5 grandes machines de jeu portables pour moins de 100 $
Bien que vous aimiez peut-être jouer à des jeux sur votre console domestique ou votre puissant ordinateur de bureau, ce ne sont pas exactement des machines portables. Si vous voulez jouer à des jeux où que vous soyez, vous aurez besoin de quelque chose de plus convivial. Bien sûr, vous pouvez simplement jouer sur votre téléphone, mais il existe de nombreux systèmes de jeu portables qui offrent une bien meilleure expérience.
Sommaire
Que rechercher dans un système de jeu portable
Qu'il s'agisse d'un émulateur ou de cartouches officielles, quelques éléments doivent être pris en compte lors de la sélection de votre système.
- Bibliothèque: La bibliothèque est la partie la plus importante de tout système de jeu. Parfois, cette bibliothèque sera accessible via l'utilisation de cartouches officielles ou de téléchargements. D'autres fois, ce sera par le biais d'émulateurs tiers et de mémoire morte (ROM). Les cartouches et les téléchargements officiels ont tendance à être le moyen le plus simple d'acquérir des jeux, mais les ROM peuvent fournir un catalogue beaucoup plus large de jeux à jouer au prix d'être plus compliqués et, selon la façon dont vous achetez vos ROM, légalement gris.
- Compatibilité: Si vous suivez la voie de l'émulation, vous devrez savoir quels systèmes votre nouvel ordinateur de poche peut émuler en toute sécurité. Certains émulateurs ont du mal avec certains titres, alors gardez vos attentes sous contrôle.
- Qualité de fabrication: Bien que vous ne puissiez pas vous attendre à quelque chose de fou en termes de qualité de construction pour moins de 100 $, ce n'est pas une excuse pour que la qualité de construction soit carrément mauvaise. La construction doit correspondre au prix que vous avez payé, et tout système que vous achetez devrait être agréable à jouer (car si ce n'est pas le cas, à quoi ça sert?).
- Vie de la batterie: Toutes les sessions de jeu doivent se terminer, et si vous jouez sur un ordinateur de poche, cette fin peut provenir d'une batterie déchargée. Évidemment, plus c'est toujours mieux, mais il est important de noter que la durée de vie de la batterie sera affectée par les jeux auxquels vous jouez. (Fondamentalement, les jeux plus intensifs brûlent plus rapidement dans la batterie.) La plupart des ordinateurs de poche modernes (et tous ceux de cette liste) utilisent des batteries rechargeables, nous allons donc être sûr de noter la durée de vie estimée de la batterie de chaque système, du moins lorsque les fabricants fournir un.
Pour la bibliothèque la plus grande et la plus simple: Nintendo 2DS XL
Si vous ne voulez pas vous soucier des vieilles cartouches poussiéreuses ou faire face aux complications inhérentes aux émulateurs et aux ROM, alors le 2DS XL est le chemin à parcourir. Bien que les spécifications ne soient en aucun cas impressionnantes, il s'agit d'une console Nintendo, et Nintendo sait comment créer des jeux incroyables sur du matériel sous-alimenté. Le 2DS XL partage le même matériel que le New Nintendo 3DS (oui, c'est le nom réel, le New 3DS est une version plus puissante du 3DS original) mais sans l'écran 3D. Ainsi, vous pouvez jouer à n'importe quel jeu 3DS sur le 2DS XL, mais il est important de noter que les jeux qui font un usage intensif de l'effet 3D (qui sont peu nombreux) peuvent ne pas être entièrement jouables.
Même avec cette limitation, il reste encore beaucoup de jeux à jouer sur le 2DS XL. De titres originaux comme Super Mario 3D Land et Kirby Planet Robot à des remakes complets de titres classiques comme Star Fox 64 et La légende de Zelda: Ocarina of Time, la bibliothèque de 2DS regorge de jeux de qualité. Et cela ne mentionne même pas les versions tierces comme Monster Hunter 4 Ultimate et Pelle chevalier.
La bibliothèque du 2DS ne s'arrête pas non plus à la récente sortie, elle prend entièrement en charge toute cartouche DS (qui à elle seule double la bibliothèque de jeux) et, avec l'accès à l'eShop – la vitrine numérique de Nintendo – le 2DS peut également lire des titres classiques à partir de systèmes comme le NES, SNES, Game Boy et même des systèmes non Nintendo comme la Sega Genesis. Les bibliothèques disponibles pour chacun de ces systèmes ne sont pas massives, et certains systèmes manquent évidemment (à savoir le Game Boy Advance), mais c'est toujours une bonne sélection de titres rétro.
En ce qui concerne le 2DS XL lui-même, c'est ce que vous attendez de la gamme DS. Une conception à clapet qui le rend idéal pour la portabilité, deux écrans qui sont assez petits (l'écran supérieur mesure 4,88 pouces et le bas est 4,18 pouces) pour rendre l'écran 240p passable, 3,5 à 7 heures d'autonomie, et une belle et extérieur coloré.
Dans l'ensemble, si vous voulez un système sans complications, le 2DS XL est le chemin à parcourir. C'est l'un des systèmes les plus chers de cette liste, il suffit de gratter la ligne des moins de 100 $, mais bon, au moins, il est préinstallé avec Mario Kart 7 hors de la boîte. Et qui n'aime pas Mario Kart?
