Samsung a découvert qu'il limitait les performances de milliers d'applications
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Samsung a découvert qu’il limitait les performances de milliers d’applications

Il a été découvert que Samsung limite les performances de ses smartphones pour des milliers d’applications.

Les utilisateurs de Twitter GaryeonHan et les internautes coréens (via Android Authority) ont publié les détails de 10 000 applications soumises à des «limites de performances» sur les téléphones Samsung.

Il semble que le service d’optimisation de jeu (GOS) de Samsung, conçu pour équilibrer les performances d’un appareil et les besoins en batterie pour les jeux à haute intensité, dépasse ses attributions. Les applications quotidiennes populaires telles qu’Instagram, Netflix, Google Keep, TikTok et la suite Office de Microsoft sont également limitées.

Étonnamment, même certaines des propres applications de Samsung figurent sur la liste, avec Secure Folder, Samsung Cloud, Samsung Pay, Samsung Pass et l’application de numérotation, toutes sujettes à des problèmes de performances.

Sans surprise, les applications de benchmarking habituelles ont été exemptées de la lourde limitation de Samsung. Cependant, le plein effet du GOS de Samsung a été illustré par un YouTuber coréen, qui a changé le nom du package de l’application de benchmarking populaire 3DMark en celui de Genshin Impact, le célèbre jeu gourmand en ressources.

Le score de référence résultant était inférieur à la moitié du chiffre habituel, ce qui montre à quel point le GOS de Samsung frappe les applications de la liste de résultats.

Fait intéressant, l’application Game Optimizing Service de Samsung ne semble pas être présente ou même compatible avec au moins certaines versions d’appareils Samsung récents, notamment le Samsung Galaxy S22 Plus et le Samsung Galaxy S21 FE.

Depuis la publication de l’histoire initiale, Samsung a apparemment indiqué qu’il menait une enquête interne sur la question. Espérons que nous entendrons bientôt une déclaration officielle.

Il convient de souligner qu’il ne s’agit pas d’une tournure des événements sans précédent. Tous les fabricants de smartphones équilibrent les performances de leurs smartphones à divers degrés, et certains dépassent parfois la barre.

Samsung n’est pas le seul fabricant à être surpris en train de limiter ses performances. L’année dernière, il a été constaté que OnePlus limitait les meilleures applications Android, les performances réelles ne correspondant pas aux résultats de référence.

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