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ScummVM peut désormais jouer à des jeux classiques construits avec World Builder

ScummVM, le programme populaire pour jouer à des jeux d'aventure à l'ancienne, obtient une énorme nouvelle mise à jour qui ajoute le support pour plus de 160 jeux fabriqués avec le World Builder Engine. C'est une affaire assez importante car pendant des années, les jeux fabriqués avec ce moteur étaient injouables sur les systèmes modernes.

L'équipe SCUMMVM a une ingénierie inversée du moteur et elle est maintenant prête pour les tests publics. Le World Builder System a été initialement publié pour le Macintosh, et il est devenu un outil très populaire pour les développeurs. L'équipe SCUMMVM travaille là-dessus depuis longtemps, et maintenant ils ont annoncé que 160 matchs construits sur le moteur sont prêts à partir.

ScummVM a déjà collecté un tas de ces jeux qui sont soit des logiciels gratuits ou des shareware et les mettent tous dans une seule grande archive téléchargeable. Cela signifie que vous pouvez mettre la main sur une tonne de nouveaux jeux sans avoir à les traquer. Tout ce que vous avez à faire est de vous diriger vers la page de téléchargements de jeux ScummVM, de saisir les archives et d'obtenir une construction quotidienne de ScummVM pour commencer à jouer.

L'annonce met en évidence quelques titres notables. Il y a le labyrinthe de Ray, qui vous met à la place d'un aventurier à temps partiel nommé Frank Farley qui doit résoudre des énigmes pour échapper à un labyrinthe mortel rempli de monstres et de pièges. Un autre est un château radical, où vous êtes un écuyer chargé de récupérer l'oracle volé pour éviter une punition mortelle.

Si vous êtes dans l'histoire du jeu, vous serez intéressé par des sceptres améliorés, qui a été le tout premier jeu jamais créé en utilisant World Builder et l'un des rares titres commerciaux à venir du moteur. Dans celle-là, vous devez trouver quatre sceptres élémentaires et les ramener à un château.

Si vous n'êtes pas familier avec ScummVM, ce n'est pas un émulateur typique. C'est un remplacement du moteur qui fait essentiellement des jeux en pensant qu'ils fonctionnent sur leur matériel d'origine, c'est ainsi que cela peut faire fonctionner les jeux sur les plates-formes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus. Le projet est entièrement gratuit et open-source, afin que les développeurs puissent contribuer leur propre code et améliorations s'ils le souhaitent. L'objectif entier est de préserver et de rendre les jeux classiques accessibles à tous, et l'ajout du moteur mondial de constructeur est un énorme pas dans cette direction.

Si vous avez toujours voulu jouer à un jeu basé sur World Builder, ou tout ce que ScummVM supporte déjà (comme ces titres d'aventure Lucasfilm Games), c'est maintenant un bon moment. Le fait que les jeux Freeware et Shareware sont tous dans une seule archive facilite le fait de sauter et de commencer à jouer. Il y a aussi d'autres jeux que ScummVM peut jouer, et vous pouvez trouver une liste complète sur la page des jeux. Encore une fois, vous aurez besoin d'une construction de développement de ScummVM pour l'instant, car le support mondial de constructeur n'est pas encore dans une version stable.

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