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Qu'est-il arrivé aux bandes sonores personnalisées dans les jeux de console?

Résumé

  • Des bandes sonores personnalisées vous permettent de personnaliser l'audio dans le jeu en ajoutant vos propres chansons.

  • De nombreux jeux Xbox originaux prennent en charge les bandes sonores personnalisées, mais les consoles récentes sont beaucoup plus restrictives.

  • Certains jeux de console de génération actuelle prennent en charge la musique importée par l'USB et l'intégration de Spotify.

Les jeux vidéo sont pleins de musique incroyable, mais certains jeux sonnent encore mieux avec vos propres listes de lecture personnelles. Les consoles pour vous permettre d'importer des bandes sonores personnalisées dans des jeux, mais la fonctionnalité a pratiquement disparu sur les plates-formes modernes. Alors que s'est-il passé?

Des bandes sonores personnalisées vous permettent de personnaliser votre playlist

Les bandes sonores personnalisées font partie des jeux PC depuis des années – merci à la fois pour les mods et le soutien officiel, mais ils ont à peine une présence sur les consoles. Presque aucun jeu de console ne vous permettait de remplacer leur musique par la vôtre, mais la Xbox originale était beaucoup plus indulgente à cet égard. En téléchargeant de la musique sur le disque dur de la Xbox, vous pouvez facilement importer des chansons de votre liste de lecture dans une grande variété de jeux.

Bien que tous les jeux Xbox originaux n'aient pas pris en charge les bandes sonores personnalisées, l'option était disponible dans la plupart des jeux sportifs et de course de la console. Donc, si vous avez une Xbox originale qui traîne, vous pourriez courir à travers Forza Motorsport avec des chansons de Mario Kartou prétendre Adventure de skate extrême de Disney est un meilleur jeu en explosant le Patineur professionnel de Tony Hawk bande-son.

Il y a aussi beaucoup de jeux d'action qui vous permettent d'injecter votre propre musique. Grand Theft Auto III, Vice-villeet San Andreas Tous incluent des stations de radio personnalisées qui vous permettent de vous rendre au rythme de vos chansons préférées. Si cela ne vous dérange pas de créer quelques anachronismes historiques, vous pouvez même apporter les chansons radio du moderne GTA Jeux dans le passé en les ajoutant aux entrées du début de la série. Mais si vous voulez un jeu d'action qui peut faire en sorte que n'importe quelle chanson ressemble à une partition cinématographique épique, le jeu de tir à la première personne Noir Peut transformer votre liste de lecture en bande sonore pour sa campagne explosive et pleine d'action.

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Certaines des plus grandes utilisations des bandes sonores personnalisées n'étaient même pas sur la Xbox d'origine. Avant que les bandes sonores personnalisées ne deviennent une fonctionnalité standard de courte durée pour les jeux Xbox, le jeu de rythme culte-classique de la PS1 Vibbbon vous a permis de transformer n'importe quelle chanson en niveau sur mesure.

La façon dont cela a fonctionné a été de vous permettre d'échanger le disque de jeu avec n'importe quel CD de musique. Vibbbon Générerait un niveau entier en fonction de la chanson que vous choisissez. Alors que des jeux plus récents comme Audiosurf et Battre le sabre a perfectionné ce concept sur PC, Vibbbon est toujours l'un des seuls jeux à apporter cette idée aux consoles – bien qu'il ne soit malheureusement jamais sorti en Amérique du Nord.

Le seul jeu avec une utilisation encore plus impressionnante des bandes sonores personnalisés est probablement SSX—Le redémarrage de 2012 de la franchise de snowboard d'EA d'EA. Comme beaucoup d'autres jeux de sport, SSX Comprend l'option pour remplacer la liste de piste sous licence du jeu par vos propres chansons. Mais plutôt que de faire jouer votre musique en arrière-plan comme d'habitude, SSX remixe vos chansons en temps réel, transformant votre liste de lecture en une bande sonore dynamique qui réagit constamment à vos mouvements sur le parcours.

