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Quelle entreprise céréalière a fait un bref passage en tant que maison de développement de jeux vidéo?

Réponse: Quaker Oats Company

Le début des années 1980 a été une véritable ère de ruée vers l'or dans l'industrie du jeu vidéo, et tout le monde et leur grand-mère voulaient se lancer dans une industrie en plein essor. Il n'y avait pas que des sociétés de développement de logiciels existantes qui ouvraient des divisions de jeux ou des startups de garage courageuses se jetant sur le marché, même un énorme conglomérat de céréales pour petit-déjeuner et de nourriture Quaker Oats a pris part à l'action.

C'est vrai, l'entreprise que vous associez le plus probablement aux petits-déjeuners entiers à l'avoine et aux barres granola a fait un bref tour dans l'industrie du jeu vidéo. Tout a commencé en 1982 quand ils ont acquis U.S. Games, leur division de jeu de courte durée. Combien de temps? Ils ont sorti quatorze titres pour l'Atari 2600 au cours de 1982 et au début de 1983, dont aucun n'était particulièrement populaire (y compris des titres comme Raft Rider et Eggomania ce qui, malheureusement, n'a rien à voir avec les gaufres Eggo).

Le crash du jeu vidéo du milieu des années 1980 (qui a plongé toute l'industrie du jeu vidéo dans une récession qui a duré de 1983 à 1985) a été un enjeu dans le cœur des Jeux américains; Quaker Oats a réévalué son incursion dans l'industrie, s'est rendu compte que la demande pour leurs jeux était inexistante et s'est rapidement retirée du marché, fermant les Jeux américains en 1983.

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