7 anciens jeux Shareware que vous devriez enfin terminer
Tout comme beaucoup de gens proches de mon âge, j'ai passé beaucoup de temps quand j'étais enfant à jouer à des jeux de partage sur notre PC domestique. Mieux qu'une démo de jeu, vous pouvez jouer gratuitement le premier « épisode » d'un jeu, mais vous avez ensuite dû payer pour obtenir le reste.
Eh bien, mes parents n'allaient pas payer la version complète de PERTEj'ai donc fini par jouer ce premier épisode encore et encore. Plus tard, quand j'ai commencé à gagner mon propre argent en tant que jeune adulte, je pouvais l'acheter pour moi-même. Cependant, il y a beaucoup de grands jeux auxquels j'ai joué car Shareware n'est pas aussi facilement disponible que PERTE. Ce n'est qu'au cours des dernières années que j'ai eu l'occasion de jouer à certains de mes favoris de l'enfance après l'épisode 1.
Sommaire
7
Raptor: appel des ombres
En dépit de jouer quelques classiques dans le genre Schmup sur notre Famiclone 8 bits à l'époque, je n'ai jamais vraiment été fasciné par l'un de ces jeux jusqu'à ce que je puisse jouer Raptor: appel des ombres.
Une grande partie de cela était que nous venions d'acheter notre toute première carte son. Ainsi, les effets sonores et la musique m'ont époustouflé par rapport aux bips du haut-parleur PC et aux bloops que j'appréciais jusqu'à ce point.
Raptor est un beau jeu avec un style artistique très spécifique. J'adore le look des explosions et ces cinématiques granuleuses. Chaque fois que l'animation de votre atterrissage en avion joue, je reçois un peu de plaisir comme la première fois que je l'ai vu.
Les conceptions des navires ennemis sont toujours intéressants, et il a un excellent système de progression, où vous pouvez utiliser l'argent que vous gagnez à chaque niveau pour améliorer votre avion à la base. Cela lui donne beaucoup plus de profondeur qu'un schmup d'arcade typique.
Malheureusement, je n'ai jamais pu jouer à la version Shareware dans la journée, mais en 2015, le jeu a été mis à vapeur comme Raptor: Call of the Shadows – Edition 2015. Cependant, il y a aussi l'édition classique de 1994 si vous voulez une expérience plus authentique.
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6
Flipper épique
S'en tenir aux jeux que j'ai obtenus avec ma nouvelle carte son à la fin des années 90, Flipper épique a donné sa table Android gratuitement dans la version Shareware, plus tard mise à jour vers « Super » Android.
J'ai mis des centaines d'heures dans cette table de flipper Shareware, et j'ai probablement porté les touches de changement de vitesse sur notre clavier à cause de cela. La table réelle est assez géniale, mais ce sont les effets sonores et la musique qui le distinguent vraiment. Il suffit d'écouter cette vidéo YouTube épique du flipper.
Les autres tables ont été enfermés dans la version complète, et je n'ai pu les vivre que pour la première fois en 2023 Quand j'ai vu la version complète du jeu était sur gog.com. Mieux encore, cela fonctionne sur mon MacBook, bien que je vraiment Je ne veux pas épuiser les clés de changement sur cet ordinateur!
5
Wolfenstein 3d
Le jeu qui a vraiment lancé le genre de jeu de tir à la première personne est Wolfenstein 3d ou simplement « Wolf3d » à ses amis. J'étais obsédé par ce jeu à la fin des années 90 jusqu'à PERTE Entré le chat, mais encore une fois la seule copie à laquelle j'avais accès était la version Shareware, que j'ai joué encore et encore.
Encore une fois, ce n'est que lorsque j'étais un adulte et que le jeu était disponible sur les plateformes numériques, que je pouvais réellement acheter la version complète. C'est peut-être pour le mieux, car bien que ce premier épisode ne soit pas trop difficile, la difficulté du jeu s'élève à des niveaux brutaux pendant que vous vous frayez un chemin à travers tout le contenu.
Ne pensez pas, parce que Wolf3D est simpliste dans son gameplay, c'est facile. En fait, les épisodes et les niveaux ultérieurs semblent carrément injustes. Cependant, cela fait partie du plaisir et il y a aussi des mods sans fin pour le jeu, ainsi que des moteurs alternatifs modernes que vous pouvez utiliser pour le moderniser quelque peu.
Wolfenstein 3d
- Libéré
-
5 mai 1992
- ESRB
-
m
- Développeur (s)
-
logiciel ID
- Moteur
-
technologie d'identité
- Franchise
-
Wolfenstein
4
Commandant Keen
Avant PERTE, Avant Wolf3d, il y avait Commandant Keen. Cela peut ne pas sembler être un gros problème maintenant, mais à l'époque, la seule chose que les PC ne pouvaient pas bien faire était le défilement latéral rapide.
