Qu’est-ce que le lancer de rayons ?
Le lancer de rayons commence à devenir une fonctionnalité incontournable pour les joueurs, étant pris en charge sur les dernières cartes graphiques ainsi que sur les consoles de jeu haut de gamme.
Étant donné que le lancer de rayons est devenu plus courant au fil du temps, nous voulons expliquer pourquoi il est si important et comment il peut affecter la qualité visuelle des jeux vidéo. Si vous possédez déjà le bon matériel, nous allons également expliquer comment vous pouvez mettre cette fonctionnalité en marche et quels jeux sont pris en charge.
Sans plus tarder, voici tout ce que vous devez savoir.
Sommaire
Qu’est-ce que le lancer de rayons ?
Le lancer de rayons est une technique de rendu de la lumière qui aide à rendre les jeux plus réalistes, car il émule mieux la façon dont la lumière se reflète et interagit dans le monde réel, rendant ainsi les jeux plus immersifs.
Il fonctionne en simulant des rayons lumineux réalistes et en utilisant un algorithme pour tracer le chemin qu’il emprunterait, ce qui permet aux développeurs de mieux simuler la façon dont la lumière rebondit sur les objets et crée des ombres réalistes. Il en résulte des scènes plus réalistes, que vous regardiez l’ombre d’un personnage, le reflet dans un miroir ou la lumière du soleil qui brille sur le monde.
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Quels GPU prennent en charge le lancer de rayons ?
De nombreux matériels de jeu prennent désormais en charge le lancer de rayons, notamment la PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S.
La dernière génération de cartes graphiques RTX 4000 Lovelace de Nvidia prend également en charge le lancer de rayons, avec une efficacité améliorée par rapport à la génération précédente. Cette gamme est actuellement composée des RTX 4060, RTX 4060 Ti, RTX 4070, RTX 4070 Ti, RTX 4080 et RTX 4090. Les générations RTX 2000 et RTX 3000 de GPU Nvidia prennent également en charge la technologie.
AMD propose également des solutions de traçage de rayons, la série AMD Radeon 6000 étant la première tentative de la marque pour mettre en œuvre la technologie. Vous pouvez trouver un support dans plusieurs cartes AMD, y compris les cartes RX 6600 XT, RX 6700 XT, RX 6800, RX 6800 XT et RX 6900 XT, ainsi que les nouvelles cartes RX 7900 XTX, RX 7900 XT et RX 7600.
Mais l’activation de la prise en charge du GPU pour le lancer de rayons représente la moitié de la bataille, car l’activation du lancer de rayons est intensive sur le GPU et entraînera donc la chute de la fréquence d’images d’un jeu. Les GPU Lovelace de Nvidia disposent d’un matériel de traçage de rayons plus efficace que la série RTX 3000, ce qui contribue à atténuer cette baisse de performances.
Nvidia a amélioré ses capacités de traçage de rayons avec des cœurs RT de 3e génération pour augmenter l’efficacité. Combiné à la dernière technologie DLSS 3, cela permet aux utilisateurs de jouer à des jeux avec le lancer de rayons activé à des taux de rafraîchissement élevés, avec des GPU haut de gamme permettant même d’exécuter le lancer de rayons avec une résolution 4K.
Lors de nos tests du RTX 4090, nous avons constaté que des jeux comme Cyberpunk 2077, F1 22 et A Plague Tale : Requiem fonctionnaient de manière fantastique en 4K avec le lancer de rayons et le DLSS activés. Bien que toutes les cartes de la série RTX 4000 ne soient pas en mesure d’atteindre ces sommets, cela prouve que le lancer de rayons devient plus cohérent et plus performant à mesure que la technologie s’améliore.
Le ray tracing en vaut-il la peine ?
Le lancer de rayons s’améliore continuellement depuis son lancement, avec plus de jeux prenant en charge le logiciel que jamais auparavant.
Les GPU dotés de cette technologie deviennent également plus abordables. La Nvidia GeForce RTX 4060 sortira en juillet et commencera à 289 £, permettant à davantage de joueurs de profiter du lancer de rayons sans avoir à se ruiner.
