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Xbox Quick Resume arrive sur Windows via DirectStorage

Les jeux sur PC sont sur le point de devenir plus rapides, d’offrir des mondes détaillés époustouflants et d’avoir la possibilité de reprendre rapidement grâce à la technologie DirectStorage de Microsoft. En 2020, la société a déclaré que cette fonctionnalité arriverait sur les PC, et maintenant l’API est enfin disponible pour les développeurs de jeux.

DirectStorage promet d’offrir des améliorations massives des performances et du temps de chargement sur le PC pour ceux qui ne le savent pas. Le logiciel permet aux jeux de diffuser des données d’un disque SSD vers le GPU, plutôt que de ralentir et d’être décompressés par le CPU.

La technologie a fait ses débuts sur les consoles Xbox Series X et S et a fait une énorme différence. Et bien que les temps de chargement rapides soient excellents, nous sommes plus enthousiasmés par « Quick Resume », qui fait également partie de l’API. Quick Resume sur Xbox permet aux joueurs d’accéder aux sauvegardes de jeu presque instantanément, directement depuis le tableau de bord, sans recharger le jeu. C’est l’une des meilleures fonctionnalités Xbox et sera bientôt disponible pour les joueurs PC.

Selon Microsoft, « Cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC en permettant aux développeurs d’utiliser plus pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage. » Encore une fois, nous savions que cela allait arriver, et les développeurs y avaient accès depuis plusieurs mois, mais maintenant c’est officiel et en route.

Dans l’annonce, Microsoft mentionne que les jeux DirectStorage sont compatibles avec Windows 10 et Windows 11. Cependant, le dernier système d’exploitation de Microsoft l’a intégré et c’est ce que la société recommande aux joueurs. Ainsi, bien que vous n’ayez pas besoin de mettre à niveau à partir de Windows 10, ce n’est toujours pas une mauvaise idée.

Il est important de se rappeler qu’aucun jeu PC ne prend en charge cette fonctionnalité pour le moment. De plus, de nombreux joueurs sur PC n’ont pas mis à niveau vers les SSD NVMe, nous ne nous attendons donc pas à ce que tous les développeurs de jeux sautent à bord instantanément. Cela dit, cela représentera probablement une grande partie du développement de jeux à l’avenir.

Ceux qui ont un PC rapide et capable prêt à tirer parti de DirectStorage voudront faire attention aux récemment retardé Forspoken par Square Enix et Luminous Productions. C’est le premier titre à prendre en charge DirectStorage lorsque le jeu arrivera le 11 octobre pour Windows.

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