Grace Ashcroft strapped to a table in a screenshot from the Resident Evil: Requiem trailer.
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Voici tout ce que je veux (et je ne veux pas)

C'est officiel! Annoncé au Summer Game Fest 2025, Resident Evil: Requiemle neuvième jeu principal de la franchise Resident Evil, arrive sur les étagères le 27 février 2026 pour PS5, Xbox Series X / S et PC. Je suis un grand fan de l'univers RE depuis Resident Evil 4 Loppé pour le GameCube (j'avais une publicité pour le jeu arraché à un jeu d'informateur écossais sur le mur de ma chambre).

J'ai d'immenses attentes pour Requiemmais c'est seulement parce que Capcom a été meurtre avec cette IP au cours des 10 dernières années environ (au moins à mon avis). Voici donc toutes les choses que j'aimerais voir dans le neuvième chapitre de Resident Evilainsi que des choses que je ne me plaindrais pas que Capcom s'éloigne.

Plus d'horreur de survie, moins d'action

Certes, RE4 est la ligne principale Resident Evil Jeu qui m'a fait entrer dans la série. C'est également l'entrée principale qui a commencé à pivoter la série en mécaniques plus orientées vers l'action. Fini les commandes de réservoir et la réduction des munitions et sauver des rubans de l'original de 1996, qui a vraiment ramené le gameplay d'horreur de survie.

Attention, je pense RE4 est toujours effrayant comme l'enfer, mais à moins que vous ne soyez un joueur, des munitions et des mises à niveau nerveux et joyeux ne sont pas difficiles à trouver. Capcom s'est également déplacé vers une nouvelle position de caméra passionnante (un mélange de perspectives à la première et à la troisième personne), qui était révolutionnaire pour le jeu dans son ensemble. Mais je pense que cela a également mangé une certaine effrayante.

Avance rapide jusqu'en 2017, c'est-à-dire quand Resident Evil 7 frapper les étagères. Réalisé par Koshi Nakanishi, le septième chapitre de CONCERNANT Je suis allé à la première personne, avec un retour à la mentalité de «Scrounging for Goods» que les joueurs vivaient. J'aime Resident Evil enfermé dans une perspective à la première personne, et je veux cette même expérience troublante quand je joue RE9.

Cela impliquerait en fait un léger reculez pour capcom, comme RE8 a à nouveau gonflé l'action et le jeu de tir. Je serais même heureux de me rencontrer quelque part au milieu. Je ne veux tout simplement pas me sentir comme une machine à tuer monstre imparable.

Moins de camping (mais toujours Quelques Campineuse)

Les intrigues de style B ringy de style B sont le pain et le beurre du CONCERNANT franchise. Neuf fois sur dix, la cause de toutes les horreurs que vous avez expulsées (ou fuir) peut être retracée en quelque sorte à la méchante entreprise préférée de chacun, Umbrella. Ajoutez quelques méchants de films B avec des problèmes d'orgue CONCERNANT jeu!

C'est pourquoi RE7 a résonné avec moi encore plus. Capcom a présenté un tout nouveau protagoniste à la franchise: un mec nommé Ethan Winters qui voulait juste se rendre en Louisiane pour sauver sa femme. Alors que RE7L'histoire de la plaine dans les eaux de parapluie, le fait que les joueurs soient coincés avec Ethan – par opposition aux tireurs d'experts et aux savants des arts martiaux comme Leon S. Kennedy ou Chris Redfield – ont été comme un pas dans la bonne direction.

Ethan est plus comme toi et moi. Il ne pas Un défenseur expert (il perd sa main dans les 10 premières minutes du match), et pendant une grande partie du jeu, il a aussi peur que moi. S'éloigner de l'archétype de héros d'action a aidé à fonder la série. Quant à RE9nous obtenons un autre nouveau protagoniste sous la forme de Grace Ashcroft, un jeune agent du FBI qui a déjà des liens avec une non-main CONCERNANT personnage, la journaliste Alyssa Ashcroft (à partir de 2003 Resident Evil: épidémie).

