Wine 11 est là avec de grandes améliorations pour les applications Windows sous Linux
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Wine 11 est là avec de grandes améliorations pour les applications Windows sous Linux

L'équipe de développement derrière la couche de compatibilité Wine pour Linux a annoncé la sortie complète de Wine version 11.0, apportant plusieurs améliorations de performances.

L'un des changements les plus notables apportés par Wine 11 est l'ajout de la prise en charge de l'utilisation du module NTSYNC dans le noyau Linux. J'ai écrit sur ce pilote lors de sa première apparition dans le noyau 6.14 il y a presque un an. Désormais, Wine pourra en profiter pour améliorer les performances des applications Windows.

Wine 11 apporte également notamment une meilleure prise en charge du fonctionnement sous le système de fenêtrage Wayland. Le presse-papiers est désormais pris en charge et les méthodes de saisie sont également présentes, vous permettant de saisir des caractères non présents sur votre clavier. Ces mises à niveau sont importantes, car de plus en plus de distributions Linux migrent ou envisagent de migrer vers des environnements uniquement Wayland.

Pourtant, X11 n'est pas ignoré avec cette version. Le gestionnaire de fenêtres X11 bénéficie d'une meilleure intégration dans Wine avec Wine 11.

En parlant de graphiques, l'API Vulkan est passée à la version 1.4.335. OpenGL a également vu plusieurs améliorations et correctifs. Décodage matériel de la norme de compression vidéo H.264 via Direct3D 11 sur Vulkan Video. Les développeurs ont ajouté à ce sujet :

Notez que le moteur de rendu Vulkan doit être utilisé. Comme dans les versions précédentes de Wine, le moteur de rendu Vulkan peut être utilisé en définissant le moteur de rendu sur vulkan à l'aide de la clé de registre Direct3D ou de la variable d'environnement WINE_D3D_CONFIG.

Plusieurs améliorations de connectivité sont également en cours. De nombreux travaux sont en cours pour mieux prendre en charge les contrôleurs de jeu, notamment l'ajout de la prise en charge du retour de force dans les joysticks et les roues motrices. Le pilote Bluetooth de Wine peut également désormais rechercher des appareils et, sur les appareils Linux exécutant BlueZ, peut être couplé via l'API et un assistant.

Si vous utilisez un logiciel de création musicale sous Wine, vous pouvez vous attendre à une prise en charge MIDI améliorée et à une latence réduite dans le synthétiseur. Le format de fichier SoundFont a également connu un développement ultérieur dans Wine 11, permettant désormais la superposition et la normalisation des instruments.

Un autre renouveau du X11 pour Linux est arrivé, mais à quoi ça sert ?

Le projet démarre juste à temps pour que GNOME et KDE suppriment le support de X11.

Il existe plusieurs autres mises à jour dans Wine 11.0 que vous pouvez lire dans les notes de version, notamment des améliorations mineures pour les appareils ARM64, des modifications apportées aux bibliothèques d'assistance Direct3D et des ajustements à la gestion du réseau et des paramètres régionaux.

Si vous souhaitez obtenir Wine 11, vous pouvez vous diriger vers le dossier de téléchargements sources de Wine 11.0 pour télécharger le code source. Si vous ne souhaitez pas le construire vous-même, sur une distribution Linux à version continue, vous pouvez vous attendre à voir bientôt une mise à jour du package Wine. Au moment de la rédaction, cependant, je vois Wine toujours à la version 10.20 dans les référentiels CachyOS et Arch Extra.

Le prochain nom à surveiller est Proton. La couche de compatibilité Proton, développée par Valve, est basée sur Wine. Une nouvelle version de Wine signifie que nous pouvons anticiper une mise à jour majeure de Proton, ce qui signifie une meilleure prise en charge des jeux Linux sur Steam et d'autres plates-formes qui profitent des efforts de développement open source de Valve.

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