Someone installing a stick of RAM in a computer.
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Vous n'avez pas besoin de 64 Go de RAM à Future à l'épreuve de votre ordinateur de jeu

Le jeu PC de pointe signifie la mise à niveau régulière de certains composants. La carte graphique, le CPU, votre stockage; Il y a toujours quelque chose qui pourrait être mieux. Mais qu'en est-il de votre bélier? On pourrait penser que plus de RAM est meilleur, mais voici pourquoi vous n'avez pas besoin de 64 Go dans un avenir prévisible du jeu.

64 Go est plus que ce dont vous avez besoin pour les jeux modernes

Les jeux vidéo deviennent plus grands et plus exigeants tout le temps, d'où le besoin constant pour les joueurs PC pour continuer à mettre à niveau leur matériel. Il est naturel de supposer que, alors que les nouveaux jeux continuent d'être développés, vous aurez besoin de spécifications de plus en plus meilleures pour exécuter les jeux. À la base, cela est vrai, mais franchement, les exigences de RAM ne bougent tout simplement pas aussi rapidement. En 2020, il était assez facile de se convaincre que les jeux de pointe pourraient avoir besoin de 64 Go de RAM pour fonctionner à des paramètres max. Cinq ans plus tard, c'est rarement le cas.

Même aujourd'hui, la plupart des titres AAA avec les meilleurs graphismes et les exigences les plus exigeantes n'ont toujours pas besoin de 64 Go de RAM. Énormes jeux RTS avec des milliers d'unités à l'écran comme Guerre totale: Warhammer III? 8 Go de RAM recommandés. Le Oubli Remaster? 32 Go. Microsoft Flight Simulator 2024? 32 Go. J'ai recherché des jeux de nouveaux jeux élevés et bas sur les nouveaux jeux qui recommandent 64 Go de RAM. Il y en a à peine autre que certains des titres de simulation les plus de niche ou des jeux fortement modifiés,

Même des jeux comme Cyberpunk 2077 Avec absolument tout ce qui est monté sur le maximum n'a toujours pas besoin de 64 Go de RAM. C'est juste une excession carré, et ce sera longtemps pour plusieurs raisons. Le principal est que la grande majorité des joueurs PC n'ont pas 64 Go de RAM. La plupart sont emballés 16 ou 32 Go. Par conséquent, les développeurs de jeux et les éditeurs conçoivent leurs jeux en pensant à la référence la plus courante. Ils ne veulent pas faire un jeu que la plupart de leur clientèle ne peut pas jouer et n'achèteront donc pas.

Cela ne veut pas dire qu'avoir du RAM sur l'exigence n'est pas utile. Si un jeu a une recommandation de 16 Go de RAM, avoir 32 Go disponible entraînera probablement des temps de chargement plus rapides, une stimulation plus fluide et d'autres bonus astucieux. Mais doubler cela à 64 Go de RAM ne fournira pas nécessairement de plus grands rendements. Il arrive un certain point où les rendements décroissants sont si peu que cela ne vaut pas l'argent, et pour RAM, c'est 64 Go alors que presque aucun jeu n'en a réellement besoin.

Il y a des choses dont vous pourriez avoir besoin de 64 Go de RAM à faire. L'exécution de modèles de gros langues (LLM) localement, rendu 3D, virtualisation, ce genre de chose. Mais si vous êtes seulement intéressé à mettre à niveau votre RAM à 64 Go, car vous pensez que vous en aurez besoin pour jouer à tous les jeux les plus cool au cours des prochaines années, ce n'est tout simplement pas le cas. 32 Go RAM fera très bien et vous fera économiser de l'argent en plus.

La vitesse et le timing sont plus importants que la capacité brute

La capacité RAM est importante pour un certain point. De toute évidence, si l'exigence minimale d'un jeu est de 16 Go de RAM, vous devez viser 16 Go de RAM, malgré tous les autres facteurs. Mais une fois que vous avez répondu aux exigences de capacité, vous obtiendrez plus de valeur de RAM plus rapide et plus efficace que vous ne le ferez par capacité brute. Par exemple, si un jeu a une exigence de 16 Go de RAM, vous obtiendrez plus de performances sur 32 Go de DDR5 à grande vitesse que vous ne le ferez 64 Go de DDR4.

Pourquoi donc? Eh bien, la RAM plus rapide a des timings plus serrés et donc la latence CAS (Adresse de colonne), ce qui signifie que la RAM peut accéder plus rapidement aux données dans ses colonnes. À des fréquences d'images élevées, les jeux vidéo deviennent plus liés au processeur, afin que la latence CAS plus faible puisse augmenter considérablement les FPS d'un jeu à fréquence d'images élevés, surtout si vous jouez à des résolutions plus basses pour une raison quelconque.

