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Voici ce qui l'a rendu spécial

Il y a trente ans ce mois-ci, Microsoft a lancé Windows 3.0, un environnement graphique qui représentait un bond en avant par rapport à ses prédécesseurs en termes de capacités et de popularité. Voici ce qui a rendu Windows 3.0 spécial.

La première version réussie de Windows

Au début sur les ordinateurs compatibles IBM PC, la plupart des PC exécutaient Microsoft MS-DOS, un système d'exploitation basé sur la ligne de commande qui ne pouvait généralement exécuter qu'un seul programme à la fois. Alors que la puissance des ordinateurs augmentait au début des années 80, le «multitâche» est devenu un énorme mot à la mode dans l'industrie. Les éditoriaux du magazine parlaient des gains de productivité qui résulteraient de la possibilité d'exécuter deux applications en même temps.

À cette époque, les idées sur les interfaces informatiques graphiques et basées sur la souris qui avaient été lancées sur le Xerox Alto avaient commencé à filtrer dans l'industrie des ordinateurs personnels. Après avoir été témoin de plusieurs premières approches de système d'exploitation basées sur une interface graphique, Microsoft a publié sa propre interface graphique basée sur la souris, Windows 1.0, en 1985. Il fonctionnait au-dessus de MS-DOS et fournissait un affichage bitmap avec des fenêtres d'application non chevauchantes.

Ni Windows 1.0 ni Windows 2.0 n'ont été couronnés de succès sur le marché. Puis est venu Windows 3.0 en 1990, un autre shell GUI qui fonctionnait au-dessus de MS-DOS. Il a permis le multitâche à la fois des programmes MS-DOS et des applications Windows spécialement écrites. Contrairement aux versions précédentes de Windows, il s'est avéré être un succès, se vendant à plus de 10 millions d'exemplaires. Le support des applications tierces a suivi, et Microsoft a consolidé sa domination du système d'exploitation sur le marché des PC.

Voici certains des éléments qui se sont réunis pour rendre Windows 3.0 unique et réussi.

Le nouveau gestionnaire de programme

Dans Windows d'aujourd'hui, le menu Démarrer fournit un moyen rapide et facile d'organiser et de lancer les applications installées. Dans Windows 3.0, ce travail était détenu par le Gestionnaire de programmes, qui était également l'interface principale (shell) pour Windows.

En tant que shell, Windows 2.0 avait utilisé MS-DOS Executive, qui était essentiellement une liste glorifiée de fichiers sans prise en charge des icônes d'application. Par rapport à cela, les «grandes» icônes 16 couleurs de Windows 3.0 ressemblaient à une révélation, apportant des détails d'icônes rivalisant avec des ordinateurs Macintosh couleur coûteux à des PC relativement peu coûteux.

De plus, le gestionnaire de programmes était facile à utiliser. Comparé à MS-DOS en lui-même ou au shell exécutif MS-DOS de Windows 2.0, le Gestionnaire de programmes a fourni une interface très peu intimidante. Les utilisateurs peuvent facilement trouver et lancer des applications tout en étant à l'abri de gâcher accidentellement ses fondements basés sur des fichiers.

Si vous souhaitez gérer des fichiers dans Windows 3.0, vous devez lancer une application distincte appelée Gestionnaire de fichiers. Aujourd'hui, l'Explorateur de fichiers sert à la fois d'interface principale et de gestionnaire de fichiers de Windows 10.

Les débuts de Microsoft Solitaire

À l'heure actuelle, Solitaire est si fortement associé à Windows qu'il est difficile d'imaginer les deux. Le célèbre partenariat a vu le jour en 1990 lorsque Microsoft a livré sa toute première version de Solitaire avec Windows 3.0. Avec ses cartes détaillées (et ses dos de cartes amusants), Solitaire a prouvé un bon exemple des capacités graphiques de Windows. Et bien sûr, c'était aussi un excellent moyen de réduire le temps entre les tâches au bureau.

Solitaire présentait des visages de cartes conçus par Susan Kare, qui avait précédemment conçu de nombreux éléments graphiques et polices pour Macintosh. Elle a également conçu la plupart des icônes pour Windows 3.0. Microsoft a utilisé les graphiques de la carte de Kare jusqu'à Windows XP, pour finalement les remplacer dans Vista.

