Virtual Boy de Nintendo 1995 est maintenant un accessoire Switch 2
Résumé
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Nintendo amène Virtual Boy à changer en ligne; Les joueurs doivent acheter un casque en plastique de 100 $ ou 25 $.
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Lance le 17 février; 14 jeux de garçons virtuels arrivent au fil du temps, y compris le tennis de Mario et le tétris stéréoscopique.
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Le garçon virtuel d'origine de 1995 était un flop commercial – 3D rouge-noir provoqué la fatigue oculaire, les maux de tête et l'arrêt rapide.
Le garçon virtuel, en 1995, est connu de la plupart des gens comme la première grande erreur de Nintendo. C'était une sorte de casque VR maudit publié avant que les casques VR modernes ne deviennent populaires, mais il s'agissait d'une défaillance commerciale et bogue. Maintenant, c'est de retour – comme accessoire à une console moderne.
Nintendo a révélé lors de sa dernière présentation directe qu'elle ressuscit le garçon virtuel, sa console 3D échouée commercialement de 1995. La société publiera deux versions de l'accessoire. Un modèle en plastique premium, ressemblant étroitement au dispositif de table d'origine, sera disponible pour 100 $. Et si vous avez besoin de quelque chose de plus accessible, une version en carton de 25 $ sera également proposée. Les deux accessoires seront vendus exclusivement aux abonnés en ligne de Nintendo Switch aux États-Unis et au Canada, et il n'est pas prévu de libération internationale pour le moment. C'est un casque VR étrange pour l'interrupteur, d'une certaine manière.
La première vague de titres Virtual Boy devrait être lancé sur le service d'abonnement premium le 17 février. La programmation initiale mettra en vedette plusieurs titres bien connus de la bibliothèque limitée de la console, notamment le tennis de Mario – qui était le jeu d'emballage original du système – flipper galactique, téléroboxer, envahisseurs spatiaux et version stéréoscopique de Tetris. Nintendo a confirmé qu'un total de 14 jeux du catalogue du garçon virtuel seront mis au service au fil du temps. Cela représente une partie importante de l'ensemble de la bibliothèque de la console, car seulement 22 jeux ont été officiellement publiés pour le système au cours de sa brève durée de vie.
Le garçon virtuel a été commercialisé comme la première console de consommation capable d'afficher de véritables graphiques 3D stéréoscopiques. Le système a utilisé un affichage monochromatique rouge et noir avec des miroirs oscillants pour créer un sentiment de profondeur, ce qui était un concept assez cool pour son temps et quelque chose que Nintendo a finalement revu avec la Nintendo 3DS en 2011. Mais la console elle-même était un cauchemar. Les plaintes ont afflué des quelques acheteurs qui ont obtenu une console sur le facteur de forme de table inconfortable, qui les obligeait à se pencher sur l'appareil, et à l'affichage monochromatique, qui a été critiqué pour être visuellement limitatif. Le système a également acquis la réputation de provoquer une tension oculaire importante et des maux de tête après même de courtes périodes de jeu. Finalement, il a été abandonné en 1996 après seulement un an, étant l'un des plus grands échecs de Nintendo, sinon le plus grand.
Il n'a pas vraiment de culte, mais trouver une unité est très rare, donc si vous avez toujours voulu consulter ces jeux, vous pouvez le faire avec cet accessoire.
