Qu'est-ce que le métal d'Apple ?  L'API graphique à accélération matérielle expliquée
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Qu’est-ce que le métal d’Apple ? L’API graphique à accélération matérielle expliquée

Nous allons passer en revue tout ce que vous devez savoir sur la plate-forme API Metal d’Apple.

Si vous voulez en savoir plus sur Apple Metal et sur son utilisation, assurez-vous de continuer à lire, car nous allons parcourir tout ce que vous devez savoir.

Metal est une API (interface de programmation d’application) de shader graphique et de calcul 3D à accélération matérielle de bas niveau créée par Apple. Il a été développé pour améliorer les performances en offrant un accès de bas niveau au matériel GPU, fonctionnant de la même manière que d’autres plates-formes telles que Vulkan et DirectX 12.

Il a fait ses débuts dans iOS 8 et peut désormais être utilisé sur plusieurs plates-formes Apple, notamment iOS, iPadOS, MacOS et tvOS. Ce n’est pas une plate-forme open-source, ce qui signifie que les utilisateurs de Windows ne peuvent pas accéder à Apple Metal, seuls les utilisateurs d’Apple le peuvent.

Metal aide le système d’exploitation à rendre plus rapidement les applications et les jeux avec des graphismes haute résolution, permettant aux utilisateurs de s’engager dans des tâches créatives exigeantes à un meilleur rythme.

Il convient de noter qu’Apple Metal ne fonctionne pas entièrement seul, mais s’intègre à d’autres frameworks de la famille Metal. Ceux-ci incluent MetaFX, MetalKit et Metal Performance Shaders, entre autres. Ce dernier comprend des fonctions haut de gamme telles que le lancer de rayons, des opérations mathématiques avancées et des algorithmes de filtrage d’images, qui devraient être utiles lors du développement de jeux.

Lors de la WWDC 2023, Apple a révélé qu’une nouvelle boîte à outils de portage de jeux était ajoutée à Metal, visant à faciliter plus que jamais l’importation de jeux d’autres plates-formes sur Mac. Le shader Metal converti devrait considérablement simplifier le processus de conversion des shaders et du code graphique du jeu.

La dernière version de Metal est Metal 3, qui a été lancée en 2022 à la WWDC. Apple affirme que les jeux et les applications qui utilisent Metal 3 peuvent restituer des graphiques haute résolution en moins de temps, avec un chargement minimisé, avec des réseaux d’apprentissage automatique formés avec le GPU pour une productivité améliorée.

Voici une liste de tous les appareils macOS Ventura Mac prenant en charge Metal 3 :

Et voici tous les iPads qui supportent Metal 3 :

Enfin, voici tous les iPhones qui supportent Metal 3 :

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