Sony révèle DualSense Edge pour rivaliser avec la Xbox Elite - voici tout ce que nous savons jusqu'à présent
Agence web » Actualités du digital » Qu’est-ce que la rétroaction haptique ? La technologie des vibrations expliquée

Qu’est-ce que la rétroaction haptique ? La technologie des vibrations expliquée

Les développeurs de jeux visent à rendre leurs titres plus immersifs chaque année, en ajoutant des fonctionnalités telles que le lancer de rayons, des résolutions plus élevées et le retour haptique pour créer des expériences plus percutantes pour les joueurs.

Vous avez peut-être déjà rencontré le terme retour haptique, car la technologie gagne en popularité avec les consoles de jeux et le matériel externe.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le retour haptique et sur la façon dont il peut améliorer vos expériences de jeu, ainsi que sur le matériel qui l’utilise, assurez-vous de continuer à lire.

Qu’est-ce que le retour haptique ?

Le retour haptique n’est pas seulement utilisé dans le monde du jeu, bien que le terme soit devenu synonyme du contrôleur DualSense de la PlayStation 5.

Le retour haptique est également appelé retour vibratoire. Lorsque vous recevez un SMS ou un appel sur votre téléphone portable, la vibration que vous ressentez est une forme de retour haptique.

Cependant, le retour que nous obtenons pendant le jeu est un peu plus complexe que le grondement d’un SMS, car le retour haptique a des intensités de vibration variables selon le scénario, contrairement à un téléphone portable.

PS5 Dual Sense
Crédit image (Sony)

Le retour haptique offre plus d’impact lorsqu’il essaie de simuler ce que l’on ressentirait en interagissant avec quelque chose dans la vie réelle. Par exemple, le retour haptique d’un contrôleur peut sembler plus subtil ou plus délicat si votre personnage court sous la pluie, mais plus intense lorsqu’il tire avec une arme à feu dans un titre FFS.

Dans l’ensemble, le retour haptique est un moyen facile de communiquer différents sentiments et sensations à l’utilisateur à travers différents niveaux de grondements et de vibrations, dans le but de créer une expérience plus immersive.

Quel est l’impact du retour haptique sur le jeu ?

Comme nous l’avons mentionné, le retour haptique est conçu pour mieux communiquer à un utilisateur ce qu’il ressent dans un environnement particulier. Dans cet objectif, on peut dire que le retour haptique dans le monde du jeu est destiné à mieux immerger le joueur dans son jeu.

Cela peut se faire de multiples façons. Le contrôleur DualSense PS5 utilise ses déclencheurs adaptatifs et son grondement pour transmettre ce que l’on ressent lorsqu’on se tient près d’une explosion ou qu’on traverse un monde post-apocalyptique en tant que petit chat dans Stray.

Alors que certains jeux visent à améliorer leur immersion via des améliorations graphiques, telles que le lancer de rayons ou une résolution 4K, le retour haptique offre aux utilisateurs une communication instantanée et directe.

Il est important de noter que si certains contrôleurs et matériels prennent en charge le retour haptique, le jeu lui-même doit également prendre en charge la technologie. Certains jeux sur PS5 n’incluent pas l’haptique dans le gameplay, ce qui signifie que vous ne pourrez pas en faire l’expérience dans tous les titres auxquels vous jouez sur cette console.

Quels appareils utilisent le retour haptique ?

Alors que le contrôleur PS5 DualSense est l’un des meilleurs exemples de retour haptique sur le marché, la technologie existait bien avant la dernière console Sony, mise en œuvre sur un large éventail d’appareils.

Le contrôleur DualSense dispose de déclencheurs adaptatifs et d’un retour haptique dans le contrôleur pour communiquer avec le joueur pendant les jeux pris en charge. Ratchet and Clank: Rift Apart en est un exemple fantastique, car le contrôleur a un retour pour chaque arme et des fonctions secondaires sur les déclencheurs adaptatifs.

Microsoft a introduit le retour haptique lors du lancement de la Xbox One, les contrôleurs dotés de déclencheurs d’impulsion. Cela a aidé à créer une meilleure directionnalité dans le jeu et a rendu les jeux pris en charge plus immersifs. Cependant, on peut dire que le contrôleur DualSense se situe au-dessus du contrôleur Xbox en termes de mise en œuvre.

Joy-Con néon
Crédit d’image (Nintendo)

La Xbox Series X et la Series S ont fait leurs débuts avec les mêmes contrôleurs des consoles précédentes, sans aucune mise à niveau en vue au moment de la rédaction. Il est prudent de dire que Microsoft n’a pas encore atteint son plein potentiel en matière de technologie de vibration.

Bien que Nintendo n’ait jamais utilisé le terme retour haptique, les contrôleurs Nintendo Switch implémentent très bien la fonctionnalité dans les contrôleurs Joy-Con. La société a inventé le terme Rumble HD, et il est mieux mis en œuvre dans le jeu 1-2 Switch.

Ce jeu encourage les joueurs à utiliser les contrôleurs de mouvement et le retour haptique pour accomplir des missions simples, comme compter le nombre de balles cachées dans une boîte. Nintendo n’a pas utilisé la technologie de la même manière que Sony, mais elle peut ajouter un niveau d’immersion supplémentaire en fonction du jeu.

Casque Razer HyperSense avec éclairage RVB
Crédit d’image (avis fiables)

Les entreprises qui ne se consacrent pas à la fabrication de matériel de console ont également jeté leur chapeau dans l’anneau de rétroaction haptique. Le principal argument de vente du casque Razer Kraken V3 HyperSense est la technologie haptique ; il capte les signaux sonores clés dans les jeux et la musique et reproduit les sensations grâce aux vibrations dans les oreillettes.

Cela signifie que le casque grondera et vibrera pendant un jeu pour améliorer votre expérience, ce qui signifie que chaque coup de feu, explosion ou chute de battement sera accentué via l’haptique, créant une expérience beaucoup plus immersive qu’un casque ordinaire. La technologie fonctionne si bien que ce casque a même fait partie de notre tour d’horizon des meilleurs casques de jeu, prouvant à quel point le retour haptique peut avoir un impact sur votre expérience de jeu.

★★★★★