Vous n’êtes pas fan du verre liquide ? Ce n'est pas une nouvelle pour toi
Si vous espériez qu'Apple pourrait bientôt repenser son interface Liquid Glass, les derniers rapports suggèrent que c'est peu probable.
Selon Mark Gurman de Bloomberg, les premières versions internes des prochains logiciels Apple ne montrent aucun changement de conception majeur par rapport à la refonte visuelle introduite avec iOS 26.
Liquid Glass est arrivé pour la première fois sur les plates-formes récentes d'Apple, notamment iOS 26 et macOS Tahoe. Cela a apporté un aspect translucide et superposé aux menus, aux widgets et aux éléments de l'interface utilisateur du système. Bien que la refonte ait suscité des réactions mitigées de la part des utilisateurs, il semble qu'Apple s'engage à affiner le style. Ils le perfectionnent plutôt que de le remplacer.
Le rapport indique que les versions internes d’iOS 27 et de macOS 27 suivent en grande partie la même direction de conception. C'est en partie parce que l'interface bénéficie d'un solide soutien en interne. Le nouveau chef de la conception de logiciels d'Apple, Steve Lemay, qui a repris ce poste après le départ d'Alan Dye pour Meta, a été étroitement impliqué dans le développement de Liquid Glass. En fait, il devrait continuer à faire évoluer le concept plutôt que de le remplacer purement et simplement.
Cette approche reflète la façon dont Apple a géré un autre changement visuel majeur dans le passé. Lorsque iOS 7 a abandonné les textures skeuomorphiques pour un design plat, Apple a passé plusieurs années à affiner progressivement le look. Au lieu de le modifier radicalement, ils ont choisi de l’affiner.
En attendant, Apple a déjà commencé à proposer de petites modifications aux utilisateurs qui trouvent l'effet trop fort. Des mises à jour comme iOS 26.1 ont introduit une option « Teintée » qui augmente l'opacité des éléments Liquid Glass dans tout le système. De plus, iOS 26.2 a ajouté un curseur pour régler la transparence de l'horloge de l'écran de verrouillage.
Apple aurait exploré un curseur d'opacité Liquid Glass à l'échelle du système lors du développement d'iOS 26. Cependant, ils ont rencontré des défis d'ingénierie en essayant d'appliquer le paramètre de manière cohérente sur l'ensemble de l'interface. Selon Gurman, la société pourrait revoir cette idée dans une future version d'iOS 27.
Pour l’instant, cependant, la direction semble claire : Liquid Glass n’est pas une expérience de courte durée ; c'est le fondement de la prochaine génération de conception logicielle d'Apple.
