Quel système de jeu portable a vendu moins de 5 000 unités à sa sortie ?
Réponse: Nokia N-Gage
Si vous n’avez même jamais entendu parler du Nokia N-Gage, vous n’êtes certainement pas seul. Produit par Nokia en 2003, le N-Gage a à peine vendu cinq mille unités – 0,012% du volume des ventes initialement revendiqué par Nokia – à sa sortie, le marquant fermement comme l’un des plus gros flops commerciaux de l’histoire des systèmes de jeux portables.
Comment Nokia, la même entreprise derrière Nokia 1100 (le téléphone portable le plus vendu au monde), a-t-il produit un produit aussi mal reçu? À la fin des années 1990, les joueurs mobiles portaient souvent à la fois un téléphone portable et un système de jeu portable (comme un Nintendo GameBoy). Nokia a eu la prévoyance de voir la fusion des marchés de la téléphonie mobile et des jeux mobiles, mais ce qu’ils ont livré pour répondre à cette demande, le N-Gage, était un amalgame maladroit des deux. Le N-Gage ressemblait à un hybride bizarre d’un téléphone portable et d’une Nintendo GameBoy Advance. Le grand boîtier de type taco était maniable comme téléphone, avait des trous de haut-parleur et de microphone mal placés et une mauvaise disposition des boutons pour les jeux. De plus, un prix de détail élevé (299 $, plus du double du coût d’une GameBoy Advance) et un manque de développement de jeux ont contribué à un manque d’intérêt des consommateurs.
Bien que Nokia ait tenté de revitaliser le système en publiant un modèle mis à jour, le N-Gage QD, en 2004, à ce moment-là, le nom N-Gage était devenu associé au modèle d’origine et à l’échec associé. Malgré une large promotion du système, des millions d’unités n’ont pas été vendues. Nokia a finalement intégré la plate-forme de jeux N-Gage dans la conception de bon nombre de leurs téléphones non destinés aux jeux; N-Gage vit comme une sorte de clone iTunes / Play Store pour les téléphones Nokia.