Si Elden Ring est une "niche", alors Call of Duty l'est aussi
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Si Elden Ring est une « niche », alors Call of Duty l’est aussi

AVIS : Ce n’est pas un secret, je suis un grand fan des jeux de type Elden Ring et Souls en général. Je veux dire, qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer ?

Des niveaux de difficulté incroyablement élevés qui donnent l’impression d’être une simulation précise de ce qui se passerait si vous mettiez une personne normale dans une armure et lui demandiez de tuer un dragon ? Plus de statistiques et d’options de construction que n’importe quelle personne normale ne pourrait jamais raisonnablement comprendre sans abandonner son travail habituel de 9 h à 17 h ? Risque permanent que vous jetiez votre manette en rage après qu’un autre monstre vous ait tiré dessus ? Tout est là.

C’est pourquoi j’ai donné à Elden Ring un 4,5/5 lorsque je l’ai examiné. C’est aussi pourquoi, comme de nombreux fans de jeux From Software, j’ai été réticent à la description du jeu comme faisant partie d’un genre de niche.

Pour moi, être difficile et discutablement un peu geek étant donné son cadre fantastique, ne fait pas une niche de jeu. Appelez-vous Skyrim un titre de niche, ou Cyberpunk 2077 ? Alors pourquoi l’appliquer à presque tous les jeux From Software ?

Heureusement, mon argument vient de recevoir des preuves tangibles à l’appui, car le président et chef de la direction de From Software, Hidetaka Miyazaki, a confirmé que le jeu venait de dépasser le cap des 12 millions de ventes dans un communiqué de presse envoyé à Trusted Reviews et à d’autres médias.

Est-ce que cela en fait le jeu le plus vendu de tous les temps ? Non, mais cela le place là-haut en termes de popularité auprès de certaines des plus grandes franchises de jeux.

Mat Piscatella, directeur exécutif et conseiller de l’industrie du jeu vidéo, réclamations qu’Elden Ring a enregistré le deuxième plus grand nombre de ventes de mois de lancement pour toutes les sorties de jeux suivis au cours des 12 derniers mois. Le seul jeu à le surpasser était Call of Duty: Vanguard, qui a été lancé en novembre 2021.

Nous n’avons pas de chiffres précis pour Call of Duty Vanguard, il est donc difficile de savoir à quel point Elden Ring est venu en tête du mastodonte. Le fait qu’Activision ait signalé que Vanguard avait enregistré une baisse de 40% des ventes par rapport à l’ancien Call of Duty Black Ops Cold War montre à quel point la série de tireurs tiers est également populaire.

Mais il est toujours très impressionnant qu’Elden Ring ait réussi à dépasser d’autres jeux populaires tels que FIFA 22, Pokémon Legends : Arceus et Battlefield 2042. Pour être honnête, il est tout à fait remarquable qu’Elden Ring ait même été inclus dans la même conversation que ces franchises lorsqu’il vient aux ventes.

Toujours pas convaincu ? Regardons les numéros de joueurs en direct. Au moment de la rédaction de cet article, il y avait 421 079 joueurs Elden Ring simultanés actifs sur Steam.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une comparaison directe car il utilise un outil de suivi différent, le tracker CoD signalait 490 493 joueurs Vanguard « suivis ». Oui, c’est un plus grand nombre, malgré le lancement du jeu il y a quelques mois, mais cela montre toujours qu’Elden Ring est un gros jeu dans la même ligue que Vanguard.

C’est aussi pourquoi j’aimerais vraiment que nous, en tant qu’industrie et les joueurs en général, arrêtions de décrire tout ce qui concerne maintenant le fait de prétendre être un soldat ou le sport comme un titre de niche. Les chiffres montrent que l’industrie est plus grande et plus diversifiée que cela. Si Elden Ring est toujours un titre « de niche », alors Call of Duty l’est aussi.

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