Qu’est-ce que G-Sync Pulsar ? La nouvelle mise à niveau VRR de Nvidia expliquée
Lors du CES 2024, Nvidia a dévoilé un trio de nouvelles cartes graphiques « SUPER », mais ce n’était pas sa suite complète de nouveaux produits. Il présentait Nvidia G-Sync Pulsar, une nouvelle technologie qui réduit le flou de mouvement tout en offrant un taux de rafraîchissement variable et fluide. Voici notre guide simple.
Nvidia a déjà tenté de lutter efficacement contre le flou de mouvement, l’Ultra Low Motion Blur (ULMB) étant sa précédente offre haut de gamme. Mais une telle technologie signifiait que vous deviez faire un sacrifice pour un taux de rafraîchissement variable et fluide.
Avec G-Sync Pulsar, Nvidia rassemble quelques initiatives pour offrir une fonctionnalité globale de suppression du flou de mouvement. Lisez la suite pour plus de détails.
Qu’est-ce que G-Sync Pulsar ?
Selon Nvidia, G-Sync Pulsar est la « prochaine évolution de la technologie à taux de rafraîchissement variable (VRR) ». L’objectif de la nouvelle fonctionnalité est de lutter contre le flou de mouvement tout en offrant une expérience sans bégaiement. G-Sync Pulsar est configuré pour fournir plus de 1 000 Hz de clarté de mouvement.
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Nvidia avait précédemment tenté de réduire considérablement le flou de mouvement avec sa technologie ULMB, mais cela empêchait l’expérience sans bégaiement dont rêvent les joueurs sérieux. Désormais, G-Sync Pulsar représente une combinaison de diverses solutions Nvidia visant à résoudre ce problème.
Nvidia utilise Variable Overdrive pour lutter contre l’effet de maculage provoqué par les transitions lentes des pixels, mais cela n’empêche pas le flou de mouvement provoqué par ce qu’on appelle la « perméance de l’objet ». Nvidia a résolu ce problème en activant le rétroéclairage des écrans, mais cela entraîne un autre problème, celui du scintillement.
Entrez G-Sync Pulsar. Nvidia affirme avoir trouvé une solution combinée à tous ces problèmes impliquant l’utilisation d’un algorithme pour ajuster dynamiquement le fonctionnement du rétroéclairage stroboscopique, en s’ajustant en fonction des différents taux de rafraîchissement. Cela devrait arrêter le flou, le bégaiement et le scintillement.
Parallèlement au lancement, Nvidia a révélé que l’Asus ROG Swift PG27 serait le premier moniteur à prendre en charge la nouvelle technologie Pulsar. Comme G-Sync Pulsar nécessite une puce G-Sync intégrée, vous aurez besoin d’un moniteur G-Sync Ultimate pour l’utiliser.