Xbox travaille sur un jeu mystère qui pourrait prendre 10 ans à se développer
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Xbox travaille sur un jeu mystère qui pourrait prendre 10 ans à se développer

Selon Microsoft, un jeu en développement dans l’entreprise pourrait prendre une décennie entière à se développer.

Via une plainte amendée dans un procès concernant la tentative de rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft, des détails intéressants ont été révélés, d’abord repérés par Stephen Totilo d’Axios.

« Halo Infinite, un titre récent de la franchise propriétaire Halo de Microsoft, était en production [REDACTED]et coûte presque [REDACTED] millions à développer et à mettre sur le marché », lit-on dans la plainte, poursuivant:« D’autres jeux Triple-A prennent encore plus de temps à se développer. Par exemple, selon un dirigeant de Microsoft, [REDACTED]un titre à paraître du [REDACTED] franchise, peut prendre une décennie à se développer.

Bien sûr, les avocats de Microsoft ont accès à des informations privées, de sorte que les détails ici ont depuis été expurgés pour leur diffusion au public. Pourtant, il y a au moins une très bonne supposition quant à ce que pourrait être ce jeu mystérieux avec un cycle de développement qui pourrait durer une décennie : Bethesda’s Elder Scrolls VI. Étant donné que Bethesda fait désormais partie de la famille Xbox depuis son acquisition et compte tenu des cycles de développement réputés longs de Bethesda, le prochain jeu Elder Scrolls prenant une décennie entière à se développer pourrait bien avoir beaucoup de sens.

Cependant, c’est aussi une affirmation intéressante quand elle vient de Microsoft. Dans la plupart des cas, les jeux sont développés en 3 à 5 ans environ, et les cycles de développement qui prennent 10 ans ou plus signifient généralement qu’il y a des problèmes de gestion, des problèmes de développement ou qu’ils peuvent provenir d’un studio plus petit sans les ressources nécessaires pour canaliser directement dans un projet unique pendant une période prolongée. En conséquence, il est intéressant d’entendre directement de Microsoft que la société prévoit déjà un cycle de développement d’une décennie pour un jeu.

Pour l’instant, tout cela n’est que spéculation. Et de plus, pendant qu’un jeu peut mettre une décennie à se développer, il est concevable que cela ne prenne pas non plus autant de temps. Il se peut également que le jeu en question ne soit pas un jeu Elder Scrolls ; cependant, pour tous les fans d’Elder Scrolls, nous ne nous attendons pas à ce que Elder Scrolls VI tombe de sitôt, de toute façon.

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