Bien que le niveau de détail apporté par le lancer de rayons soit impressionnant, il n’est pas non plus essentiel pour tous les jeux. Les créateurs de Forza Horizon 5 n’ont spécifiquement implémenté le lancer de rayons que dans une section du jeu, affirmant que l’avantage serait perdu pendant la course et entraverait en fait les performances du jeu et la qualité des visuels en général.
Les consoles PS5 et Xbox Series X offrent souvent aux joueurs la possibilité de donner la priorité à une performance de fréquence d’images élevée par rapport au lancer de rayons ou vice versa, car il est actuellement très difficile pour ces consoles d’offrir à la fois le rendu de lumière avancé et une performance de fréquence d’images fluide simultanément.
Si vous êtes sur PC, nous suggérons à ceux qui sont curieux de connaître le lancer de rayons de vérifier leurs propres composants internes et de voir si leur configuration actuelle est viable. Vous pouvez également consulter notre meilleur tour d’horizon des GPU pour avoir une idée des options actuellement disponibles sur le marché.
Quels jeux prennent en charge le lancer de rayons?
Plus de jeux que jamais prennent désormais en charge la technologie de lancer de rayons, AMD et Nvidia ayant des solutions ainsi que des consoles grand public. Cependant, tous les jeux PC ou consoles ne prendront pas en charge la technologie, certains jeux n’autorisant également la fonctionnalité que dans certains modes ou sections d’un jeu.
La liste des jeux PC prenant en charge le lancer de rayons est la suivante :
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste concluante de tous les jeux PC prenant en charge le lancer de rayons, le nombre est élevé et continue de croître, ce qui peut être une incitation suffisante pour certains joueurs.
Pour les joueurs sur console, voici la liste de tous les jeux PS5 prenant en charge le ray tracing :
- Salle de jeux d’Astro
- Mémoire lumineuse : infinie
- Call of Duty: Guerre froide Black Ops
- Appel du Devoir Guerre Moderne 2
- Refrain
- Contrôle : édition ultime
- Cyberpunk 2077
- Boucle de la mort
- Livrez-nous la lune
- Devil May Cry 5 : édition spéciale
- Saleté 5
- Destin éternel
- Dying Light 2: Restez humain
- Anneau d’Elden
- F1 21
- F1 22
- Parlé
- Fortnite
- Ghostrunner
- Ghostwire : Tokyo
- Gran Turismo 7
- Grand vol automatique 5
- Héritage de Poudlard
- Petits Cauchemars 2
- Mangeur d’hommes
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
- Marvel’s Spider-Man : Remasterisé
- Spider-Man de Marvel : Miles Morales
- Métro Exode
- NBA 2K21
- Observateur : System Redux
- Ratchet & Clank : Rift Apart
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil 4
- Resident Evil 7
- Resident Evil Village
- Balade 4
- Star Wars Jedi : Survivant
- Le protocole Callisto
- The Witcher 3 : chasse sauvage
- Erreur quantique
- Légion des chiens de garde
Et voici tous les jeux Xbox Series X/S :
- Brillant
- Mémoire lumineuse : infinie
- Call of Duty: Guerre froide Black Ops
- Appel de la mer
- Refrain : Rise as One
- Contrôle : édition ultime
- Tchernobylite
- Cyberpunk 2077
- Livrez-nous la lune
- Devil May Cry 5 édition spéciale
- DOOM éternel
- Enrôlé
- F1 22
- Fortnite
- Forza Motorsport
- Vitesses 5
- Ghostrunner
- Grand Theft Auto V
- gardiens de la Galaxie
- Hellblade : le sacrifice de Senua
- Tueur à gages 3
- Star Wars Jedi : Survivant
- Mangeur d’hommes
- Metro Exodus : édition améliorée
- Minecraft
- NARAKA : POINTE DE LA LAME
- NBA 2K22
- Observateur : System Redux
- Club de poker
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil 7
- Resident Evil Village
- TOUR 4
- STALKER 2
- Le moyen
- Légion des chiens de garde