Windows 3.0 incluait également le jeu Reversi avec chaque copie. Alors que Microsoft a abandonné Reversi dans Windows 3.1 (en faveur de Démineur), Solitaire a été livré avec Windows jusqu'à Windows 7. (Maintenant, c'est une parodie de pay-to-play bizarre, mais c'est un tout autre sujet.)

Meilleure gestion de la mémoire et véritable multitâche

Windows 3.0 incluait une gestion de mémoire avancée qui lui permettait d'utiliser de grandes quantités de RAM, permettant à la fois des programmes plus importants et un véritable multitâche coopératif. En ce qui concerne les programmes MS-DOS multitâche (que beaucoup de gens utilisaient encore fréquemment), Windows 1.0 et 2.0 servaient essentiellement de lanceurs d'applications graphiques. Dans Windows 3.0, les utilisateurs pouvaient exécuter simultanément plusieurs applications MS-DOS, ce qui semblait magique à l'époque.

Quel genre d'applications MS-DOS étaient exécutées en 1990? Tout et n'importe quoi, de Lotus 1-2-3 à Captain Comic. Windows s'est avéré être une aubaine pour les BBS multi-nœuds à l'époque, permettant à plusieurs instances de logiciels BBS sous DOS de s'exécuter facilement sur une seule machine.

Un nouveau look «3D»

Cela semble étonnant aujourd'hui, mais les boutons de Windows 3.0 représentaient à l'époque une véritable surprise pour une interface graphique PC. Ils comprenaient des reflets et des ombres simulés qui donnaient l'illusion de la profondeur, et en conséquence, la plupart des gens ont qualifié les boutons de «3D».

Dans l'ensemble, l'interface Windows 3.0 correctement exécutée était nette et professionnelle, avec des icônes détaillées, des dispositions de fenêtre bien pensées et de belles polices. Pour la première fois, Windows a égalé (et sans doute dépassé) la fidélité visuelle de Mac OS, qui considérait le plus l'interface graphique de référence de l'époque. Ce flair visuel a contribué à rendre Windows 3.0 si populaire.

Un tournant pour les PC dans la bataille contre les Mac

Windows 3.0 a représenté un tournant dans l'évolution des PC compatibles lorsque les machines capables d'une bonne interface graphique (et tous les périphériques impliqués) étaient devenues suffisamment bon marché pour les utilisateurs grand public. En 1990, vous pouviez acheter un PC capable d'exécuter Windows 3.0 pour moins de 1000 $, alors que le Macintosh couleur le moins cher était à l'époque d'environ 2400 $. Avec un PC, une souris et une copie de 149 $ de Windows, vous pourriez construire une machine presque Mac à peu de frais.

Quand plus de gens achètent une plate-forme, plus d'entreprises veulent développer pour elle, et c'est exactement ce qui est arrivé à Windows 3.0. Alors que la prise en charge par des tiers avait été rare aux époques Windows 1.0 et 2.0, de nombreux éditeurs de logiciels ont sauté à bord pour prendre en charge Windows 3.0, y compris Aldus avec son célèbre logiciel de PAO Aldus PageMaker. Pour la productivité bureautique, Microsoft a lui-même publié d'excellentes versions de PowerPoint, Word et Excel pour Windows 3.0, entre autres. Vous pourriez faire un vrai travail dans Windows 3.0.

Et enfin, CHESS.BMP

Alors que nous fermons notre regard sur Windows 3.0, qui peut oublier le magnifique fond d'écran 16 couleurs haute résolution (640 × 480!) Microsoft inclus avec chaque copie?

À une époque où les cartes VGA se sont enfin généralisées, de nombreux utilisateurs ont commencé à exécuter l'environnement dans des résolutions plus élevées telles que 640 × 480. De manière appropriée, Microsoft a inclus CHESS.BMP, une vitrine graphique qui représente une poignée de pièces d'échecs volant dans les airs au-dessus d'un avion en damier apparemment sans fin. Les utilisateurs de Windows ne bénéficiaient pas de la prise en charge de l'économiseur d'écran intégré avant Windows 3.1 en 1992, nous avons donc pris les petits plaisirs que nous pouvions obtenir. CHESS.BMP correspond parfaitement à la facture.

Joyeux anniversaire, Windows 3.0!


Pour une explosion du passé, nous allons vous montrer comment installer Windows 3.1 dans DOSBox et l'exécuter sur un PC moderne. Windows 3.1 est sorti quelques années après Windows 3.0 et comportait une interface similaire.

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