Même si l'ordinateur typique était bien plus puissant que, par exemple, un NES, la façon dont les PC étaient architectés ont rendu difficile la diffusion en données lorsque le personnage se déplaçait à travers le champ de jeu.
Ainsi, alors que les plateformes PC existaient certainement sur PC, ils n'avaient pas de défilement. Lorsque votre personnage atteint la fin de l'écran actuel, il se retournera simplement vers l'écran suivant. Les gens qui formeraient plus tard un logiciel ID ont développé un port non officiel de Super Mario Bros. et l'a montré à Nintendo, dans l'espoir d'obtenir le contrat pour faire un port PC officiel. Cependant, Nintendo n'était pas prévisible. Plus tard, après la formation du logiciel ID, cette technologie de défilement latérale
Il y a cinq épisodes au total pour les jeux Keen, et mon préféré est, bien sûr, l'épisode Shareware a donné dans le cadre de la Au revoir galaxie arc. Je n'ai jamais pu voir le reste de l'aventure, mais aujourd'hui, vous pouvez acheter la série complète pour quelques dollars en ligne, et il joue toujours et a l'air fantastique.
3
Jazz jazz
Bien que le logiciel ID soit sans aucun doute le pionnier de la flèche latérale lisse sur PC, quelques années plus tard, d'autres développeurs l'ont également craqué – cela a également aidé que les PC étaient rapidement devenus plus rapidement!
Jazz jazz est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, mais, bien sûr, je n'ai pu jouer à la version Shareware que jusqu'à il y a quelques années, lorsque j'ai acheté la version complète en ligne. Maintenant, je peux le jouer sur mon PC portable quand je le souhaite, ou même mon Mac!
Le jeu lui-même est comme un mélange entre Sonic le hérisson et Mégaman avec de la musique incroyable (qui est réactive à ce qui se passe) et ces segments de scène bonus pseudo-3d vraiment cool qui ressemblent à des graphismes de mode 7 du SNES.
La musique elle-même est assez fantastique et le jazz est un grand personnage. Le jeu a été conçu par Cliff Bleszinski, qui allait plus tard être le gars principal derrière Irréel et Gears of War. Le jeu fait désormais partie du programme de préservation GOG, et vous pouvez acheter la collection Jazz Jackrabbit là-bas en sachant qu'elle fonctionnera sur vos futurs systèmes.
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2
Menace bio
Ce jeu est fortement inspiré par les deux premiers Duke Nukem Jeux, et si ces deux classiques n'abandonnent pas actuellement, je les mettrais plutôt sur cette liste. Cependant, Menace bio Absolument a une place spéciale dans mon cœur, si ce n'est pour aucune autre raison que c'était le jeu le plus goétique que j'ai jamais joué jusqu'à ce point.
Basé sur une version sous licence de la Commandant Keen moteur, vous jouez en tant que Snake Logan – un haut agent de la CIA. La ville est envahie par des mutants, et par Golly Snake va à un seul homme de la victoire.
Je n'ai joué le premier épisode que récemment, mais au moins je n'ai pas eu à payer pour la version complète. Oui, c'est juste – le jeu est gratuit sur GOG!
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1
Tremblement de terre
Non Tremblement de terre Un peu trop courant pour cette liste? Eh bien, ce jeu est venu à la fin de l'ère Shareware, et je pense (bien que je me trompe) que c'était le dernier jeu Shareware d'Id Software, mais peut-être que certaines personnes ont oublié que ce titre de génération était enrièrement en train de commencer, et à moins qu'ils ne soient obsédés comme moi, ils n'ont joué que le premier épisode.
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Ce que je dis, c'est que vous devriez absolument revenir en arrière et jouer les épisodes restants de Quake si vous n'avez jamais pu le faire dans les années 90. Il a été remasterisé et mis à disposition sur à peu près toutes les plateformes que vous pourriez imaginer, et il joue toujours mieux que la plupart des tireurs modernes aujourd'hui.
Parce que les différents épisodes ont été largement conçus par différents designers de niveau, avec différentes esthétiques (c'est la raison derrière l'intrigue dimensionnelle Slipgate), vous n'avez pas vraiment vécu la diversité du Quake si vous ne l'avez pas fait.
Tremblement de terre
- Libéré
-
22 mai 1996
- ESRB
-
M pour mature: sang et gore, violence
- Développeur (s)
-
logiciel ID
- Éditeur (s)
-
Bethesda, GT Interactive
- Moteur
-
Séance
- Multijoueur
-
Multijoueur en ligne
Shareware était un moyen fantastique de jouer à certains des meilleurs jeux des années 90 sans dépenser un centime, mais pour beaucoup d'entre nous, il a fallu toutes ces années pour voir enfin ce qui était caché derrière ce mur de paiement. Cela en vaut-il la peine? Absolument.