Si vous commencez à grincer sur un rail, la musique répondra avec un effet bégaiement satisfaisant formé à partir des derniers battements. Lancez à partir d'un grand saut, et la musique disparaîtra lentement jusqu'à ce que vous soyez sur le point de frapper la neige, où la chanson reviendra soudainement lorsque vous collerez l'atterrissage. Même lorsque vous décrochez le cours, la musique suivra, en alternant entre la stéréo gauche et droite. Les étapes avec des dangers spéciaux remidront également la bande sonore à leur manière. Si d'autres jeux devaient prendre quelque chose SSXce doit être son incroyable remixage à la volée qui est en quelque sorte ignoré depuis si longtemps.

Qu'est-il arrivé aux bandes sonores personnalisées?

Mis à part la Xbox d'origine, les bandes sonores personnalisées sont rarement – si jamais – disponibles sur les consoles. Les raisons de leur omission varient entre chaque système, mais la plupart se résument aux limitations techniques et aux restrictions inutiles.

Avant la Xbox originale, la plupart des consoles n'étaient pas capables de déchirer les CD et de stocker des fichiers musicaux. Même ses concurrents directs – le GameCube et PlayStation 2 – ne sont pas capables de stocker de la musique. La plupart des premières consoles n'incluaient aucun disque dur interne, et les quelques-uns qui n'étaient pas conçus pour stocker l'audio. Pour cette raison, de nombreux jeux qui prenaient en charge les bandes sonores personnalisées sur la Xbox ont omis la fonctionnalité des autres ports de console.

Les Xbox 360 et PlayStation 3 étaient capables de stocker de la musique sur leurs disques durs, mais les bandes sonores personnalisées sont devenues encore plus difficiles à trouver pendant cette génération de console. Cette fois, les raisons n'avaient rien à voir avec les limitations matérielles. Au lieu de cela, les deux consoles comprenaient des lecteurs médiatiques qui vous ont permis d'entendre de la musique tout en jouant à des jeux. Si vous vouliez écouter vos propres albums sur Consoles, la plupart des jeux s'attendaient à ce que vous utilisiez cette fonctionnalité, et la musique personnalisée a été largement ignorée en conséquence. Cependant, comme démontré par Vibbbon et SSXles bandes sonores personnalisées dans le jeu ont de nombreuses utilisations passionnantes qui ne sont pas possibles avec un lecteur de musique ordinaire.

La Xbox 360 et la PlayStation 3 ont également marqué le début des microtransactions qui se frayent un chemin dans les sorties de console, et certains jeux ont profité de l'occasion pour facturer un supplément pour les pistes musicales. Ce n'est pas un problème pour les jeux de rythme dans lesquels chaque chanson fonctionne comme son propre niveau jouable, mais c'est une pratique gourmande dans tout autre genre. Des jeux de combat comme Tournoi TEKKEN TAG 2 et des jeux de course comme Racer Ridge 7 Des bandes sonores personnalisées négligées simplement parce qu'il serait plus rentable de facturer la capacité d'écouter des chansons emblématiques de leur série.

Ce problème est encore plus courant sur les consoles modernes. Les systèmes plus récents ne sont pas capables de jouer ou de stocker de la musique à partir de CD, ayant remplacé la fonctionnalité par des services de streaming de musique comme Spotify et Pandora. Malheureusement, cela signifie que nous commençons à voir les jeux utiliser toutes les alternatives gênantes à une option de bande-son personnalisée appropriée. Quelques jeux récents, comme les divers Resident Evil remakes et Persona 3: Recharger, facturent plus pour échanger leur musique avec d'autres morceaux. Cependant, la plupart des jeux s'attendent à ce que vous ayez une musique en streaming en arrière-plan si vous voulez entendre autre chose que leur bande sonore par défaut.

Comment les jeux récents soutiennent la musique personnalisée

Les consoles de génération actuelle ne vous permettent plus de déchirer les CD, mais cela n'a pas empêché certains jeux de vous donner une liberté totale d'adapter leurs bandes sonores à vos goûts.

Certains jeux PS4 et PS5 vous permettent d'importer des fichiers musicaux MP3 à partir d'un lecteur USB, vous permettant d'utiliser toutes les chansons déchirées d'un CD ou d'une bande sonore numérique. En tant que personne avec une collection de musique principalement numérique, c'est un changement fantastique. Non seulement il est plus facile (et moins cher) de transférer de la musique sur un USB que de disques brûlants, mais il est tout aussi facile de déchirer les CD sur le même périphérique de stockage. Bien que je préfère les consoles modernes pour prendre en charge les CD et la musique numérique, avoir juste ce dernier est toujours une commodité bienvenue pour tous ceux qui aiment utiliser des bandes sonores personnalisées.

