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Qu’est-ce que le métaverse ? L’avenir d’Internet expliqué

Si vous avez visité un point de presse, ouvert des médias sociaux ou même simplement parlé à une autre personne au cours des dernières années, vous avez sans aucun doute déjà rencontré le terme « métaverse ».

Il semble que chaque entreprise ait hâte de s’imposer comme un précurseur dans le successeur du Web tel que nous le connaissons. Cependant, il n’est pas toujours facile de déterminer exactement ce qu’est le métaverse ou pourquoi nous devrions nous soucier du dernier mot à la mode de la technologie.

Lisez la suite pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur le métaverse, y compris ce qu’il est, à qui il appartient et ce que cela signifie pour l’avenir…

Le terme « métaverse » est utilisé pour décrire un espace virtuel hypothétique en trois dimensions dans lequel nous pouvons tous interagir comme nous le pouvons dans le monde réel. Cela inclut jouer à des jeux, faire du shopping, apprendre, passer du temps avec des amis et la famille et plus encore – le tout virtuellement.

Le métaverse est considéré par beaucoup comme la prochaine phase de progression d’Internet et devrait s’appuyer fortement sur les casques VR et AR, bien qu’il puisse éventuellement devenir accessible depuis votre téléphone ou votre PC sans nécessiter un casque encombrant ou une paire effrayante de Lunettes AR.

Techniquement, personne ne le fait.

Il a été inventé pour la première fois par l’auteur américain Neal Stephenson dans son roman de science-fiction de 1992 Snow Crash. Dans le livre, les humains interagissent à l’aide d’avatars dans un espace virtuel 3D, ce qui décrit à peu près l’essence de ce que nous attendons du métaverse.

Au-delà de son homonyme, il existe d’innombrables entreprises impliquées dans le développement de la prochaine phase d’Internet au moment où nous parlons.

Alors que Meta a reçu une grande publicité pour sa part dans le Metaverse (en partie parce qu’il s’est renommé « Meta »), de nombreuses entreprises travaillent à faire du monde virtuel une réalité. Apple, Google, Microsoft, Epic Games, Unity, Nvidia et Snap ne sont que quelques-uns des grands noms qui se sont également occupés de développer leurs propres contributions.

Alors que le Metaverse est considéré comme l’avenir d’Internet, nous ne pouvons pas écarter les nombreuses miettes du Metaverse qui existent déjà en 2022.

Les casques VR et AR ne sont pas nouveaux à ce stade, des marques comme Meta, Sony et HTC vendant toutes leurs propres appareils. Les logiciels et les jeux disponibles sur eux sont les premiers exemples les plus évidents du métaverse que nous pouvons voir et acheter en ce moment.

Il y a également eu d’innombrables jeux conçus pour faciliter les interactions du monde réel dans un espace virtuel, de World of Warcraft à Fortnite et Club Penguin, dont beaucoup remontent à des décennies.

Bien qu’aucun de ces titres n’atteigne l’aspect 3D du Metaverse, Fortnite et Roblox ont organisé des concerts virtuels, avec des artistes comme Travis Scott, Lil Nas X et d’autres se produisant sur les plateformes, démontrant une partie du potentiel.

Les expériences virtuelles devraient être poussées plus loin dans les années à venir, même si on ne sait pas exactement combien de temps il faudra avant que le métaverse ne devienne notre quotidien, car notre vision de la technologie est encore assez abstraite. En fin de compte, ce sera aux consommateurs de décider s’ils veulent se rendre dans les magasins pour acheter une miche de pain ou se promener les allées virtuelles de Walmart.

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