Zuckerberg trace une ligne dans le sable entre Meta Quest et Apple Vision Pro
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Zuckerberg trace une ligne dans le sable entre Meta Quest et Apple Vision Pro

Le méta-patron Mark Zuckerberg a regardé le discours d’ouverture de la WWDC 2023 comme nous tous et, eh bien, il n’était pas trop inquiet à propos de la proposition Vision Pro. Apparemment.

Dans une adresse à l’ensemble de l’entreprise, le PDG de Facebook et al s’est plaint que la Vision Pro n’est pas la « vision » de l’informatique du futur qu’il souhaite voir. Bien qu’il soit également reconnu que ce pourrait être celui qui se termine.

Il a fait valoir qu’Apple facture sept fois plus pour son casque que le Meta Quest 3 et a déclaré qu’il existe des différences philosophiques pour s’assurer que la réalité mixte peut être accessible à un large public.

Zuckerberg a également déclaré qu’il n’y avait rien de « magique » dans ce qu’Apple a annoncé auquel Meta n’avait pas encore pensé, et a souligné qu’Apple avait fait un certain nombre de compromis de conception pour obtenir autant de puissance et de technologie avancée dans le casque – y compris le fil et une batterie externe qui ne dure que deux heures.

L’ancêtre des médias sociaux a déclaré que les décisions d’Apple pourraient finir par avoir un sens pour les cas d’utilisation que Cupertino préconise et a reconnu qu’il n’avait pas encore utilisé le produit.

Cependant, le but des commentaires au personnel semblait être de souligner les différentes valeurs et approches du secteur. Il a également souligné que la série Meta Quest s’est vendue à des dizaines de millions, ce n’est donc pas exactement un poids léger qui ne s’opposera pas à l’usurpateur potentiel.

Les commentaires complets à ce sujet, rapportés par The Verge, se lisent comme suit :

« Apple a finalement annoncé son casque, donc je veux en parler une seconde. J’étais vraiment curieux de voir ce qu’ils allaient expédier. Et évidemment, je ne l’ai pas encore vu, donc j’en apprendrai plus au fur et à mesure que nous jouerons avec et que nous verrons ce qui se passe et comment les gens l’utilisent.

« D’après ce que j’ai vu au départ, je dirais que la bonne nouvelle est qu’il n’y a pas de solution magique à aucune des contraintes sur les lois et la physique que nos équipes n’ont pas déjà explorée et pensée. Ils ont opté pour un écran à plus haute résolution, et entre cela et toute la technologie qu’ils y ont mise pour l’alimenter, cela coûte sept fois plus cher et nécessite maintenant tellement d’énergie que vous avez maintenant besoin d’une batterie et d’un fil attaché pour l’utiliser. Ils ont fait ce compromis de conception et cela pourrait avoir du sens pour les cas qu’ils envisagent.

« Mais écoutez, je pense que leur annonce met vraiment en valeur la différence dans les valeurs et la vision que nos entreprises apportent à cela d’une manière qui, à mon avis, est vraiment importante. Nous innovons pour nous assurer que nos produits sont aussi accessibles et abordables que possible pour tous, et c’est au cœur de ce que nous faisons. Et nous avons vendu des dizaines de millions de quêtes.

« Plus important encore, notre vision du métaverse et de la présence est fondamentalement sociale. Il s’agit de personnes qui interagissent de nouvelles façons et se sentent plus proches de nouvelles façons. Notre appareil consiste également à être actif et à faire des choses. En revanche, chaque démo qu’ils ont montrée était une personne assise seule sur un canapé. Je veux dire, ça pourrait être la vision du futur de l’informatique, mais ce n’est pas celle que je veux. Il y a une vraie différence philosophique dans la façon dont nous abordons cela. Et voir ce qu’ils proposent et comment ils vont concourir m’a rendu encore plus excité et à bien des égards optimiste que ce que nous faisons est important et va réussir. Mais ça va être un voyage amusant.« 

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