Qu'est-ce que la boîte à outils de portage de jeux d'Apple ?  La poussée de jeu MacOS expliquée
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Qu’est-ce que la boîte à outils de portage de jeux d’Apple ? La poussée de jeu MacOS expliquée

Apple a lancé de nombreux nouveaux produits à la WWDC 2023, en tant que tels, certains pourraient passer un peu sous le radar. Dans le cadre de sa révélation sur MacOS Sonoma, Apple a annoncé une nouvelle boîte à outils de portage de jeu, et cela pourrait faire du jeu MacOS sérieux une réalité.

Le jeu sur un Mac n’a jamais semblé être une grande priorité pour Apple, il reste l’un des principaux attraits pour l’achat d’une machine Windows puissante sur un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable Mac. Si vous regardiez le flux en direct de la WWDC, vous seriez pardonné de penser à Apple grand La révélation du jeu apportait un jeu de 3 ans, Death Stranding, à MacOS.

La preuve sera dans le pudding – ce pudding métaphorique étant de savoir si davantage de jeux PC arriveront sur MacOS au cours des prochaines années. Mais, pour l’instant, voici tout ce que vous devez savoir sur la technologie Game Porting Toolkit d’Apple, qui est la nouvelle poussée de jeu MacOS de la société.

Le Game Porting Toolkit d’Apple est une fonctionnalité de son API Metal, qui permet aux développeurs d’accéder à des capacités graphiques accélérées par le matériel sur Mac. Game Porting Toolkit permet aux jeux Windows de fonctionner sur MacOS.

La boîte à outils de portage de jeux d’Apple fournit aux développeurs une idée rapide de la façon dont son jeu fonctionnera sur un Mac dans son état actuel, avant qu’ils ne commencent le processus de portage du titre sur MacOS.

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Selon les termes d’Apple, « Le nouveau Game Porting Toolkit fournit un environnement d’émulation pour exécuter votre jeu Windows existant non modifié et vous pouvez l’utiliser pour comprendre rapidement l’utilisation des fonctionnalités graphiques et le potentiel de performances de votre jeu lorsqu’il est exécuté sur un Mac. » Apple souligne également comment il « simplifie considérablement » le processus de traduction des shaders et du code graphique d’un jeu pour utiliser pleinement Apple Silicon. Et, le but de tout cela est de réduire drastiquement le temps total de développement.

Lors de la présentation de cette fonctionnalité, une démo du jeu DirectX 12 The Medium a été présentée en cours d’exécution via le Game Porting Toolkit. Comme le note Apple, cette boîte à outils est destinée aux tests des développeurs, plutôt qu’à une application à part entière qui permettrait aux consommateurs d’exécuter des jeux Windows sur MacOS. Cependant, tout utilisateur de MacOS peut utiliser le Game Porting Toolkit.

Le développeur de jeux CodeWeaver a commenté l’annonce, la société développe actuellement CrossOver pour Mac et a souligné qu’Apple utilise le code source de sa solution d’émulation pour le Game Porting Toolkit : « Nous sommes ravis qu’Apple ait choisi d’utiliser le code source de CrossOver comme solution d’émulation pour le Game Porting Toolkit », et ajoute : « Nous sommes également enthousiasmés par le potentiel que le Game Porting Toolkit peut offrir à CrossOver.

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