5 Retro Series Nintendo devrait revivre avec les commandes de la souris du commutateur 2
Bien que je ne sois pas sûr à quel point ce sera amusant de se pencher sur ma table basse pour jouer à Switch 2 jeux avec une souris Joy-Con, un support de souris intégré sur une console portable se prête certainement à l'expérimentation. Après tout, une souris est beaucoup plus précise qu'un joystick ou un d-pad.
Le prochain Metroid prime 4 Prend en charge à la fois l'entrée traditionnelle de bâton analogique et une option de contrôle de souris, ce qui montre que Nintendo tient à explorer les possibilités. Donc, ici, la série de jeux rétro que je pense pourrait faire avec une cure de jouvence soucieuse.
Sommaire
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Kid Icarus
Kid Icarus: soulèvement Reste l'une des expériences les plus audacieuses de Masahiro Sakurai, prenant des éléments du tireur ferroviaire et les genres d'action / aventure à la troisième personne et de tout serrer sur une cartouche 3DS.
L'aspect le plus polarisant du jeu est son schéma de contrôle, qui consiste à tenir la 3DS d'une main pour le feu et déplacer la fosset, et utiliser le stylet avec l'autre main pour viser et déplacer la caméra. Ceux qui ont sollicité les contrôles bruts ont généralement convenu que le jeu sous-jacent était fantastique, mais il est pratiquement injouable pour quiconque sujets à des crampes à la main.
Bien que la traduction du jeu dans un GamePad fonctionnerait, elle nierait également le jeu son nouveau schéma de contrôle. Les commandes de la souris pourraient imiter le stylet beaucoup plus facilement, permettant aux joueurs de vivre le gameplay prévu plus confortablement sur grand écran sans avoir à équilibrer un système portable sur leur genou.
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The Legend of Zelda: Phantom Haborlass and Spirit Tracks
Sablier fantôme et Spirit Tracks sur DS a exploité les contrôles du stylet plus que la plupart; Ils utilisent le stylet pour à peu près tout, du mouvement au combat et à la résolution de puzzle. Les fans ont bricolé avec ces jeux pour les rendre jouables avec des schémas de contrôle plus traditionnels, mais il est évident que les créateurs avaient l'intention de tirer parti du matériel du DS. Cela fait des jeux un vrai régal pour les propriétaires de DS, mais ils sont difficiles à porter d'une manière qui conserve la magie.
Similaire à Kid Icarusla souris est une évidence pour imiter le stylet, avec un clic de souris debout pour un appuyer sur l'écran. S'appuyer sur des cartes et jouer avec les commandes du stylet ajoute une tonne de personnalité à ces jeux, et même s'ils n'obtiennent pas de port Switch 2, c'est quelque chose que Nintendo pourrait vouloir considérer pour l'avenir Zelda titres.
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Warioware
D'accord, Warioware n'est pas vraiment une série rétro – elle a obtenu deux grandes entrées sur le commutateur et a été un pilier sur les consoles portables et à domicile de Nintendo depuis sa création. Cependant, j'ai une paire très spécifique de Warioware Jeux à l'esprit: Warioware a touché! et Warioware bricolage. Il semble que les jeux DS soient un thème en cours d'exécution!
Alors que Touché! serait un ajustement naturel pour des raisons similaires aux autres jeux DS que j'ai mentionnés, Bricolage est un cas intéressant car il demande au joueur de faire beaucoup de leur propre art. Si vous avez déjà essayé de dessiner avec un contrôleur ou même des commandes de mouvement, vous êtes bien acquis de la façon dont c'est lourde. Une souris, en revanche, est à peu près la deuxième meilleure chose après un stylet de dessin approprié.
2
Dusk de l'hôtel
Les jeux de points de cing et de clic ont finalement été jetés un os sur l'interrupteur avec Un autre code: Recollectionmais ces jeux sont toujours difficiles à mettre sur la console sans compromettre une partie du charme. Ils sont appelés point et clics, après tout. Avec la souris Joy-Con, il serait plus facile que jamais d'obtenir ces jeux sur une console domestique avec un soutien approprié pour le jeu comme prévu.
Tandis que les jeux Cing publiés par Nintendo comme Dusk de l'hôtel: chambre 215 (Et la suite Dernière fenêtre: le secret de Cape West) semble être de bonnes options pour le soutien de la souris, tout jeu dans le genre aventure fonctionnerait bien.
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Peinture mario
Attendez une minute … Nintendo n'a-t-il pas déjà eu le soutien de la souris? Il y a très longtemps? C'est exact: Peinture mario Sur le SNES, la première fois que Nintendo embrassait non seulement une souris plus traditionnelle que celles attachées au Switch 2, mais aussi à l'édutainment de style PC comme genre.
L'entreprise n'a pas respecté ces expériences pendant très longtemps, mais elle reste une pierre de touche nostalgique pour les fans de Nintendo à l'ancienne. Cela ferait certainement tourner les têtes à une époque où dessiner des tablettes et des consoles de jeu ne devient pas moins cher.
De tous les jeux que j'ai mentionnés, celui-ci serait le plus mûr pour la réinvention moderne. Le succès mondial continu de jeux comme Minecraft démontre que la créativité est un tirage substantiel pour les joueurs de tous âges. Un moyen de brancher l'interrupteur et de simplement jouer avec des outils artistiques élargirait les limites de ce à quoi peut ressembler les logiciels du système.
Il y a une multitude de jeux déjà dans la bibliothèque Switch qui crie pour les commandes de souris en option, mais Nintendo a un catalogue de tireurs de rail rétro et d'outils d'Edutainment qui pourraient tout aussi facilement montrer leur potentiel.
Bien que le Switch 2 ne devienne susceptible de devenir le type de PC portatif que vous trouverez dans un jeu de vapeur, et il reste à voir à quel point les développeurs d'attention donneront la nouvelle option, la souris ouvre des possibilités qui auraient pu être irréalisables sur le commutateur d'origine.