Tous les jeux VR d'Insomniac ont été radiés
Dans une décision silencieuse qui est en grande partie passée inaperçue, tous les titres PC VR à budget à grand budget d'Insomniac ont été retirés du magasin Oculus. C'était le seul marché numérique où ils étaient disponibles à l'achat.
Les titres concernés incluent Terres d'orage, Bord de nulle part, Rites sauvageset Le tacite. La délimitation s'est probablement produite il y a quelque temps, mais seule Insomniac et Sony pourraient dire exactement quand cela s'est produit. Selon les rapports de l'utilisateur de Bluekssy, Dominic Tarason, les pages de stockage de ces jeux existent toujours sur la plate-forme Oculus, mais ils n'affichent plus de boutons d'achat ou toute indication que les titres ne sont pas disponibles. C'est probablement pourquoi peu de gens connaissaient leur retrait.
Lorsque Tarason a contacté les magasins au sujet des délits, les représentants du magasin Oculus lui auraient dit: « Demandez à Insomniac ». Sony et Insomniac ne répondent généralement pas à ce type de questions de toute façon, il est donc peu probable que nous obtenions une réponse ou une reconnaissance à moins que les entreprises ne veuillent dire quelque chose.
Insomniac Games a publié ces jeux VR il y a plusieurs années, avant même que Sony l'achete. Bien qu'il s'agisse désormais d'un studio AAA de haut niveau, les jeux VR ne reflètent pas les tendances actuelles de l'entreprise de fabrication de jeux Marvel. Terres d'orageLe titre VR le plus récent et le plus connu d'Insonmiac, lancé en novembre 2019. Bord de nulle part est sorti en juin 2016, tandis que les deux Rites sauvages et Le tacite Je suis allé à la vente en septembre 2016.
Ceux qui avaient précédemment acheté ces titres peuvent toujours y accéder malgré leur retrait de la vente. Cependant, la disparition complète de ces jeux des chaînes officielles a fait la préservation concernant. Certains de ces titres sont devenus si indisponibles qu'ils ne peuvent être trouvés même sur des canaux non officiels comme les sites de pirate et de torrent. Cependant, Terres d'orage semble être une exception (nous ne donnerons aucun lien).
Il convient de noter que même si ces jeux étaient des exclusivités Oculus Store, ils n'étaient pas nécessairement limités à Oculus Hardware. Les joueurs utilisant d'autres casques VR pourraient accéder à ces titres via des solutions de contournement comme Virtual Desktop Software, qui permet aux jeux de l'Oculus Store et d'autres plates-formes d'être jouées sur des casques alternatifs comme le PICO 4.
Il est arrivé si tranquillement que même pas même @ listedgames.com l'a remarqué, mais tous les grands jeux PC VR d'Insomniac ont été radiés du seul magasin qui les a fait – l'Oculus Stormland, Edge of Nowhere, Feral Rites & the Notfast. J'ai envoyé un e-mail au magasin. Ils ont dit «Demandez à l'insomniac». – Dominic Tarason (@ Dominictarason.com) 2025-03-01T14: 16: 55.754Z
Il est possible que si Insomniac conserve les droits de propriété intellectuelle sur ces jeux, ils pourraient éventuellement être portés à PlayStation VR2 (PSVR2), la plate-forme de réalité virtuelle de Sony pour PlayStation 5. Cependant, les développements récents de la stratégie VR de Sony semble minimiser cette possibilité.
Sony a récemment annoncé une baisse de prix importante pour le casque PSVR2, la réduisant de son prix de lancement d'origine de 549 $ à 399,99 $. Cette réduction des prix fait suite à des rapports de mars 2023 que Sony avait interrompu la production de PSVR2 pour éliminer les stocks excédentaires, ce qui suggère que les ventes de la plate-forme VR n'ont pas répondu aux attentes.
Le prix substantiel baissé près d'un an après le lancement indique que Sony peut avoir du mal à gagner du terrain sur le marché de la réalité virtuelle. Ceci malgré les expériences VR exclusives liées à des franchises populaires comme Horizon et Gran Turismo. Ajouter plus de jeux à cette bibliothèque coûterait beaucoup d'argent, même en tant que port, ce qui est probablement la stratégie actuelle.
Le manque de prestations financières est la raison la plus probable de la radiation. L'effort technique nécessaire pour maintenir les jeux VR plus anciens pour les casques modernes peut être substantiel. Ce n'est pas seulement le coût de le maintien du magasin, mais aussi de le mettre à jour afin qu'il puisse être joué avec chaque nouvelle mise à jour pour les appareils et les magasins. Cela est particulièrement vrai pour les titres publiés en 2016 lorsque la technologie VR en était encore à ses premiers stades commerciaux.
Il est peu probable que ces jeux reviennent aux vitrines. Le meilleur que les joueurs puissent espérer est une collection ou quelque chose de similaire, mais il est difficile de les imaginer revenir à nouveau comme des achats individuels. Le coût pour les entretenir est probablement beaucoup plus élevé que le bénéfice qu'ils réalisaient.