Qu'est-ce que DisplayPort Adaptive-Sync ?
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Qu’est-ce que DisplayPort Adaptive-Sync ?

Si vous avez acheté un moniteur de jeu, il y a de fortes chances que vous ayez rencontré quelque chose appelé DisplayPort Adaptive-Sync. Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet et en quoi il est différent de FreeSync et G-Sync.

Le problème des taux de rafraîchissement fixes

Dans le passé, les écrans d’ordinateur fonctionnaient traditionnellement avec un taux de rafraîchissement fixe (par exemple, 60 Hz), ce qui signifie qu’ils actualisaient l’écran un certain nombre de fois. En conséquence, les consommateurs verraient des artefacts tels que le déchirement de l’écran et le bégaiement si la carte graphique (GPU) de l’ordinateur poussait les images à un intervalle différent de la fréquence d’images du moniteur.

Déchirement d'écran et bégaiement

Le déchirement de l’écran se produit lorsque les fréquences d’images de sortie du GPU sont supérieures à la fréquence de rafraîchissement du moniteur. En conséquence, il est incapable de suivre les images entrantes et affiche des parties de deux images simultanément, ce qui ressemble à une déchirure sur l’écran. D’autre part, le bégaiement est causé lorsque des images sont répétées ou sautées. Cela se produit généralement lorsque les fréquences d’images du GPU chutent en dessous du taux de rafraîchissement du moniteur.

Taux de rafraîchissement variable

Pour lutter contre ces artefacts, les fabricants ont développé des technologies de taux de rafraîchissement variable (VRR) pour les moniteurs. L’une de ces technologies est DisplayPort Adaptive-Sync, communément appelée Adaptive-Sync.

Développé par la Video Electronics Standards Association (VESA), Adaptive-Sync permet le déploiement du VRR sur les interfaces DisplayPort et Embedded DisplayPort. Comme son nom l’indique, Adaptive-Sync synchronise dynamiquement la fréquence de rafraîchissement d’un moniteur avec la fréquence d’images de rendu du GPU. De plus, c’est transparent, vous ne rencontrez donc pas d’artefacts.

Les technologies VRR comme Adaptive-Sync sont le plus souvent associées aux jeux. La fréquence d’images de sortie d’un jeu peut varier considérablement en raison de la puissance de calcul d’un GPU et de la complexité d’une scène. Cela dit, Adaptive-Sync est également utile pour préserver la puissance des appareils alimentés par batterie, comme les ordinateurs portables. Par exemple, lorsque les ordinateurs portables affichent du contenu statique, Adaptive-Sync réduit le taux de rafraîchissement de l’écran au minimum possible, économisant ainsi de l’énergie. De plus, les ordinateurs peuvent l’utiliser pour une lecture transparente d’une vidéo à n’importe quelle fréquence d’images.

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Comment utiliser Adaptive-Sync

Vous avez besoin d’un écran compatible Adaptive-Sync, d’un GPU compatible, des pilotes nécessaires pour utiliser Adaptive-Sync. Les fabricants de moniteurs mentionnent généralement la prise en charge d’Adaptive-Sync dans les spécifications. Cependant, même lorsqu’il n’y a aucune mention d’Adaptive-Sync, si le moniteur prend en charge FreeSync et dispose d’un DisplayPort, il fonctionnera avec la technologie, car FreeSync d’AMD est construit dessus.

Les GPU compatibles incluent les GPU compatibles FreeSync d’AMD, les GPU compatibles G-Sync de NVIDIA et les iGPU Intel avec prise en charge d’Adaptive Sync.

Si vous en avez, vous pouvez activer Adaptive-Sync sur votre machine en vous rendant au centre de contrôle du GPU et en modifiant les paramètres d’affichage. Tous les PC Windows avec du matériel compatible et les Mac plus récents prennent en charge Adaptive-Sync.

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Qu’en est-il de V-Sync ?

Synchronisation adaptative vs V-Sync

V-Sync ou synchronisation verticale est la technologie originale introduite par les fabricants de GPU pour corriger le déchirement de l’écran. Bien que V-Sync combatte avec succès le déchirement de l’écran en limitant la fréquence d’images de sortie d’un GPU pour qu’elle corresponde à la fréquence de rafraîchissement d’un moniteur, ce n’est pas parfait. Par exemple, si la fréquence d’images de sortie du GPU tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement du moniteur, V-Sync tente de faire correspondre le changement en répétant l’image précédente, mais cela se manifeste par un décalage visuel et de performances.

Encore une fois, les technologies VRR modernes comme Adaptive-Sync fonctionnent très différemment. Au lieu de plafonner la fréquence d’images du GPU, ils ajustent dynamiquement la fréquence de rafraîchissement du moniteur pour correspondre à la fréquence d’images. Cela arrête non seulement le déchirement de l’écran, mais évite également les retards de performances.

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Adaptive-Sync contre AMD FreeSync et NVIDIA G-Sync

Moniteur G-SYNC

Bien qu’Adaptive-Sync, FreeSync et G-Sync soient des technologies VRR, elles présentent plusieurs différences. Par exemple, Adaptive-Sync de VESA est une norme ouverte, mais c’est relativement rudimentaire en termes de fonctionnalités. En termes simples, il peut faire correspondre le taux de rafraîchissement de l’affichage avec la fréquence d’images de sortie d’un GPU, mais rien de plus. Cependant, comme il s’agit d’un standard ouvert, il n’a pas besoin de matériel spécial, ce qui le rend facile à mettre en œuvre pour les fabricants.

D’autre part, G-Sync est une technologie propriétaire de NVIDIA. Il a plus de fonctionnalités que Adaptive-Sync, telles que la capacité de l’écran à compenser ou à surcharger le temps de réponse à la volée pour éviter les images fantômes ou les images fantômes inversées. G-Sync peut également doubler les images lorsque la fréquence d’images de sortie tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement minimale du moniteur. La technologie NVIDIA peut réaliser tout cela grâce au module G-Sync intégré dans les moniteurs pris en charge. Malheureusement, le besoin de matériel spécialisé augmente le coût de ces appareils.

AMD FreeSync se situe au milieu des technologies VESA et VRR de NVIDIA. Il est construit sur Adaptive-Sync mais inclut certaines de ses propres améliorations, comme la prise en charge de HDMI. Des fonctionnalités supplémentaires sont disponibles dans les variantes FreeSync Pro et FreeSync Premium Pro.


Bien qu’il ne soit pas aussi riche en fonctionnalités que les implémentations VRR d’AMD ou de NVIDIA, Adaptive-Sync aide à créer une expérience de jeu et vidéo sans artefact. De plus, le matériel Adaptive-Sync ne vous enferme pas dans un seul écosystème et les appareils pris en charge sont largement disponibles.

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