la possibilité de recevoir de l'aide d'autres joueurs et pourrez enfin terminer le jeu. Il est possible de le faire par vous-même, mais vous aurez certainement du travail pour vous.

À la fin du segment, on vous demande si vous souhaitez aider les autres joueurs de la même manière qu'ils vous ont aidé. Vous serez naturellement enclin à consentir, mais après cela, Pod 042 vous éclaire sur ce qu'il a coûté aux autres joueurs de fournir leur soutien. Toute la séquence de fin, combinée à cette nouvelle révélation, a été si intense qu'elle m'a fait pleurer, et je suis encore plus triste que je ne puisse pas ressentir cela pour la première fois.

Je sais Nier: Automates Cela peut sembler superficiel en un coup d'œil, mais son gameplay esthétique et apparemment simple trahit sa profondeur. Croyez-moi, quand je dis que c'est un jeu mal compris, vous devriez donner une autre chance si vous n'avez jamais joué. L'histoire, les personnages, le gameplay et (en particulier la) musique ne sont rien de moins qu'un chef-d'œuvre.


Autant que j'aime jouer mes jeux préférés encore et encore, certains me laissent une déception persistante parce que je sais que leur impact émotionnel ne se comparera jamais à celui de mon jeu initial. Que cela soit dû à une touche de complot imprévue ou à l'aboutissement de mes expériences en jeu, je souhaite vraiment pouvoir rejouer ces jeux pour la première fois.

★★★★★