Ubisoft a enfin un nouveau directeur de la création
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Ubisoft a enfin un nouveau directeur de la création

Après plus d’un an de vacance du poste, Ubisoft a finalement annoncé qu’Igor Manceau avait été promu pour devenir le nouveau directeur de la création de l’entreprise.

Dans son nouveau rôle, « Manceau sera chargé de définir et de nourrir la vision créative globale d’Ubisoft et de guider la direction créative de ses jeux afin qu’ils soient accessibles, irrésistibles et enrichissants pour tous les joueurs », a annoncé le développeur et éditeur dans un communiqué de presse.

Auparavant, Manceau a été directeur créatif de Steep et de la prochaine Riders Republic au studio d’Annecy d’Ubisoft.

« C’est un véritable honneur pour moi de diriger et de soutenir le groupe de personnes passionnées et incroyablement talentueuses responsables de la direction créative des jeux d’Ubisoft », a déclaré Manceau dans l’annonce. « Nous avons certains des meilleurs esprits créatifs de l’industrie chez Ubisoft, et j’ai hâte de m’associer à eux pour accroître l’accent mis par nos jeux sur l’innovation, la qualité et la différenciation, afin que nous continuions à offrir des produits vraiment mémorables et divertissants. et des expériences enrichissantes pour nos joueurs.

Auparavant, le poste de directeur de la création était occupé par Serge Hascoët, qui a démissionné de son poste de CCO après que l’entreprise ait été confrontée à des allégations de harcèlement, d’abus et de sexisme, qui ont entraîné l’éviction de plusieurs membres clés du personnel de haut niveau.

Depuis, Ubisoft travaille à améliorer son image, en mettant en place des outils et des politiques pour aider les employés. Plus récemment, l’éditeur autrefois déshonoré a pris position avec les employés d’Activision Blizzard après qu’un récent procès a allégué qu’ils avaient un environnement de travail honteux de « frat boy ».

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