Même en dehors des jeux, RAM plus rapide signifie que votre ordinateur est plus réactif car il faut moins de temps pour tout accéder. Les temps de chargement pour la plupart des applications et des programmes seront plus courts. ALT-TABBING autour sera plus rapide. Pensez-y comme une voiture de sport par rapport à un semi-camion: le semi-camion pourrait être en mesure de maintenir plus de carburant, mais cela ne signifie pas que ses performances sont aussi bonnes que la voiture de sport. Une fois que vous avez la capacité dont vous avez besoin, la vitesse et les performances sont plus bénéfiques que d'obtenir une capacité supplémentaire au-delà de vos besoins.

Bien sûr, vous pourriez vous engager pleinement à 64 Go de RAM DDR5 à grande vitesse, mais qui vous remonte à vous n'en avez tout simplement pas besoin pour à peu près n'importe quel jeu sur le marché en ce moment. Comme l'industrie du jeu est en ce moment, 32 Go de RAM DDR5 seront le meilleur coup pour votre argent et plus que suffisant pour 99% de tous les jeux dans un avenir prévisible, lorsque 32 Go cesse d'être suffisant pour la majorité des jeux, ce ne sera pas un secret qui nous aveuglera tous.

Plus de RAM peut en fait nuire à la stabilité de l'overclocking

Plus de RAM n'est pas particulièrement utile est une chose, mais cela peut en fait être activement préjudiciable dans certaines circonstances. Cela est particulièrement vrai lorsqu'il s'agit d'overclocker votre PC. Avec 64 Go de RAM, Expo et XMP les profils peuvent être instables pour une raison particulière; Les configurations de mémoire haute densité mettent une plus grande contrainte sur le contrôleur de mémoire intégré de votre CPU. Le contrôleur de mémoire doit gérer tous les RAM installés, quelle que soit la quantité utilisée en même temps.

Plus de RAM augmente également la charge électrique et du signal sur le contrôleur. Combinés, ces problèmes peuvent réduire la stabilité à des fréquences plus élevées comme 3600 MHz, même si c'est pour cela que votre kit RAM est évalué. Grâce à cela, 64 Go de RAM à grande vitesse peuvent en fait être moins efficaces que 32 Go de RAM à grande vitesse en fonction de la capacité de votre contrôleur CPU intégré.

Cette instabilité peut entraîner toutes sortes de problèmes lors de l'exécution d'un profil d'overclocking: les BSOD, les congélations de bureau, les accidents de jeu et même les échecs de démarrage sont tous sur la table. Pour résoudre ce problème, vous n'avez peut-être pas d'autre choix que de réduire la fréquence à quelque chose sous ce pour quoi votre kit RAM est évalué, ce qui va à l'encontre du but d'avoir ce matériel et de pouvoir overclocker quoi que ce soit.

Cela semble fou, mais la mise à niveau vers 64 Go de RAM, en particulier la RAM à grande vitesse, peut avoir de graves conséquences inattendues pour la stabilité à long terme de votre plate-forme sans même ajouter beaucoup de valeur à la configuration, et il ne s'agit pas seulement de la quantité totale de RAM, mais aussi de la façon dont il est distribué entre vos DIMM. Chaque bâton de RAM ajoute plus de complexité à votre configuration, ajoutant plus de traces, de la complexité de routage et peut-être même des problèmes d'intégrité du signal.

Rien de tout cela ne veut dire qu'il est impossible d'overclocker votre PC avec 64 Go de RAM, à grande vitesse ou autrement. Mais le risque d'instabilité générale pour votre plate-forme augmente dans la RAM que vous avez. Étant donné que 64 Go de RAM repoussent généralement les limites du système, essayant de l'overclocker peut entraîner plus de problèmes que vous ne vous y attendez, y compris les préoccupations thermiques et de tension, les limites de votre carte mère et bien plus encore.

Ce n'est pas comme si chaque joueur se souciait réellement d'essayer d'overclocker leur mémoire PC, mais si vous êtes du type qui le fait, vous pourriez causer plus de problèmes que vous ne résolvez en améliorant votre PC à 64 Go de RAM dont il n'avait tout simplement pas vraiment besoin.


En fin de compte, rien ne vous empêche de mettre à niveau le RAM dans votre PC à des quantités absurdes. Mais si vous avez seulement besoin de le faire est de jouer à des jeux sur votre PC, ce n'est tout simplement pas nécessaire. 32 Go de RAM à grande vitesse est parfait pour les jeux en ce moment et le restera probablement dans un avenir proche. Il y a beaucoup de composants que vous devrez passer à Future Proof de votre PC de jeu dans les années à venir, mais 64 Go de RAM n'en font tout simplement pas partie.

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