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Qu’est-ce qu’un jeu de service en direct ? tout ce que tu as besoin de savoir

Si vous vous considérez comme un joueur, vous avez probablement rencontré l’expression « jeu de service en direct », mais qu’est-ce que cela signifie concrètement ?

Nous avons élaboré ce guide pour expliquer le concept d’un jeu de service en direct, tout en spécifiant également quels jeux entrent dans cette catégorie. Et si vous avez des questions supplémentaires, n’hésitez pas à nous laisser un message sur Twitter.

Un jeu de service en direct est un jeu qui voit un flux constant de nouveau contenu ajouté après le lancement, et est spécialement conçu pour vous permettre de jouer des années après le lancement. Ceci est différent des jeux solo traditionnels, qui peuvent être terminés en un nombre d’heures défini.

Un tel contenu peut varier considérablement. Par exemple, Fortnite et Apex Legends introduisent de nouveaux cosmétiques, armes et cartes multijoueurs sur une base saisonnière – vous obtenez même parfois un tout nouveau mode de jeu. Et puis vous avez Destiny 2 et World of Warcraft, qui proposent de nombreux packs d’extension avec de nouvelles missions et un contenu d’histoire.

destin 2

Cependant, un jeu a besoin d’une quantité substantielle de contenu post-sortie pour être considéré comme un « service en direct ». The Witcher 3 a reçu deux packs d’extension et 16 DLC, mais n’est toujours pas considéré comme un jeu de « service en direct ».

Les jeux de service en direct sont assez souvent gratuits, les joueurs ne devant payer que pour les extensions facultatives, les microtransactions ou les laissez-passer saisonniers.

Mais ce n’est pas toujours le cas, avec de nombreux exemples nécessitant des frais initiaux tels que Marvel’s Avengers et Sea of ​​​​Thieves, tout en mettant également du contenu supplémentaire derrière un paywall. Il existe également des jeux, principalement des MMO comme World of Warcraft, qui nécessitent un abonnement pour pouvoir jouer.

Les jeux de service en direct sont un sujet controversé, car les studios de jeux ont été accusés d’utiliser des méthodes prédatrices pour convaincre les joueurs de dépenser de l’argent, avec des boîtes à surprises par rapport aux jeux de hasard.

Mer des voleurs

De nombreux joueurs ont également accusé certains jeux de service en direct de fournir un avantage payant à ceux qui sont prêts à dépenser de l’argent supplémentaire, ce qui rend les matchs multijoueurs injustes et déséquilibrés. Pour lutter contre cela, plusieurs jeux ont permis aux joueurs d’acheter uniquement des produits cosmétiques qui n’ont pas d’impact sur le gameplay.

Il y a eu de nombreux exemples réussis de jeux de service en direct récents, Fortnite étant le plus évident. Mais il y a également eu des échecs colossaux, Bioware étant contraint d’annuler le développement d’Anthem deux ans après son lancement.

Si vous avez d’autres questions sur les jeux de service en direct, n’hésitez pas à nous contacter en envoyant un message à notre Twitter Compte.

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