Pour jouer aux ROM Old-School: PocketGo V2 et RG350
Si vous êtes prêt à emprunter la voie des ROM, alors le Bittboy PocketGo V2 est votre meilleur pari au prix. Il est conçu pour jouer à n'importe quel jeu de l'ère pré-PlayStation, qui comprend des systèmes emblématiques tels que SNES, Game Boy Advance et Sega Genesis. Et, la fente pour carte MicroSD (qui prend en charge les cartes jusqu'à 128 Go) facilite le chargement des ROM sur votre système. L'écran mesure 3,5 pouces et affiche une image 240p (ce qui, compte tenu des jeux auxquels vous jouerez, est plus que correct).
Si vous voulez un peu plus de puissance, le RG350 est l'étape logique. Il a une conception similaire au PocketGo V2, avec la possibilité d'émuler des jeux PlayStation 1 également (avec tous les systèmes que le PocketGo V2 peut). Malheureusement, il ne prend pas en charge d'autres consoles de cinquième génération comme la Sega Saturn ou la N64, mais pour les fans de la PS1, il s'agit d'une mise à niveau sans problème. Identique au PocketGo V2, il prend en charge les cartes MicroSD jusqu'à 128 Go. De plus, l'écran est identique à celui du PocketGo V2.
Les prix de ces deux systèmes sont inférieurs à 100 $ (le RG350 coûte environ 10 $ de plus que le PocketGo V2), mais ils sont tous les deux livrés dans deux ensembles différents dont le prix varie, pouvant inclure des accessoires tels que des sacs de transport et des cartes MicroSD de 32 Go. Une version en aluminium du PocketGo V2 est également disponible si vous voulez quelque chose de plus premium, mais cela augmente le prix à environ 110 $.
Pour jouer à de véritables cartouches Game Boy Advance: Revo K101
La Game Boy Advance avait des jeux fantastiques, mais si votre ancienne GBA mordait la poussière (ou ne peut plus gérer l'écran non rétroéclairé), alors le Revo K101 est le moyen le plus simple de jouer à nouveau avec ces vieilles cartouches. Fonctionnellement parlant, le Revo K101 est essentiellement un clone de Game Boy Advance, mais avec une batterie rechargeable, un écran rétro-éclairé réglable, un emplacement pour carte MicroSD (si vous préférez les ROM plutôt que des cartouches) et la possibilité de sortie vers un téléviseur. La qualité de construction ne vous épatera pas, mais elle suffit pour faire du K101 un ordinateur de poche viable. L'écran mesure 3 pouces et affiche une image 480p.
Le Revo K101 est disponible sous de nombreux noms de différents fabricants, et vous aurez probablement du mal à retrouver un modèle d'origine car la production a été arrêtée. Celui que nous avons lié spécifiquement est le Goolsky Q9 – l'une des rééditions les plus faciles à mettre la main.
Pour jouer à de vraies cartouches Game Boy Advance
Un NES que vous pouvez intégrer dans un bagage à main: Retro Champ
Il existe de nombreuses façons de jouer aux jeux les plus emblématiques offerts par la NES aujourd'hui, mais qu'en est-il des titres les plus spécialisés? Celles-ci ne se retrouvent que dans leur format d'origine: les cartouches. Et si vous avez une collection de ceux qui sont assis dans le stockage ou affichés fièrement sur une étagère, le Retro Champ vous permettra de les jouer à nouveau. (Et pour être clair, le Retro Champ seulement prend en charge la lecture avec des cartouches.)
Le Retro Champ permet aux cartouches NES et Famicom d'être insérées et lues sur l'ordinateur de poche lui-même ou sur un téléviseur avec un câble HDMI. (Certains contrôleurs sans fil sont même disponibles). L'écran du Retro Champ mesure 7 pouces (la résolution n'est pas fournie, mais ce n'est pas comme si vous aviez besoin d'un écran haute résolution pour ces jeux), et vous pouvez vous attendre à ce que le Retro Champ dure environ 3-5 heures sur une pleine charge.
En plus de cela, il n'y a pas grand-chose de plus pour le Retro Champ, et il n'y en a pas besoin. Si vous souhaitez revisiter cette génération de jeux de manière portable et authentique, alors le Retro Champ est la meilleure option.
Pour les jeux encore plus anciens: Evercade
Si vous voulez plonger profondément dans les premiers jours du jeu, alors l'Evercade est le système à acheter. C'est un fantastique petit système capable d'exécuter des cartouches remplies de jeux rétro. Achetez simplement l’une des cartouches du pack de jeu sur le site d’Evercade et vous êtes prêt à jouer. Vous pouvez même brancher votre Evercade sur votre téléviseur avec un câble HDMI pour jouer sur grand écran.
Vous pouvez jouer à des jeux de développeurs de renom comme Atari et Namco, tout en ayant un aperçu de certains développeurs relativement plus petits comme Interplay et Data East. Il y a une bonne sélection de jeux disponibles, donc si vous êtes passionné par cette génération de jeux, vous aurez beaucoup à travailler.
En ce qui concerne le système lui-même, c'est plutôt bien pour le prix. Le design est coloré et toutes les entrées sont solides à utiliser. La batterie dure environ 4 heures, vous devrez donc la recharger entre les sessions de jeu.
Pour les jeux encore plus anciens