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Grace est chargée d'enquêter sur un hôtel décrépit où sa mère a été assassinée huit ans auparavant, ce qui ressemble déjà à des poissons beaucoup plus gros pour faire frire que dans quoi Ethan a décidé de se lancer. La bande-annonce a également un certain nombre de flashbacks rapides, un peu de folie de monstre et quelques hommes malades. Sur le papier, cela a l'air et se sent plus campé et, potentiellement, un peu plus gonflé que les deux derniers CONCERNANT Titres de la ligne principale, mais j'espère avoir tort.

Je ne voudrais pas non plus jouer CONCERNANT jeu qui s'est pris aussi au sérieux que quelque chose comme Le dernier de nous. J'ai besoin d'un certain degré de camp dans mes jeux RE, mais dans les bonnes doses aux bons moments.

Designs de créatures pour affliger mes cauchemars

Je me souviens avoir vu la bande-annonce pour Resident Evil: Village Quand il est tombé pour la première fois. Avant le CONCERNANT Le titre a même frappé l'écran, j'étais dedans. Pourquoi? Parce que ces ennemis avaient l'air terrifiants. Et même après avoir joué au jeu, je reçois toujours les Heebie-Jeebies des Lycans et Lady Dimitrescu (tout ce qui est gothique et vampiric fait ramper ma peau). Je pensais RE7Le clan Baker était également effrayant; Bien que je pense que le jeu est devenu moins effrayant à mesure qu'il progressait.

Je veux plus de carburant cauchemardesque, amis. Heureusement, il semble que mes prières soient sur la voie de la réponse. Il y a des images vraiment troublantes et grotesques dans le RE9 bande-annonce. Capcom a même décidé de mettre fin à la bande-annonce du sourire à grosses dents d'une abomination inconnue. Plus de ça s'il vous plaît!

Oh, et un mot sur les antagonistes principaux: j'aime les méchants explosifs comme Lord Saddler et Albert Wesker autant que le prochain CONCERNANT fan, mais l'une des parties les plus effrayantes de RE7 était l'absence d'un super-méchant. Au lieu de cela, le mal global était davantage une situation de «science a terriblement mal mal». Techniquement, tout ce que Evelyn (une arme biologique à la ressemblance d'une petite fille) voulait était maman et papa. Elle a juste blessé beaucoup de gens sur son chemin vers une famille heureuse.

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Peu ou pas de DLC

Restez avec moi: je pense que DLC a totalement sa place dans le monde des jeux vidéo. Je ne pense tout simplement pas que ces extensions épisodiques font beaucoup pour améliorer le Resident Evil univers. Et cela vient d'un gars qui a apprécié toutes les histoires latérales et les extrapolations de tracé de base de contenu DLC comme RE7's Pas un héros et Fin de Zoé complémentations. J'ai même aimé RE8's Ombres de rose DLC. Mais plus je suis lié à l'histoire principale, moins le récit principal commence à me sentir authentique.

Récent CONCERNANT DLC a également un penchant pour se pencher davantage sur l'action et d'autres styles de gameplay. Ombres de rose et RE8 Même a ramené la caméra à la troisième personne (facultative pour le jeu principal).

De plus, plus quelque chose est expliqué ou recentré dans une perspective légèrement différente, plus le joueur finit par exposition. Je pense que le CONCERNANT Les jeux sont à leur meilleur lorsque le joueur ne connaît pas qui, quoi, où, quand ou pourquoi des horreurs dans lesquelles ils ont été en tête.

Février se sent comme pour toujours

Comme mentionné, Capcom publie le dernier match Resident Evil le 27 février 2026. C'est à moins d'un an, mais l'homme, quand il y a un CONCERNANT Jeu à l'horizon, c'est comme le matin de Noël qui ne viendra jamais. Néanmoins, j'ai hâte de s'enfoncer Requiempeu importe les goûts personnels et les détestes, il satisfait ou nie.

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