Qu’est-ce qu’un joystick à « effet Hall » et pourquoi ne développe-t-il pas de dérive ?
La dérive est le fléau des contrôleurs de jeu modernes. Que vous soyez un utilisateur de console Nintendo, Sony ou Microsoft, il y a de fortes chances qu’au moins un de vos contrôleurs développe une dérive au cours de sa vie. Les capteurs à effet Hall peuvent résoudre ce problème de manière permanente.
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Qu’est-ce que la dérive exactement ?
Lorsqu’un joystick développe une « dérive », cela signifie que le contrôleur capte des entrées alors que vous n’en fournissez aucune. C’est une fausse lecture qui se traduit par un personnage qui continue de bouger ou une caméra qui continue de tourner, même lorsque vos pouces ne sont pas sur les bâtons.
Les Joy-Cons de Nintendo sont devenus connus pour développer rapidement la dérive, mais aucun des fabricants de consoles actuels n’offre de contrôleurs immunisés contre la dérive. Il y a eu des rapports de contrôleurs PlayStation 5 ayant une courte durée de vie avant de développer la dérive, et nous avons eu quelques contrôleurs Xbox qui ont dérivé peu de temps après les avoir achetés aussi !
Pourquoi les joysticks développent-ils une dérive ?
Les sticks analogiques de ces contrôleurs populaires utilisent des « potentiomètres » pour fournir des données de position à l’ordinateur du jeu vidéo.
Les potentiomètres à manette utilisent la loi d’Ohm de la résistance électrique comme moyen de mesurer la position. Chaque potentiomètre contient une résistance, sous la forme d’une piste courbe. Courir sur cette piste est un bras de contact. Lorsque le bras de contact monte ou descend le rail, la résistance électrique augmente ou diminue. La quantité exacte de résistance correspond à une position spécifique sur la piste. En utilisant deux potentiomètres pour représenter les deux axes du manche, vous pouvez déterminer la position exacte du manche avec un niveau de précision élevé.
Les potentiomètres sont des appareils bon marché qui sont efficaces pour une utilisation dans les joysticks, mais ils ont un inconvénient majeur. Le mécanisme s’use au fur et à mesure que le bras de contact se déplace de haut en bas sur sa piste à plusieurs reprises. Finalement, le niveau de résistance devient peu fiable à mesure que la résistance et le bras de contact s’usent l’un sur l’autre, ce qui se manifeste par une entrée indésirable.
Comment l’effet Hall résout-il le problème de dérive ?
L’effet Hall, du nom d’Edwin Hall, est un changement mesurable de tension causé par un champ magnétique interférant avec le flux d’électricité dans un conducteur électrique. Les capteurs à effet Hall des joysticks utilisent des aimants permanents et un conducteur électrique qui ne se touchent jamais physiquement. Lorsque l’aimant se déplace par rapport au conducteur, le changement de tension est mesuré et traduit en données de position.
Puisqu’il n’y a pas de contact physique entre ces deux composants, le capteur ne devrait pas s’user au même rythme que les capteurs à potentiomètre.
L’effet Hall n’est pas parfait
Dire qu’un capteur à effet Hall est insensible à la dérive n’est pas tout à fait exact. Cependant, nous parlons de décennies d’utilisation contre aussi peu que quelques centaines d’heures pour les capteurs à potentiomètre.
Outre cette usure immatérielle à long terme, les capteurs à effet Hall sont sensibles aux températures extrêmement froides et chaudes, mais rien de ce qu’un humain tolérerait ou jouerait à des jeux vidéo.
Du côté positif, les capteurs à effet Hall ne sont pas sensibles à la poussière, à la saleté, à l’humidité ou à d’autres problèmes similaires qui affectent les capteurs de potentiomètre. Les capteurs à effet Hall sont le choix supérieur de toutes les manières qui comptent dans le contexte de la lecture de jeux vidéo avec une manette.
Pourquoi tous les contrôleurs n’utilisent-ils pas des capteurs à effet Hall ?
Il existe déjà des capteurs à effet Hall dans les appareils de jeu que vous pouvez acheter aujourd’hui. Vous pouvez acheter des kits de mise à niveau pour le Steam Deck qui échangent des capteurs à effet Hall.
L’Ayaneo Air est également livré avec des capteurs à effet Hall, mais c’est un appareil plutôt premium !
La vérité est que les capteurs à effet Hall ne coûtent que quelques centimes de plus que les capteurs de contrôleur existants. Pourtant, il n’est devenu pratique que récemment de les placer dans le même espace que les capteurs de joystick actuels. Nous nous attendons à voir de nombreux kits de mise à niveau pour les contrôleurs existants et que les principaux fabricants de contrôleurs passeront éventuellement à cette technologie. Alors gardez un œil sur une version à effet Hall de votre contrôleur préféré et dites adieu aux soucis de dérive du contrôleur pour de bon.