Cependant, seuls quelques jeux de console récents utilisent cette fonctionnalité. Jusqu'à ses entrées les plus récentes, le MLB: le spectacle La série vous a permis d'ajouter votre propre musique à partir d'un USB via sa fonctionnalité « Sons of the Show ». Contrairement à la plupart des autres bandes sonores personnalisées, les sons de l'émission ne vous limitent pas à la musique de fond du jeu – vous pouvez changer presque toutes les chansons qui jouent tout au long du match.

Que ce soit pour un joueur qui se dirige vers le monticule, en retirant ou marquant un home run, MLB: le spectacle Vous permet de joindre un thème unique à à peu près toutes les parties du jeu. Vous pouvez même définir une chanson différente pour la fin de chaque manche ou donner à votre équipe un chant personnalisé. C'est ridiculement en profondeur, et je jouerais plus de jeux de sport s'ils avaient tous une fonctionnalité similaire.

L'un des jeux les plus récents à présenter des bandes sonores personnalisées est SD Gundam: Battle Alliance. Au moment de la rédaction du moment, c'est l'un des seuls jeux actuels à soutenir la musique importée par l'USB, comme même les versions PS5 de MLB: le spectacle a laissé tomber la fonctionnalité pour apparemment aucune raison. Alliance de bataille lui-même ne fait rien de révolutionnaire avec ses bandes sonores personnalisées, mais le niveau de personnalisation qu'il fournit est assez robuste.

Au lieu de stocker votre musique dans une liste de lecture séparée, Alliance de bataille Vous donne une ligne libre pour sélectionner des remplacements spécifiques pour chaque chanson de la bande sonore. Cela signifie que vous pouvez définir certaines chansons pour être des chansons à thème spécifiques aux personnages, tandis que d'autres servent de musique de bataille générique ou de morceaux de menu. Vous pouvez également mélanger et faire correspondre la bande originale officielle avec votre musique personnalisée, au cas où vous voudriez laisser des chansons intactes tout en échangeant d'autres.

Si vous avez une certaine expérience avec le modding, vous pouvez techniquement Ajoutez votre propre musique aux versions de console de certains jeux Bethesda, tels que Fallout 4, Champ étoileet The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Contrairement à d'autres jeux de console, la plupart des récents RPG du monde ouvert de Bethesda possèdent un support de mod officiel, vous permettant même de télécharger des mods à partir d'un menu en jeu. Bien que les versions Console aient une sélection de mod beaucoup plus petite que les sorties PC, il y a toujours une sélection importante de mods fabriqués par l'utilisateur, y compris ceux destinés à remplacer la musique en jeu par des albums emblématiques d'autres séries.

Cependant, il y a de fortes chances que vous écoutiez la plupart de votre musique via Spotify, Pandora ou YouTube. Alors que la plupart des jeux avec des bandes sonores personnalisés ne vous permettent d'importer des chansons que si vous les possédez déjà sur un CD ou un album numérique, Conduite dangereuse est l'une des seules exceptions qui intègre votre liste de lecture Spotify dans sa bande-son en jeu.

Bien que vous puissiez tout aussi facilement mettre Spotify en arrière-plan tout en jouant à n'importe quel autre jeu, le jeu de ces chansons à partir du jeu vient avec ses propres commodités. Les chansons commenceront et s'arrêteront aux côtés des courses, et la pause du jeu en suspendra également la chanson actuelle. Si vous voulez jouer avec votre bibliothèque de streaming sans échanger constamment entre les menus, Conduite dangereuse vous a couvert.


La perte de bandes sonores personnalisées est l'un des faux pas les plus déroutants de consoles modernes. Heureusement, des jeux comme MLB: le spectacle et Conduite dangereuse Prouvez qu'il n'est pas impossible de les ramener. Il reste à voir si d'autres développeurs apprendront de leurs exemples, mais je suis impatient du jour où les bandes sonores personnalisées obtiennent enfin un rappel.

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