Steam Deck Dock n'apportera pas d'augmentation de puissance, dit Valve
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Steam Deck Dock n’apportera pas d’augmentation de puissance, dit Valve

Le futur PC de jeu portable Steam Deck ne gagnera pas de puissance supplémentaire lorsqu’il sera amarré, a révélé Valve.

Le mot vient du concepteur de Valve, Greg Coomer, qui a déclaré que la société envisageait d’augmenter la puissance lorsque la console était en mode téléviseur ou moniteur, mais a finalement décidé de ne pas le faire.

La Nintendo Switch, qui sera bientôt rivale, offre nativement une résolution de jeu plus élevée que lorsqu’elle est jouée en mode portable. En mode TV, les joueurs peuvent s’attendre à des jeux HD 1080p via HDMI, mais seulement 720p dans les scénarios mobiles.

L’écran tactile du Steam Deck offre 1280 x 800p (avec un rapport d’aspect 16:10) et un taux de rafraîchissement maximal de 60 Hz. L’appareil prendra en charge les moniteurs à plus haute résolution via la station d’accueil, mais comme il n’y a pas d’amélioration des performances, les joueurs peuvent rencontrer un problème dans ces cas.

Dans une interview avec PC Gamer, Coomer a déclaré que parce que le « cas d’utilisation le plus élevé » sera en mode mobile, la meilleure expérience devrait également être sur mobile.

Il a dit oui [we considered it], mais nous n’avons pas choisi d’en faire une cible de conception très prioritaire. Nous avons estimé qu’il était en fait préférable, tout bien considéré, de ne pas modifier en fonction du statut amarré ou du statut mobile.

Le concepteur a ajouté que Valve a finalement « choisi un seuil où la machine fonctionnera bien, et avec une bonne fréquence d’images avec les jeux AAA dans ce scénario ».

Il explique : « Nous n’avions pas vraiment l’impression de devoir viser également le scénario du quai à des résolutions plus élevées. Nous voulions une cible de conception plus simple et donner la priorité à cela.

Le Steam Deck fournira en déplacement un accès à l’ensemble de la bibliothèque Steam, la société affirmant que le matériel n’a pas encore rencontré un jeu qu’il ne peut pas gérer. Son lancement est prévu le 11 décembre de cette année, à partir de 349 £.

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