Qu’est-ce que l’interface utilisateur et que signifie-t-elle ?
Si vous êtes même tangentiellement dans l’espace de conception Web ou de conception graphique, vous avez déjà entendu le terme « UI » ou « conception d’interface utilisateur ». Vous l’avez peut-être également vu utilisé de manière interchangeable avec « UX », alors qu’est-ce que c’est et en quoi diffère-t-il ?
En vérité, l’UI et l’UX ne sont pas les mêmes. Ci-dessous, nous verrons ce qu’est l’interface utilisateur et ce qu’elle représente.
Sommaire
Qu’est-ce que l’interface utilisateur et qu’est-ce que cela signifie ?
L’interface utilisateur est l’abréviation de « interface utilisateur ». Ce sont les éléments d’un site Web ou d’une application avec lesquels l’utilisateur interagit lorsqu’il navigue sur la page ou le programme – la disposition graphique d’une application. Les éléments de page et d’application qualifiés d’interface utilisateur incluent :
- Boutons
- Texte
- Images
- Curseurs
- Barres de défilement
- Champs de formulaire
- Mise en page
Fondamentalement, tout ce avec quoi un utilisateur interagit fait partie de l’interface utilisateur. Pour cette raison, l’esthétique est une partie importante de la conception de l’interface utilisateur de tout site ou application.
Adobe explique l’interface utilisateur dans son blog de conception XD comme ceci :
« Une interface utilisateur est un lieu où se produisent les interactions entre les humains et les machines. Il permet aux utilisateurs de faire fonctionner efficacement une machine pour accomplir une tâche ou atteindre un objectif spécifique, comme faire un achat ou télécharger une application.
UX, en revanche, signifie « expérience utilisateur ». Et bien que l’UI puisse certainement affecter l’UX, ce n’est pas la même chose.
Différents types d’interface utilisateur
L’interface utilisateur de tout appareil comprend à la fois du matériel et des logiciels. Tout, du clavier que vous utilisez à l’URL en passant par le menu de la barre latérale du site Web que vous visitez, fait partie de l’interface utilisateur.
Le matériel d’une interface utilisateur peut être divisé en deux catégories :
- Matériel d’entrée: appareils qui permettent aux gens de contrôler la machine de leur côté, comme une souris ou une tablette.
- Matériel de sortie: appareils qui donnent des informations à l’utilisateur, comme les moniteurs et les haut-parleurs.
Selon Adobe, il existe trois types d’interfaces utilisateur : les interfaces de ligne de commande, les interfaces utilisateur graphiques (également appelées GUI) et les interfaces utilisateur à commande vocale.
Interfaces de ligne de commande ont été les premières interfaces utilisateur, datant des années 1970. Les utilisateurs saisiraient une commande et l’ordinateur répondrait avec une ligne de texte. Ces interfaces utilisateur nécessitent une connaissance du langage machine et ont été largement remplacées par des interfaces utilisateur graphiques (GUI) dans les ordinateurs d’aujourd’hui. Ils sont maintenant principalement utilisés dans la programmation informatique et l’administration système.
GUI sont les interfaces que la plupart des utilisateurs modernes connaissent. Les graphiques, comme les icônes et les curseurs, permettent aux utilisateurs d’interagir avec les produits numériques. Lorsque vous déplacez la flèche de la souris pour cliquer sur l’icône Spotify afin de pouvoir jouer de la musique, il s’agit d’une interface graphique. Les icônes avec lesquelles nous interagissons régulièrement sur nos smartphones ? Aussi une interface graphique. Ces systèmes d’interface utilisateur ont permis l’utilisation généralisée des ordinateurs tels que nous les connaissons aujourd’hui.
Interfaces utilisateur à commande vocale permettre aux gens d’interagir avec un système numérique en utilisant uniquement leur voix. Au cours des dernières années, les interfaces à commande vocale ont gagné en popularité via des assistants numériques comme Alexa, Siri et Google Assistant.
Éléments d’une bonne interface utilisateur
Tout designer vous dira qu’une bonne interface utilisateur est la clé d’un bon produit. Si quelque chose n’est pas facile à utiliser, il ne s’accrochera pas. Une interface utilisateur bien conçue sera :
- Familier: Les gens pourront comprendre comment utiliser le programme en fonction de leur expérience précédente.
- Dégager: La fonction de chaque élément de votre interface utilisateur doit être claire pour la personne qui l’utilise.
- Cohérent: Les éléments doivent être cohérents dans l’ensemble du produit afin que les utilisateurs puissent reconnaître les modèles.
- Efficace: Une entrée minimale de la part de l’utilisateur est requise pour obtenir le résultat souhaité. Des raccourcis sont fournis pour les utilisateurs plus expérimentés.
- Indulgent: Une bonne interface utilisateur pardonne lorsque quelqu’un fait une erreur, par exemple le lien « Voulez-vous dire » de Google dans les résultats de recherche.
Les concepteurs d’interface utilisateur créeront des simulations d’un système et le testeront sur le public visé avant de l’accepter et de le mettre en production. Idéalement, il aura toutes les caractéristiques ci-dessus.