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Stadia n’est pas condamné, il va enfin dans la bonne direction

Plus tôt cette semaine, Google a annoncé la fermeture de SG&E – le studio de jeu interne de la société qui a été mis en place pour développer des titres exclusifs pour Stadia. Bien que l’obturation soulève certainement la question de savoir comment cela affectera le service de streaming de jeux de Google, je pense qu’il y a là une opportunité de donner à Stadia l’attention dont il a besoin pour devenir une plate-forme performante.

Bien que l’attrait des titres exclusifs semble toujours être un concept alléchant, je ne pense pas que cela ait jamais été la bonne décision pour attirer les joueurs sur Stadia. La première chose à souligner, comme Google l’a sans doute réalisé, est que le développement de jeux n’est pas une promenade dans le parc. Comme Amazon l’a découvert l’année dernière après avoir trouvé un échec monumental avec sa propre adresse IP, Crucible, le développement de jeux peut être une entreprise coûteuse et difficile à faire.

Deuxièmement, Stadia a déjà son «  vendeur de système  », et c’est la plate-forme même sur laquelle il est construit. Google a fait un travail terrible en mettant en évidence les avantages de Stadia, et cela peut être parfaitement supposé par la bande-annonce de lancement tout à fait absurde. Au lieu de toutes les images gaufres et ultra-rapides, Google aurait dû prendre une feuille du livre de Nintendo en émulant la bande-annonce initiale de la Nintendo Switch.

Vous vous souvenez de la qualité de la vente initiale de Switch? «Nous avons une console de salon qui peut être emportée avec vous lors de vos déplacements, voici donc quelques images de cela.»

L’expérience était la clé de la vente et les jeux étaient secondaires. En comparaison, je n’ai pas bien compris ce qui rendait l’expérience Stadia fascinante avant de l’essayer moi-même. Après avoir sauté entre mon ordinateur portable de travail au déjeuner, la télévision du salon le soir et mon iPad à l’heure du coucher, l’idée d’être coincé là où se trouve votre console a commencé à sembler démodée – en termes simples, je comprends maintenant.

Google a déclaré qu’à la lumière de la fermeture de SC&E, il chercherait à supprimer la paperasse et à permettre aux développeurs tiers d’apporter leurs jeux sur Stadia avec une relative facilité. Cela aurait dû être l’objectif depuis le début, mais à un moment où il est presque impossible de mettre la main sur une console de nouvelle génération, cette approche devrait permettre à Stadia de se positionner comme un moyen beaucoup plus pratique et abordable de jouer à la dernière. Jeux.

Jusqu’à présent, Cyberpunk 2077 en a été le meilleur exemple, car les performances déplorables du jeu sur les consoles de dernière génération – et la barrière d’entrée coûteuse pour le faire fonctionner sur un PC – signifiaient que de toutes les options offertes, c’était Stadia. le moyen le plus simple de jouer au jeu. Le buzz généré par cela a certainement aidé certains experts à repenser Stadia, mais l’entreprise a besoin de plus d’exemples comme celui-ci pour vraiment faire passer son message.

Étant donné que nous n’avons pas la moindre information sur ce sur quoi SG&E travaillait réellement, nous ne saurons jamais si le monde du jeu a manqué des gemmes, mais pour le bien de Stadia, je pense que c’est une décision qui vaut la peine d’être prise. service une meilleure perspective – espérons simplement que cela reste.

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